Login or Sign Up
Logging in...
Remember me
Log in
Forgot password or user name?
or
Sign Up
Log in with
Forums
Articles
Today's Posts
PHOTO
Forum
Hardware Zone
Graphics Card
Announcement
Collapse
No announcement yet.
Stream Processer ในกาดจอ คืออะไรครับ แล้วมีประโยชน์อย่างไร
Collapse
X
Collapse
Posts
Latest Activity
Photos
Search
Page
of
3
Filter
Time
All Time
Today
Last Week
Last Month
Show
All
Discussions only
Photos only
Videos only
Links only
Polls only
Events only
Filtered by:
Clear All
new posts
Previous
1
2
3
template
Next
newzbaba
OverclockZone Member
Join Date:
11 Jan 2007
Posts:
1986
Share
Tweet
#1
Stream Processer ในกาดจอ คืออะไรครับ แล้วมีประโยชน์อย่างไร
30 Jan 2008, 13:26:13
Stream Processer ในกาดจอ คืออะไรครับ แล้วมีประโยชน์อย่างไร
อยาก ได้ความรู้ ไว้ อะครับ
ขอบคุณคร้าบ
เอ้าเซียน ท่านไหนจะโปร กว่ากัน
รบกวนด้วย ครับ
Dojo-mAn
Join Date:
25 Nov 2007
Posts:
592
Share
Tweet
#2
30 Jan 2008, 14:04:11
อยากรู้ด้วยคน
Comment
Post
Cancel
neromimz
OverclockZone Member
Join Date:
23 Nov 2007
Posts:
2999
Share
Tweet
#3
30 Jan 2008, 20:25:08
ก็ถ้าเมื่อก่อนเค้าก็เรียกกันว่า PipeLine แต่ตามที่ผมเข้าใจ
มันคงเป็น Prosessor ขนาดเล็กที่ใช้ประมวลผลภาพในแบบต่างๆ มีสามแบบ แต่จำไม่ได้แล้วว่าอะไรบ้าง
หนึ่งในนั้นคือ Open GL - Direct X - ???? แล้วก็อีกตัวนึงตัวใหม่ ที่ ATI ให้ความสำคัญมากเลย
ที่เห็นๆกันว่าเสป็กการ์ดจอของ nVidia SP น้อยกว่า ATI จริงๆแล้วมันเท่ากันนั่นแหละคับ
แต่ ATI ทำงานโดยรวมด้วยกัน nVidia ทำงานแบบแยกกลุ่มทำงาน
"ไม่แน่ใจว่าถูกรึป่าว"
Comment
Post
Cancel
kiros
OverclockZone Member
Join Date:
6 Dec 2006
Posts:
2524
Share
Tweet
#4
30 Jan 2008, 21:38:34
ดันไป ครับ ขอรอรับความรู้อีกคน อิอิ
Comment
Post
Cancel
อิมพีเรียล
OverclockZone Member
Join Date:
29 Sep 2006
Posts:
13847
Share
Tweet
#5
30 Jan 2008, 21:40:07
ไม่โปรพอ ไม่ตอบ
รอท่านหัวเกียร์มาตอบครับ
Comment
Post
Cancel
jarzabrike
OverclockZone Member
Join Date:
23 Sep 2006
Posts:
3340
Share
Tweet
#6
30 Jan 2008, 22:02:38
Stream = ลำธาร
Processer = หน่วยประมวลผล
รวมกันแล้วเป็น หน่วยประมาลผลลำธาร 5555+
Comment
Post
Cancel
onizika01
OverclockZone Member
Join Date:
11 Jan 2008
Posts:
1481
Share
Tweet
#7
30 Jan 2008, 22:04:19
เอ้า รอฟังอีกคน แต่ที่รู้ๆ 128 Stream Processer แรงกว่า 112 Stream Processer
รู้แค่ว่า เยอะกว่า แรงกว่า แต่ไม่รู้เหมือนกัน ว่ามันทำหน้าที่ยังไง
รอฟังอีกคนครับ
Comment
Post
Cancel
meekung123
OverclockZone Member
Join Date:
7 May 2007
Posts:
1917
Share
Tweet
#8
30 Jan 2008, 22:05:23
ไม่โปรพอ รอท่านอื่นๆๆ มาแนะนำคับผม
Comment
Post
Cancel
Gearhead
Moderator
Join Date:
18 Sep 2006
Posts:
10187
Share
Tweet
#9
30 Jan 2008, 22:38:44
Originally posted by
อิมพีเรียล
View Post
ไม่โปรพอ ไม่ตอบ
รอท่านหัวเกียร์มาตอบครับ
จุดธูปเรียกกันเลยเร๊อะ
Stream Process ก็มันกับ Pipeline นี่ละครับ เพียงแต่จะแตกต่างกันในลักษณะการนำข้อมูลไปคำนวณครับ
- Pipeline จะเหมือนแบบ(ผมอธิบายแบบง่ายๆนะครับ)เวลาเราเข้าแถวยาวครับ คือ คนที่ 1 จะส่งข้อมูลต่อให้คนที่ 2 (ที่อยู่ด้านหลัง)ไปเรื่อยๆ ไม่มีการข้ามขั้นตอนกัน ประมาณว่า ตรูทำเป็นแค่อย่างเดียว ให้ทำอย่างอื่นทำไม่เป็น
แต่
- Stream Process จะเหมือนแบบ แถวหน้ากระดานเรียงหนึ่ง คือ มีอะไรส่งมา ตรูทำได้หมด
ส่วนพวก DirectX หรือ OpenGL (เมื่อก่อนมี Glide ด้วย แต่ตอนนั้น M$ ใหญ่+กลัว เลยจัดการปลุกปั้น API ของตัวเองขึ้นมา คือ DirectX) นั้นจะเป็น API (Application Programing Interface) อธิบายกันง่ายๆ คือ เป็นตัวกลางในการเชื่อมระหว่าง App กับ OS
ทำไมไม่เชื่อมต่อกันตรงๆ เลยละ!?!
