overclockzonefanpage  overclockzoneth  TV  RSS  


Results 1 to 16 of 16

Thread: และแล้ว PPU ก็ไปไม่รอด

  1. #1
    OverclockZone Member MMGLower's Avatar
    Join Date
    16 Aug 2007

    Default และแล้ว PPU ก็ไปไม่รอด

    Ageia Technologies Denies Its Takeover by Third-Party.
    Developer of Physics Accelerators Claims It Is Still Independent

    Category: Multimedia

    by Anton Shilov

    [ 01/22/2008 | 01:17 PM ]


    Ageia Technologies, the developer of so-called physics processing units (PPUs), on Tuesday denied reports about its acquisition by an undisclosed third party. The company said it remains independent and has a roadmap to execute.


    The developer of physics processing units, dubbed PhysX, has been around for several years, however, due to the lack of many games that take advantage of PPUs the long-term success of Ageia has always been under question mark.

    Currently Ageia is owned by a group of investors, including Apex Venture Partners, BA Venture Partners, HIG Ventures, Granite Global Ventures, CID Equity Partners, and VentureTech Alliance. Typically such companies are interested in either selling their startups to others, or making them public. However, this time Ageia denies any ownership change.

    “We have no information about [the acquisition of Ageia]. There have been no changes [in the structure of investors]. As you know this kind of rumors pops up from time to time…” said Dan Forster, a spokesperson for Ageia Technologies.

    Ageia’s PhysX is the world’s first physics processing unit (PPU), which offloads software physics processing from central processing units and graphics processing units to it. The architecture of the PhysX PPU is tailored for multi-threaded processing of vertexes, which allows game creators to develop detailed, soft and precise animation and simulation of movements, hair, clothing, liquids, fluids and other.

    To take advantage of advanced capabilities the PhysX has, game developers have to create games using Novodex SDK supplied by Ageia, which requires some additional effort from them.



    http://www.xbitlabs.com/news/multime...ird_Party.html

  2. #2
    OverclockZone Member ProOz's Avatar
    Join Date
    9 Nov 2007

    Default

    กำ จิง เอามาแต่ไม่แปล ช่วยแปลทีคับผม ผมยังเด็กอยู่

  3. #3
    OverclockZone Member zachalich's Avatar
    Join Date
    20 Sep 2006

    Default

    ยืนไว้อาลัยกับการจากไปกับการด์จอสุดแรง+สุดแพง

  4. #4
    OverclockZone Member heatie's Avatar
    Join Date
    29 May 2007

    Default

    ฮึ่ย ย้าง ยังไม่ตาย

    เขาว่า มันมีข่าวว่าบริษัทที่ผลิตไอ้การ์ดนี่ กำลังจะโดนเทคโอเวอร์ ซึ่งเขาก็ออกมาปฏิเสธข่าวนี้

    เผาจริงค่อยมาโพสยังทันน่า

  5. #5
    OverclockZone Member UnNormalZ's Avatar
    Join Date
    16 Mar 2007
    Location
    ถังขยะอันตรายแถวๆรังสิต

    Default

    ฮึๆๆ ใช้คำว่า ไปไม่รอด แรงไปมั้งครับ

    “We have no information about [the acquisition of Ageia]. There have been no changes [in the structure of investors]. As you know this kind of rumors pops up from time to time…” said Dan Forster, a spokesperson for Ageia Technologies.
    โอ้ว ไอ แอม มึนส์ตึบ สงครามข่าวสารจริงๆ ^_^

  6. #6
    OverclockZone Member
    Join Date
    9 Mar 2007

    Default

    CEO AMD บอกว่า PPU จะเกิดรอ DX 11
    แต่ตัวเองดอดไปเจรจาขอซื้อเทคโนโลยีกับเขาเหมือนกัน หุหุ

