ขอท่านเทพๆ ชี้แนะด้วยครับ
Announcement
Collapse
No announcement yet.
pixel fillrate กับ texture fillrate มันคือไรครับ
Collapse
X
-
ไปเจอพอดี ปิดกระทู้ครับ "Fill rate มีอยู่ 2 แบบคือ Texel Fill rate และ Pixel Fill rate
Texel Fill rate ได้จาก Core speed (ความเร็วชิพ 3d) คูณกับจำนวน Pixel Pipelines ของชิพแล้วคูณด้วยจำนวน Texture per Pixel Pipelines เช่น การ์ด GF3 Ti200 ความเร็ว 175/400 ก็จะได้ 175 (ความเร็วชิพ 3d) X 4 (Pixel Pipelines) X 2 (Texture/Pixel Pipelines) = 1400 Mtexels / Second
ถ้าเป็นGF 6800 ก็จะได้ 350 X 12 X 1 = 4200 Mtexels / Second ครับ เพราะว่า 6800 นั้นมี Pipeline 12 ช่องแต่ละช่องสามารถสร้าง Texture ได้ 1 ชุดนั้นเองครับ
แต่ถ้าเป็นการหาค่า Pixel Fill rate ก็แค่นำ core speed คูณกับจำนวน Pixel Pipelines ก็จะได้ค่า Pixel Fill rate
เช่น GF3 Ti200 ความเร็ว 175/400 ก็จะได้ 175 (ความเร็วชิพ 3D) X 4 (Pixel Pipelines) = 700 Mpixels
GF 6800 ความเร็ว 350 จะได้ 350 X 12 = 4200 Mpixels / Second ครับ"
Comment