1. ถ้าเนื่องจากชุดโค้ด(ทั้ง OS)มีเยอะอาจจะทำให้นักพัฒนาโปรแกรมใช้เวลานานในการศึกษา หรือ อาจจะใช้ประโยชน์ได้อย่างไม่เต็มที่
2. ไม่ต้องในเห็น Code ทั้งหมดของ OS อันนี้เข้าใจง่ายครับ ใช้เวลาพัฒนาเกือบตาย จ่ายเงินไปตั้งเยอะ ใช้เวลาพัฒนาไปตั้งเอยะ เรื่องไรจะใช้คนอื่นก๊อป หรือ ขโมยไปง่ายๆ (ฟ่ะ)
Last edited by
Gearhead
;
30 Jan 2008, 23:07:50
.
Comment
Post
Cancel
hornetpc719
OverclockZone Member
Join Date:
17 Sep 2006
Posts:
2476
Share
Tweet
#10
30 Jan 2008, 22:44:34
Originally posted by
Gearhead
View Post
จุดธูปเรียกกันเลยเร๊อะ
Stream Process ก็มันกับ Pipeline นี่ละครับ เพียงแต่จะแตกต่างกันในลักษณะการนำข้อมูลไปคำนวณครับ
- Pipeline จะเหมือนแบบ(ผมอธิบายแบบง่ายๆนะครับ)เวลาเราเข้าแถวยาวครับ คือ คนที่ 1 จะส่งข้อมูลต่อให้คนที่ 2 (ที่อยู่ด้านหลัง)ไปเรื่อยๆ ไม่มีการข้ามขั้นตอนกัน ประมาณว่า ตรูทำเป็นแค่อย่างเดียว ให้ทำอย่างอื่นทำไม่เป็น
แต่
- Stream Process จะเหมือนแบบ แถวหน้ากระดานเรียงหนึ่ง คือ มีอะไรส่งมา ตรูทำได้หมด
ส่วนพวก DirectX หรือ OpenGL (เมื่อก่อนมี Glide ด้วย แต่ตอนนั้น M$ ใหญ่+กลัว เลยจัดการปลุกปั้น API ของตัวเองนั้นจะเป็น API (Application Programing Interface) อธิบายกันง่ายๆ คือ เป็นตัวกลางในการเชื่อมระหว่าง App กับ OS
ทำไมไม่เชื่อมต่อกันตรงๆ เลยละ!?!
1. ถ้าเนื่องจากชุดโค้ด(ทั้ง OS)มีเยอะอาจจะทำให้นักพัฒนาโปรแกรมใช้เวลานานในการศึกษา หรือ อาจจะใช้ประโยชน์ได้อย่างไม่เต็มที่
2. ไม่ต้องในเห็น Code ทั้งหมดของ OS อันนี้เข้าใจง่ายครับ ใช้เวลาพัฒนาเกือบตาย จ่ายเงินไปตั้งเยอะ ใช้เวลาพัฒนาไปตั้งเอยะ เรื่องไรจะใช้คนอื่นก๊อป หรือ ขโมยไปง่ายๆ (ฟ่ะ)
มาตามเก็บ เก็บๆๆๆ...
Comment
Post
Cancel
Alatal2iel
OverclockZone Member
Join Date:
30 Mar 2007
Posts:
2307
Share
Tweet
#11
30 Jan 2008, 23:06:08
ผมรู้แต่ว่ามันคือท่อ..
Comment
Post
Cancel
fluzzy
OverclockZone Member
Join Date:
7 May 2007
Posts:
590
Share
Tweet
#12
30 Jan 2008, 23:16:36
Comment
Post
Cancel
azujiro
OverclockZone Member
Join Date:
11 Apr 2007
Posts:
855
Share
Tweet
#13
30 Jan 2008, 23:32:53
แน่นจริงๆครับพี่หัวเกียร์
Comment
Post
Cancel
wikorn
Spec manager
Join Date:
18 Sep 2006
Posts:
53703
Share
Tweet
#14
30 Jan 2008, 23:46:20
จดๆๆๆ ความรู้ทั้งนั้น
Comment
Post
Cancel
ยองยองซอย
OverclockZone Member
Join Date:
22 Sep 2006
Posts:
2482
Share
Tweet
#15
30 Jan 2008, 23:53:06
มันจะไม่แบ่งแยกการทำงานเหมือนพวกซีรียส์ก่อนหน้านี้อ่ะครับ
ก่อนหน้านี้มันจะมีแบ่งเป็น PP VS เช่น GF6600 8PP 3VS
คือเวลามันทำงาน มันจะแบ่งแยกหน้าที่ไป ต่างคนต่างทำ ทำให้เกิดปัญหาว่างงาน
บางทีใช้การประมวล Shader มากกว่า แต่ pixel ทำงานนิดเดียว มันไร้ประโยชน์
แต่รุ่นใหม่มันเป็น SP คือมันจะไม่แบ่งแยกการทำงาน สามารถทำงานได้ทั้งสองอย่าง
เช่นกรณีแรก อาจจะคำนวณ shader 30% ที่เหลือ pixel 70% แต่บางกรณีถ้ามันต้องคำณวน
pixel มากกว่า shader มันก็จะยืดหยุ่นแบ่งสัดส่วนได้อ่ะครับ
ผิดขออภัย ขี้เกียจไปค้นข้อมูลครับ
Comment
Post
Cancel
Previous
1
2
3
template
Next
Working...
Yes
No
OK
OK
Cancel
X
Comment