  7. #7
    กร๊ากกกกกกกกกกกก Master
    Join Date
    27 Jan 2007

    Default

    PPU (อาจ)ไม่รอด แต่ PPP รอด

    กร๊ากกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกก

  8. #8
    OverclockZone Member MMGLower's Avatar
    Join Date
    16 Aug 2007

    Default

    แหม ก็ตอนแรก ว่าจะตั้งว่า Ageia ไปไม่รอด กลัวว่า จะไม่มีคนรู้จักหนินา

    ฮ่าๆ ข่าวมันชวนอ่าน เลยตั้งล่อเป้านิสนึง

  9. #9
    OverclockZone Extreme Team eXzato's Avatar
    Join Date
    16 Sep 2006
    Location
    Somewhere.

    Default

    ageia เทคโนโลยีปฏิเสธการที่บริษัทหนึ่งเข้ารับมอบอีกบริษัทหนึ่งของมันโดยงานสังสรรค์ ที่ สาม(อย่าง,อัน)
    ผู้พัฒนาวิชาฟิสิกส์ accelerators การเรียกร้องมันยัง independent
    พวก:มัลติมิเดีย
    โดย anton shilov
    [ 01 / 22 / 2008 | 01 : 17 pm ]
    ageia เทคโนโลยี ผู้พัฒนาของที่เรียกกันว่าวิชาฟิสิกส์การประมวลผลหน่วย( ppus ) ในวันอังคารปฏิเสธรายงานเกี่ยวกับสิ่งที่ได้มาของมันโดย undisclosed งานสังสรรค์ ที่ สาม(อย่าง,อัน) บริษัทพูดอย่างนั้นสิ่งที่เหลืออยู่ independent และมี roadmap เพื่อที่จะทำให้สำเร็จ
    ผู้พัฒนาวิชาฟิสิกส์การประมวลผลหน่วย dubbed physx รอบเป็นเวลา หลายปีไหม ? อย่างไรก็ตาม เนื่องด้วยการขาดแคลนของเกมมากมายที่ถือเอาประโยชน์ของ ppus ความสำเร็จ(ข้อตกลง,ภาคเรียน)ยาวของ ageia ควรอยู่ใต้เครื่องหมายถามเสมอ
    หัวหน้า ageia เป็นเจ้าของโดยกลุ่มนักลงทุน (การ)รวมถึงปลายลองดูผู้ร่วม ba ผู้ร่วมลองดู hig เงินหรือทรัพย์สินที่ลงทุนในธุรกิจ เงินหรือทรัพย์สินที่ลงทุนในธุรกิจครอบคลุมทั่วหินแกรนิต cid equity ผู้ร่วม และ venturetech (สัมพันธมิตร,ข้อตกลงระหว่างประเทศ) โดยชนิดเช่นนั้นบริษัทถูกสนใจในไม่ใช่ทั้งการขายการเริ่มต้นของพวกเขาถึงอื่น ๆ หรือการทำพวกเขามหาชน อย่างไรก็ตาม เวลานี้ ageia ปฏิเสธความเป็นเจ้าของใด ๆเปลี่ยน
    “we ไม่มีคำแนะนำข้อความเกี่ยวกับ [the สิ่งที่ได้มาของ ageia] ที่นั่นได้ไม่เปลี่ยน [in โครงสร้างของ investors] ขณะที่คุณรู้ชนิดชนิดนี้ของ rumors ป๊อปขึ้นจากเวลาที่จะ time…” พูดว่า dan forster spokesperson สำหรับ ageia เทคโนโลยี
    ageia’s physx คือ world’s วิชาฟิสิกส์แรกการประมวลผลหน่วย( ppu ) อันไหน offloads วิชาฟิสิกส์ซอฟแวร์การประมวลผลจากศูนย์กลางการประมวลผลหน่วยและกราฟฟิคการประมวลผลหน่วยถึงมัน สถาปัตยกรรมของ physx ppu คือถูกช่างตัดเสื้อสำหรับ multi threaded การประมวลผลของยอด ซึ่งอนุญาตผู้สร้างเกมที่จะพัฒนารายละเอียด ภาพเคลื่อนไหวเที่ยวตรงและอ่อนและแกล้งทำการเคลื่อนไหว ผม การเสื้อผ้า เหล้าหวาน ของไหลและอื่น ๆ
    การถือเอาประโยชน์ความสามารถเจริญก้าวหน้า physx มี ผู้พัฒนาเกมต้องสร้างเกมใช้ novodex sdk จำหน่ายโดย ageia ซึ่งต้องการความพยายาม(เพิ่มเติม,บวก)บาง(อย่าง,อัน)จากพวกเขา
    ---
    แปลโดย WordFast




    . . . . Will Be Back To eXtreme Soon ! ! ! . . . .

  10. #10
    OverclockZone Member Khow's Avatar
    Join Date
    14 Feb 2007

    Default

    แปลได้ตรงไปมั้งครับ
    Look out!
    ซับนรก : มองออก!
    ที่ถูก: ระวัง!

  11. #11
    OverclockZone Extreme Team eXzato's Avatar
    Join Date
    16 Sep 2006
    Location
    Somewhere.

    Default

    Quote Originally Posted by Khow View Post
    แปลได้ตรงไปมั้งครับ
    Look out!
    ซับนรก : มองออก!
    ที่ถูก: ระวัง!
    ผมใช้โปรแกรมแปลนะครับ และไม่ได้เรียบเรียงด้วย




    . . . . Will Be Back To eXtreme Soon ! ! ! . . . .

  12. #12
    OverclockZone Member Khow's Avatar
    Join Date
    14 Feb 2007

    Default

    ถึงว่าผมอ่านแล้วงงๆ

  13. #13
    OverclockZone Member Solidworks's Avatar
    Join Date
    28 Sep 2006
    Location
    Onnut

    Default

    น่าจะรวม PPU ไว้ใน GPU เลย จะได้ไม่ต้องเสียบการ์ดหลายอัน

  14. #14
    OverclockZone Member beautyless's Avatar
    Join Date
    18 Sep 2006
    Location
    พระราม 9 กรุงเทพฯ

    Default

    Quote Originally Posted by Solidworks View Post
    น่าจะรวม PPU ไว้ใน GPU เลย จะได้ไม่ต้องเสียบการ์ดหลายอัน
    ATI ก็ทำครับ

    Unified Superscalar Shader Architecture

    * 320 stream processing units
    o Dynamic load balancing and resource allocation for vertex, geometry, and pixel shaders
    o Common instruction set and texture unit access supported for all types of shaders
    o Dedicated branch execution units and texture address processors
    * 128-bit floating point precision for all operations
    * Command processor for reduced CPU overhead
    * Shader instruction and constant caches
    * Up to 80 texture fetches per clock cycle
    * Up to 128 textures per pixel
    * Fully associative multi-level texture cache design
    * DXTC and 3Dc+ texture compression
    * High resolution texture support (up to 8192 x 8192)
    * Fully associative texture Z/stencil cache designs
    * Double-sided hierarchical Z/stencil buffer
    * Early Z test, Re-Z, Z Range optimization, and Fast Z Clear
    * Lossless Z & stencil compression (up to 128:1)
    * Lossless color compression (up to 8:1)
    * 8 render targets (MRTs) with anti-aliasing support
    * Physics processing support
    HD3800

  15. #15
    OverclockZone Member junex's Avatar
    Join Date
    13 Oct 2006
    Location
    @ O.C.Tune ทาว์นอินทาว์น

    Default

    แพงโคตรใครจาไปซื้อฟระ เกมรองรับก็น้อย

  16. #16
    OverclockZone Member neromimz's Avatar
    Join Date
    23 Nov 2007
    Location
    Saraburi

    Default

    แพงจะตาย ซื้อไปก็เท่านั้นแหละ



Bookmarks

Bookmarks

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •