ข้อมูลทางเวปไซต์ game.tiscali อ้างอิงจากนิตยสาร PC Gamer วางแผงในต่างประเทศ...
เรื่องราวของเกมหลังจาก Psycho ตัวเอกภาคนี้ พบเจอกับตัวเอกจากภาคดั้งเดิม Nomad จากนั้นทั้งคู่แยกทางกัน Psycho จะทำการรบในอีกฝากของเกาะ จนกระทังได้ไปบรรจบกับ Nomad อีกครั้งบนเรือบรรทุกเครื่องบิน
เกมการเล่นที่มีความเป็นเชิงเส้นตรงน้อยลง (ทำเป็นแนว Sandbox มากขึ้น) ต่างจากภาคดั้งเดิม
อยู่ในชุดนาโนสูทแบบเดียวกันกับภาคดั้งเดิม ฟังก์ชั่นต่างๆมีเหมือนกัน แต่จะมีสิ่งแตกต่างซึ่งจะขอเปิดเผยทีหลัง
ความยาวในโหมดแคมเปญประมาณ 8-10 ชั่วโมง
อาวุธที่เปิดเผยแล้วคือ ปืนกลคู่ (double SMG) และเครื่องยิงลูกระเบิด (granade launcher)
ปรับปรุงระบบปัญญาประดิษฐ์ให้ดีขึ้น การจัดการกับสถานการณ์ต่างๆ และการใช้แทคติคที่เหนือกว่า
ยานพาหนะใหม่ที่เปิดเผย รถลาดตระเวนหุ้มเกราะ (ลักษณะคล้ายรมฮัมวี่ มีปืนติด) และโฮเวอร์คราฟท์ ทั้งสองแบบจะมีให้ใช้ในโหมดผู้เล่นหลายคนด้วย
โหมดผู้เล่นหลายคนแบบใหม่ เป็นแบบเน้นการทำงานเป็นทีม ความยุ่งยากในการเล่นจะน้อยกว่า Power Stuggle ของภาคดั้งเดิม
ปรับปรุงการแสดงผลให้มีประสิทธิภาพมากขึ้น กินแรงเครื่องน้อยกว่าภาคดั้งเดิม
(ปลดล๊อคโดยกำเนิด) ไม่ต้องการ DirectX 10 เพื่อเปิดใช้เอฟเฟ็คและรายละเอียดที่ค่าปรับแต่งกราฟิคสูงสุดอีกต่อไป
เขียนบทสนทนาโดย Susanna O'Connor จากเกม Bioshock
เป็น Standalone ไม่ต้องการภาคหลักในการเล่น และไม่ใช่ส่วนเสริม add-on สำหรับภาคดั้งเดิม
แผนการพัฒนา Crysis 2 ต่อไป จะขึ้นอยู่กับยอดขายของ Crysis: Warhead นี้
ที่มา: http://www.vr-pcgames.com/index.php?...=463&Itemid=38
เรื่องราวของเกมหลังจาก Psycho ตัวเอกภาคนี้ พบเจอกับตัวเอกจากภาคดั้งเดิม Nomad จากนั้นทั้งคู่แยกทางกัน Psycho จะทำการรบในอีกฝากของเกาะ จนกระทังได้ไปบรรจบกับ Nomad อีกครั้งบนเรือบรรทุกเครื่องบิน
เกมการเล่นที่มีความเป็นเชิงเส้นตรงน้อยลง (ทำเป็นแนว Sandbox มากขึ้น) ต่างจากภาคดั้งเดิม
อยู่ในชุดนาโนสูทแบบเดียวกันกับภาคดั้งเดิม ฟังก์ชั่นต่างๆมีเหมือนกัน แต่จะมีสิ่งแตกต่างซึ่งจะขอเปิดเผยทีหลัง
ความยาวในโหมดแคมเปญประมาณ 8-10 ชั่วโมง
อาวุธที่เปิดเผยแล้วคือ ปืนกลคู่ (double SMG) และเครื่องยิงลูกระเบิด (granade launcher)
ปรับปรุงระบบปัญญาประดิษฐ์ให้ดีขึ้น การจัดการกับสถานการณ์ต่างๆ และการใช้แทคติคที่เหนือกว่า
ยานพาหนะใหม่ที่เปิดเผย รถลาดตระเวนหุ้มเกราะ (ลักษณะคล้ายรมฮัมวี่ มีปืนติด) และโฮเวอร์คราฟท์ ทั้งสองแบบจะมีให้ใช้ในโหมดผู้เล่นหลายคนด้วย
โหมดผู้เล่นหลายคนแบบใหม่ เป็นแบบเน้นการทำงานเป็นทีม ความยุ่งยากในการเล่นจะน้อยกว่า Power Stuggle ของภาคดั้งเดิม
ปรับปรุงการแสดงผลให้มีประสิทธิภาพมากขึ้น กินแรงเครื่องน้อยกว่าภาคดั้งเดิม
(ปลดล๊อคโดยกำเนิด) ไม่ต้องการ DirectX 10 เพื่อเปิดใช้เอฟเฟ็คและรายละเอียดที่ค่าปรับแต่งกราฟิคสูงสุดอีกต่อไป
เขียนบทสนทนาโดย Susanna O'Connor จากเกม Bioshock
เป็น Standalone ไม่ต้องการภาคหลักในการเล่น และไม่ใช่ส่วนเสริม add-on สำหรับภาคดั้งเดิม
แผนการพัฒนา Crysis 2 ต่อไป จะขึ้นอยู่กับยอดขายของ Crysis: Warhead นี้
ที่มา: http://www.vr-pcgames.com/index.php?...=463&Itemid=38
Comment