overclockzonefanpage  overclockzoneth  TV  RSS  


Page 1 of 2 12 LastLast
Results 1 to 20 of 40

Thread: การ์ดจอตัวไหน แรงไม่แรงดูค่าอะไรบ้างใน GPU-Z นะครับ

  1. #1
    OverclockZone Member jaraja's Avatar
    Join Date
    11 Jun 2008

    Default การ์ดจอตัวไหน แรงไม่แรงดูค่าอะไรบ้างใน GPU-Z นะครับ

    การ์ดจอตัวไหน แรงไม่แรงดูค่าอะไรบ้างใน GPU-Z นะครับ

    ช่วยตอบให้ชัดเจนและเข้าใจง่ายๆๆด้วย จะดีมากๆๆครับ หรือ มีรูปประกอบด้วย จะขอบคุณอย่าแรง เลย ครับ

    และ สุดท้ายนี้ขอขอบคุณทุกท่าน ที่มาให้คำตอบ นะครับ

  2. #2
    OverclockZone Member อิมพีเรียล's Avatar
    Join Date
    29 Sep 2006
    Location
    พิษณุโลก

    Default

    ดูรุ่นก็พอครับ

  3. #3
    เมพขิงๆ Mania ! TWK.'s Avatar
    Join Date
    5 Dec 2006
    Location
    สำโรง - บางนา - สัตหีบ

    Default

    ดูรีวิว

  4. #4
    OverclockZone Member อิมพีเรียล's Avatar
    Join Date
    29 Sep 2006
    Location
    พิษณุโลก

    Default

    Quote Originally Posted by TWK. View Post
    ดูรีวิว

  5. #5
    OverclockZone Member nununu's Avatar
    Join Date
    9 Jan 2008
    Location
    ?uoz??o?????o

    Default

    ดูช่อง Name ก็พอ
    หรือดูชิพก็ได้
    ช่อง Core ด้วยก็ดี

  6. #6
    OverclockZone Member ToN~Bkk's Avatar
    Join Date
    22 Jul 2008
    Location
    แม็คโครสาทร

    Default

    1. ดูชื่อรุ่นของ GPU
    2. ดู BIT
    3. ดูแรม GDDR3-5
    4. ดู GPU Clock + Memory และ ขนาดแรม
    5. Bandwidth Texture Fillrate Pixel Fillrate ค่าพวกนี้มันจะเพิ่มตามที่เรา OC

    ดู GPU ก็รู้แล้วแรงไม่แรง
    รูป รูป

  7. #7
    OverclockZone Member manchester2548's Avatar
    Join Date
    4 Dec 2006
    Location
    สิงโตมา ( ราชสีมา ^^)

    Default

    Quote Originally Posted by ToN~Bkk View Post
    Bandwidth Texture Fillrate Pixel Fillrate ค่าพวกนี้มันจะเพิ่มตามที่เรา OC
    ว่าจะตั้งถามอันนี้ละงับ ขอบคุณครับ

  8. #8
    OverclockZone Member ToN~Bkk's Avatar
    Join Date
    22 Jul 2008
    Location
    แม็คโครสาทร

    Default

    Quote Originally Posted by manchester2548 View Post
    ว่าจะตั้งถามอันนี้ละงับ ขอบคุณครับ

    ยังไม่มีใครมาตอบอีกหรอ

    ที่ถามหมายถึง 3 ค่านี้ไว้แสดงบอกอะไรใช่ไหมคับ

  9. #9
    OverclockZone Member ToN~Bkk's Avatar
    Join Date
    22 Jul 2008
    Location
    แม็คโครสาทร

    Default

    เอาอย่างงี้ ง่ายๆ ลองเทียบดูเอา 2 ตัวนี้แตกต่างกันชัดเจน ดูเอาว่าตรงไหน
    รูป รูป

  10. #10
    OverclockZone Member ZatanBoy's Avatar
    Join Date
    6 Jun 2007

    Default

    ปูเสื่อ ดูรีวิวตามบอร์ดนี้ แหละคับ

  11. #11
    OverclockZone Member fuan's Avatar
    Join Date
    16 Apr 2008
    Location
    Home

    Default

    Bandwidth Texture Fillrate Pixel Fillrate ค่าพวกนี้มันจะเพิ่มตามที่เรา OC
    มันคืออะไรคับ ช่วยอธิบายหน่อยคับ???

