Thailand Web Stat

Announcement

Collapse
No announcement yet.

เอาล่ะสิทาง Oxide Games เปิดเผยเรื่องที่ว่าทำไมเกม Ashes ถึงได้ทำ FPS ได้ดีบน GPU AMD

Collapse
X
 
  • Filter
  • Time
  • Show
Clear All
new posts

  • เอาล่ะสิทาง Oxide Games เปิดเผยเรื่องที่ว่าทำไมเกม Ashes ถึงได้ทำ FPS ได้ดีบน GPU AMD

    http://wccftech.com/oxide-games-dev-...y-controversy/

    ผมคัดมาให้สองสามประโยคเน้นๆครับ และพบกับการหมกเม็ดของพี่เขียว เล่นตรูซะแล้ว Nvidia ผมก็ลูกค้านะเฮ้ยทำกันได้
    As far as I know, Maxwell doesn't really have Async Compute so I don't know why their driver was trying to expose that. The only other thing that is different between them is that Nvidia does fall into Tier 2 class binding hardware instead of Tier 3 like AMD which requires a little bit more CPU overhead in D3D12, but I don't think it ended up being very significant. This isn't a vendor specific path, as it's responding to capabilities the driver reports.

    สรุปคือ Hardware เขียวรองรับแค่ Tier2 แต่เกมพี่แกเรียกใช้ Tier3 ครับ AMD คาบไปกิน
    สรุปผมโดนพี่เขียวต้มใช่ไหมเนี่ย คือถ้าเกมไหนทะลึ่งเรียกใช้งาน Async Compute เขียวดับอนาถเพราะไม่รองรับเล่นเอา 290X ขึ้นไปยืนตบกับ 980Ti หน้าตาเฉยเพราะดันไม่รองรับ Async Compute นั่นเอง ส่วนเคสนี้ Nvidia แก้เกี้ยวว่าตัว benchmark ตัวนี้วัดประสิทธิภาพ DX12 ไม่ได้
    แต่พอผู้พัฒนาเกมออกมาแฉ ลองไปอ่านเอาเองครับ จะพบว่าอ้อก็เล่นไม่แฟร์เองนี่หว่า พอเจอค่ายเกมที่ไม่ได้รับการสนับสนุนทั้งจากทาง AMD Nvidia ชัดเลยว่าหมกเม็ดอะไรไว้บ้าง ทำให้ผมคิดว่าสงสัยผมคงต้องรอ Pascal แล้วล่ะถ้าจะทำกันแบบนี้เนี่ย
    ใครที่คิดจะซื้อ Series 9 Maxwell มาเล่น DX12 ผมบอกเลยว่าทำใจครับหมกเม็ดสุดๆ Pascal เหอะครับแบบนี้

    From our perspective, one of the surprising things about the results is just how good Nvidia's DX11 perf is. But that's a very recent development, with huge CPU perf improvements over the last month. Still, DX12 CPU overhead is still far far better on Nvidia, and we haven't even tuned it as much as DX11. The other surprise is that of the min frame times having the 290X beat out the 980 Ti (as reported on Ars Techinica). Unlike DX11, minimum frame times are mostly an application controlled feature so I was expecting it to be close to identical. This would appear to be GPU side variance, rather then software variance. We'll have to dig into this one.
    I suspect that one thing that is helping AMD on GPU performance is D3D12 exposes Async Compute, which D3D11 did not. Ashes uses a modest amount of it, which gave us a noticeable perf improvement. It was mostly opportunistic where we just took a few compute tasks we were already doing and made them asynchronous, Ashes really isn't a poster-child for advanced GCN features.
    Last edited by Khow; 31 Aug 2015, 00:12:49.

  • #2
    ไม่เข้าข้างใครนะ แต่ขอบอกว่า ใจเย็นๆๆๆๆๆ

    Comment


    • #3
      ผมอยากให้เข้าไปอ่านเองมากกว่ามานั่งโรคจิตกดลดดาวกระทู้นะ
      ไปอ่านดูว่าทำไมมันจึงเป็นแบบนั้น แต่รายละเอียดมันชัดเจนว่ามาจากตัว hardware เองด้วยไม่ใช่แค่ software
      ผมว่าเม้นท์นี้แกก็สรุปได้ดีนะ
      nVidia have had the source code for the engine for over a year and have even released new drivers FOR this game which is being used in this benchmark i might add, AMD is still on their first revision of DX12 drivers.

      The problem with nVidia is their DX11 drivers are multi threaded pretty well under DX11 while AMD's is clearly not threaded at all. this can be seen in 3D Mark DX12 batch bench, where nvIdia gets a decent performance boost from single to multi threaded in DX11 while AMD's dropped when it was multi threaded, this game shows it the same pattern also. Despite the brute force apporch in hardware AMD has taken it's drivers was still a limiting factor, with the close to metal API's they fly. However this is a best case as RTS games are very CPU dependant. Not sure why these guys have chosen diff processors for the benches but other revews out there shows the R9 390X slightly leading the 980, and the Fury leading the 980Ti once DX12 is used anyway, other wise it's no contest nVidia wins DX11 hands down.
      แต่มันก็บอกได้ว่าถ้าจะรัน DX12 กันจริงๆ รอ gen หน้าดีกว่าครับ
      12_1 ที่ Nvidia โฆษณาก็เป็นเทคนิคการ เรนเดอร์อย่างหนึ่ง แต่ยังไม่มีข่าวชัดเจนว่าเกมไหนจะเอาไปใช้แล้วตัวเกมจะออกตอนไหน
      ออกปีนี้หรือออกปีหน้า ถ้าออกปีหน้า gen ใหม่มาแล้ว gen เก่าตกกระป๋อง
      Last edited by Khow; 31 Aug 2015, 01:18:57.

      Comment


      • #4
        กดเพิ่ม +5

        Comment


        • #5
          สำนวน โบราณ บอกว่า ต้องรอให้ ลมสงบ ก่อน

          พูดถึง GPU AMD นำ ไปครึ่งก้าว แต่ เกม ยังตามไม่ทัน ผลเทส ออกมาก้เลยห่วย พอถึงเวลาที่เกม ตามทัน เขียวก็ออกตัวใหม่พอดี จบ ถ้าจะชื้อการ์ดจอ ที่ รับรอง DX 12 เต็มรูปแบบ รอปี 2016 เลยคับ

          Comment


          • #6
            ก็งานประจำเขียวนี่ครับ หมกเม็ดตลอด หรือยังไม่ชิน

            Comment


            • #7
              ดีนะขาย 980ti 980 970 ไปหมดละ
              มาใช้ 960 ตัว5-6พันแทนขายจะได้ไม่เจ็บมาก

              Tier 3 พูดเบาๆก็เจ็บ

              Comment


              • #8
                ตอนนี้ในกระทู้เจ้า N7 กำลังดิ้น เอา 4790K มาทดสอบ Facepalm ทำไมไม่เอาพวก 6-8 หัวมาทดสอบละเฮ้ยจะได้เห็นชัดๆ 5820K เมืองนอกก็ราคาใกล้ๆกับ 4790K นี่น่า

                Comment


                • #9
                  สับกันๆๆ สนุกๆ

                  Comment


                  • #10
                    ยังไงถ้าจะเอารองรับเต็มตัวทั้ง 2 ค่าย ก็ต้องเจนหน้าทั้ง 2 ค่ายอยู่ดี ถ้าปีหน้าออกอ่ะนะ

                    Comment


                    • #11
                      โห ผมนี่เละเลยครับ 555+
                      ถ้า 560ti ไม่พัง คงได้รอ pascal เซ็งเลย

                      Comment


                      • #12
                        พวกเธอว์จงรอ Pascal โดยพลัน
                        ถ้ารองท๊อปไม่ออกมาพิการแบบ GTX 970 ผมสอยแน่นอน

                        Comment


                        • #13
                          น่าสนใจมากกว่า ว่าทำไม i3 ทำ FPSได้ดีกว่า8หัวอีกค่าย เหอๆ

                          Comment


                          • #14
                            ถ้าจะไห้เทียบง่ายๆก็คง
                            ที่ FL_12 Maxwellv2 = 100% เท่าขั้นต่ำที่ Microsoft กำหนด
                            GCN 1.0 = 90% เลยไม่ได้ FL_12 ได้แค่ FL 11_1
                            GCN 1.1-1.2 =120%

                            ไอ้ FL_12.1 อย่าไห้เจ้าตัว .1 มาหลอกเอาครับมันเป็นแค่ eye-candy เหมือน 11.1-11.2 นั่นแหละเดิมมันจะมาในชื่อ 11.3 แต่ Microsoft ออก 12 ซะแทน

                            แฟนเขียวรอ Pascal เถอะครับถ้าอยากใช้งาน DX12 แบบสบายใจ

                            Comment


                            • #15
                              Originally posted by Fourpoint View Post
                              น่าสนใจมากกว่า ว่าทำไม i3 ทำ FPSได้ดีกว่า8หัวอีกค่าย เหอๆ
                              อ๋อ AMD CPU มันกากอยู่แล้วครับ ใช้ i3 นะดีแล้วครับ

                              Comment

                              Working...