Hlder [HP] Pinto ได้ทำการปรับแต่งค่า Config เพิ่มเติมให้กับ Crysis โดยที่ความสามารถในการปลดล็อคกราฟฟิคระดับ Very High (DX10) ของ Crysis โดยไม่ต้องง้อ Windows Vista ยังคงอยู่เหมือนเดิม
http://www.vr-pcgames.com/images/sto...g_1.3final.zip
วิธีการติดตั้งตัวปรับแต่ง (ย้ำว่าไม่จำเป็นต้องลงไฟล์ Very High ของบทความเก่าก่อนนะครับ)
1. แตกไฟล์ที่ดาวน์โหลดไป แล้วก๊อปปี้ไฟล์ทั้งหมดใน CVarGroups ไปใส่ใน *:\Program Files\Electronic Arts\Crytek\Crysis\Game\Config (แนะนำให้ทำการสำรองไฟล์ทั้ง 13 ไฟล์ที่จะถูกทับด้วยครับ)
2. เข้าเกม แล้วไปที่ ตัวเลือกการปรับแต่งค่าระบบขั้นสูง ปรับตัวเลือกการแสดงผลเป็นแบบ สูง (HIGH) ทั้งหมด
3. ก๊อปปี้ autoexec.cfg ไปไว้ใน *:\Program Files\Electronic Arts\Crytek\Crysis\Game เป็นอันเรียบร้อย
ภาพมีรายละเอียดมากขึ้นจริงครับ น่าไปเล่นให้จบอีกรอบ ในขณะที่เฟรมเรทยังคงวิ่งอยู่ราวๆเดิมของ Very High 1024*768 คือ 20-45 แล้วแต่ฉาก-สถานการณ์ (มีตกไปต่ำกว่านี้บ้าง หากใช้จอไวด์สกรีนขนาดใหญ่คงจะลำบากหน่อย เพราะต้องแสดงผลจำนวนพิกเซลที่มากขึ้นเป็นลำดับด้วย) การ์ดแสดงผลที่ใช้ทดสอบ Geforce 8800GT ส่วน CPU ก็ Core 2 Duo E6300 แต่มีข้อเสียคือเรื่องของเงา จากผลการที่เขาได้ปรับมา ทำให้บางฉากของแผนที่มันค่อนข้างมืดเกินไป เป็นความคิดเห็นส่วนตัวครับ โดยผมเข้าใจว่าคนพัฒนาเกมเขาเลือกระดับความเข้มเงามาเหมาะสมกับทุกๆฉากแล้ว
ที่มา : http://www.vr-pcgames.com/index.php?...=344&Itemid=43
น่าสนใจมากครับ ปรับภาพระดับนี้ได้โดยไม่ต้องใช้ DX10
http://www.vr-pcgames.com/images/sto...g_1.3final.zip
วิธีการติดตั้งตัวปรับแต่ง (ย้ำว่าไม่จำเป็นต้องลงไฟล์ Very High ของบทความเก่าก่อนนะครับ)
1. แตกไฟล์ที่ดาวน์โหลดไป แล้วก๊อปปี้ไฟล์ทั้งหมดใน CVarGroups ไปใส่ใน *:\Program Files\Electronic Arts\Crytek\Crysis\Game\Config (แนะนำให้ทำการสำรองไฟล์ทั้ง 13 ไฟล์ที่จะถูกทับด้วยครับ)
2. เข้าเกม แล้วไปที่ ตัวเลือกการปรับแต่งค่าระบบขั้นสูง ปรับตัวเลือกการแสดงผลเป็นแบบ สูง (HIGH) ทั้งหมด
3. ก๊อปปี้ autoexec.cfg ไปไว้ใน *:\Program Files\Electronic Arts\Crytek\Crysis\Game เป็นอันเรียบร้อย
ภาพมีรายละเอียดมากขึ้นจริงครับ น่าไปเล่นให้จบอีกรอบ ในขณะที่เฟรมเรทยังคงวิ่งอยู่ราวๆเดิมของ Very High 1024*768 คือ 20-45 แล้วแต่ฉาก-สถานการณ์ (มีตกไปต่ำกว่านี้บ้าง หากใช้จอไวด์สกรีนขนาดใหญ่คงจะลำบากหน่อย เพราะต้องแสดงผลจำนวนพิกเซลที่มากขึ้นเป็นลำดับด้วย) การ์ดแสดงผลที่ใช้ทดสอบ Geforce 8800GT ส่วน CPU ก็ Core 2 Duo E6300 แต่มีข้อเสียคือเรื่องของเงา จากผลการที่เขาได้ปรับมา ทำให้บางฉากของแผนที่มันค่อนข้างมืดเกินไป เป็นความคิดเห็นส่วนตัวครับ โดยผมเข้าใจว่าคนพัฒนาเกมเขาเลือกระดับความเข้มเงามาเหมาะสมกับทุกๆฉากแล้ว
ที่มา : http://www.vr-pcgames.com/index.php?...=344&Itemid=43
น่าสนใจมากครับ ปรับภาพระดับนี้ได้โดยไม่ต้องใช้ DX10
Comment