  12. #12
    OverclockZone Member jaraja's Avatar
    Join Date
    11 Jun 2008

    Default

    Quote Originally Posted by fuan View Post
    มันคืออะไรคับ ช่วยอธิบายหน่อยคับ???
    ใช้ๆๆมันคืออะไรหรอครับ

  13. #13
    OverclockZone Member chemberz's Avatar
    Join Date
    11 Jan 2007

    Default

    ..

  14. #14
    OverclockZone Member jaraja's Avatar
    Join Date
    11 Jun 2008

    Default

    ....

  15. #15
    OverclockZone Member ToN~Bkk's Avatar
    Join Date
    22 Jul 2008
    Location
    แม็คโครสาทร

    Default

    Bandwidth คือ ความเร็วในการส่งข้อมูลของแรม คล้ายๆบัสของแรม จะจำเป็นมากเมื่อใช้ การตั้งค่ารายละเอียดของหน้าจอสูงๆ (res.) 256bit จะได้แบนด์วิธมากกว่า 128bit ครับ ซึ่งจะได้เฟรมเรตสูงกว่า

    ส่วนอื่นขออธิบายดังนี้

    "Fill rate มีอยู่ 2 แบบคือ Texel Fill rate และ Pixel Fill rate

    Texel Fill rate ได้จาก Core speed (ความเร็วชิพ 3d) คูณกับจำนวน Pixel Pipelines ของชิพแล้วคูณด้วยจำนวน Texture per Pixel Pipelines เช่น การ์ด GF3 Ti200 ความเร็ว 175/400 ก็จะได้ 175 (ความเร็วชิพ 3d) X 4 (Pixel Pipelines) X 2 (Texture/Pixel Pipelines) = 1400 Mtexels / Second
    ถ้าเป็นGF 6800 ก็จะได้ 350 X 12 X 1 = 4200 Mtexels / Second ครับ เพราะว่า 6800 นั้นมี Pipeline 12 ช่องแต่ละช่องสามารถสร้าง Texture ได้ 1 ชุดนั้นเองครับ

    แต่ถ้าเป็นการหาค่า Pixel Fill rate ก็แค่นำ core speed คูณกับจำนวน Pixel Pipelines ก็จะได้ค่า Pixel Fill rate
    เช่น GF3 Ti200 ความเร็ว 175/400 ก็จะได้ 175 (ความเร็วชิพ 3D) X 4 (Pixel Pipelines) = 700 Mpixels
    GF 6800 ความเร็ว 350 จะได้ 350 X 12 = 4200 Mpixels / Second ครับ"

  16. #16
    OverclockZone Member ToN~Bkk's Avatar
    Join Date
    22 Jul 2008
    Location
    แม็คโครสาทร

    Default

    Pixel Fillrate ช่วยเรื่องโครงสร้าง 3D

    Texture Fillrate ช่วยเรื่องสีสัน + ความสดใส

  17. #17
    OverclockZone Member ToN~Bkk's Avatar
    Join Date
    22 Jul 2008
    Location
    แม็คโครสาทร

    Default

    ถ้าผิดพลาดประการใดขออภัยด้วยนะคับ มือใหม่

    ที่มา : ocz

    อินเตอร์เน็ต คือ แหล่งรวมความรู้ที่ใหญ่ที่สุด เหมือนคุณได้กำโลกไว้ทั้งใบ แค่คุณนั่งอยู่หน้าจอคอม คุณก็มองโลกได้ทุกด้าน อยู่ที่คุณจะใช้ประโยชน์จากมันได้มากแค่ไหน
    Last edited by ToN~Bkk; 19 Aug 2008 at 22:12:09.

  18. #18
    OverclockZone Member Bormbay's Avatar
    Join Date
    14 Jul 2008

    Default

    ขอบคุณครับพี่น้อง

  19. #19
    OverclockZone Member jaraja's Avatar
    Join Date
    11 Jun 2008

    Default

    แจ่มขอบคุณมากครับ

  20. #20
    OverclockZone Member ToN~Bkk's Avatar
    Join Date
    22 Jul 2008
    Location
    แม็คโครสาทร

    Default

    Pixel Shader ก็คือคำสั่งและหน่วยประมวลผลทางด้านแสงเงาที่สามารถโ ปรแกรมได้ คำสั่งนี้จะสร้าง Pixels ในระดับจุดต่อจุด และสามารถสร้างเอฟเฟกต่างๆ อย่าง Bump maps, Reflective surfaces และ texture

Page 1 of 2 12 LastLast


Bookmarks

Bookmarks

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •