Announcement

Collapse
No announcement yet.

ทำงาน 3D ใช้การ์ดแบบไหนดีสุด

Collapse
X
 
  • Filter
  • Time
  • Show
Clear All
new posts

  • ทำงาน 3D ใช้การ์ดแบบไหนดีสุด

    ผมเริ่มเรียนเกี่ยวกับ 3Ds แล้ว ผมเลยอยากทราบเกี่ยวกับ การ์ดจอรุ่นใหม่ๆที่ออกมาเหมาะสำหรับ

    งาน3Ds อยากทราบข้อมูลแบบไม่ต้องคำนึงถึง ราคาอ่ะครับ..

    หรือใครพอที่จะแนะนำ แรม CPU หรือ อะไรที่มันช่วยใน การแรนเดอร์งาน3Ds ได้ อ่ะครับ ขอบคุณครับ

    วอนเทพคอมทั้งหลาย

  • #2
    ช่วยดันน่ะครับผมไม่มีความรู้ทางด้านนี้อ่ะครับ แหะๆ

    Comment


    • #3
      ต้องรอท่าน solidworks และท่าน gearhead ล่ะครับ

      Comment


      • #4
        ถ้า 3dsmax น่ะครับ ผมเน้นก่อน เลย cpuครับ 4core only อิอิ เพราะ มันใช้ครบ ทั้ง 4coreเลย
        ส่วนram ถ้า จำนวน polygonมันเยอะ แล้ว ramเรา น้อย เราจะไม่สามารถrender ได้เลย มันจะขึ้นบอกว่า แรมไม่พอ [แล้วบางกรณี คือ render อยู่ แล้วหลุดเข้าหน้าจอ windowsเฉย นั่นก็แรมไม่พอครับ]
        ส่วน การ์ดจอ หลัง ผมลองแล้ว อืม ยังไม่แน่ใจครับ ใช้แล้วก็ใกล้ๆกัน แต่ใครจะลื่นกว่าใน ตอนviewportแค่นั้นเอง [ramยิ่งเยอะยิ่งลื่น ramของการ์ดจอนา]

        Comment


        • #5
          CPU ต้องเป็น Phenom X4 ครับเพราะการทำงาน 3D ในเรื่องของ CPU ต้องดูที่ FSB ครับยิ่ง FSB กว้างมากเท่าไรปัญหาข้อมูลวิ่งเป็นคอขวดยิ่งน้อย และการ์ดจอต้องเป็นฝั่ง ATI ครับจะเป็นการ์ดอะไรก็ได้ของ ATI ที่สำคัญให้ดูที่ Pixel Piple ครับพวกการ์ดแพงๆหน่อยจะมีถึง 320 PP เลยครับถึงใครจะว่ามันเป็นท่อไม่แท้แต่ที่ทำมาเพื่อทำงานในเรื่อง 3D โดยเฉพาะครับถ้าเอามาเล่นเกม PP ของฝั่ง ATI ต้องหาร 5 ครับถึงจะได้ท่อแท้ของฝั่ง Nvidia 1 ท่อครับค่า PP สูงๆยิ่งทำได้ Render งาน 3D ได้ไวก่าฝั่ง Nvidia เยาะครับ

          ส่วนตัวผมเองใช้ intel กับ Nvidia นะครับเพราะซื้อคอมมาเล่นเกมส์ไม่ได้เข้าข้างฝ่ายไหนเลย
          เพราะผมก็ทำงาน 3D อยู่เหมือนกันครับเลยหาข้อมูลมาเยาะพอสมควรครับ

          Comment


          • #6
            FireGL/Quadro ครับ

            Comment


            • #7
              เก็บความรู้ครับ

              Comment


              • #8
                ถ้าใช้ FireGL/Quadro จะเล่นเกมส์ดูหนัง HD อะไรไม่ได้เลยนะครับผมว่าซื้อที่ผมแนะนำไปดีก่าครับราคาถูกก่าและก็ยังทำงานได้หลากหลายกว่าด้วยครับ

                Comment


                • #9
                  อิอิ ว่า และ อย่างที่คิดจริงๆ ด้วย จำนวน pixel shader มีผลกับ จำนวนpolygonในงาน อือ^^

                  Comment


                  • #10
                    Originally posted by eXzato View Post
                    FireGL/Quadro ครับ
                    ตามนั้นครับ

                    Comment


                    • #11
                      Originally posted by scops View Post
                      ถ้าใช้ FireGL/Quadro จะเล่นเกมส์ดูหนัง HD อะไรไม่ได้เลยนะครับผมว่าซื้อที่ผมแนะนำไปดีก่าครับราคาถูกก่าและก็ยังทำงานได้หลากหลายกว่าด้วยครับ
                      ดูได้สิครับ เพราะว่า quadro นั้นคือ geforce ที่ปิด professional function ไว้

                      พื้นฐานของ quadro และ geforce คือ ตัวเดียวกันนะครับ...อะไรที่ geforce มี quadro มีหมดนะครับ

                      Comment

                      Working...
                      X