overclockzonefanpage  overclockzoneth  TV  RSS  


Results 1 to 9 of 9

Thread: Pixel Pipeline,Pixels per clock,Vertex shaders มันคืออะไรครับ

  1. #1
    OverclockZone Member
    Join Date
    12 Dec 2006

    Default Pixel Pipeline,Pixels per clock,Vertex shaders มันคืออะไรครับ

    อยากทราบว่ามันคืออะไร มีความจำเป็นแค่ไหน และต้องการเท่าไหรถึงจะพอครับ
    ขอบคุณครับ

  2. #2
    OverclockZone Member
    Join Date
    7 Mar 2007

    Default

    เป็น1ในฟังชั่น หรืออุปกรณ์ช่วยการประมวลผลของ GPU
    ถามว่าเท่าไหร่พอไม่มีตายตัวหรอก เพราะเป็นแค่ตัวเสริมการ์ดจอ

  3. #3
    OverclockZone Member Freekickgundam's Avatar
    Join Date
    17 Sep 2006
    Location
    ที่ว่างในใจเธอ

    Default

    Pixel Pipeline เอาง่ายๆก็เป็นเหมือนท่อในการส่งข้อมูลน่ะครับยิ่งมีเยอะยิ่งส่งข้อมูลได้เร็ว
    Pixels per clockอันนี้ไม่รู้ ดูจากชื่อแล้วน่าจะเป็นการนับมากกว่าว่าในการทำงาน1สัญญาณนาฬิกาประมวลผลได้กี่พิกเซล มั้ง...-*-
    Vertex shaders ถ้าจำไม่ผิดจะแบ่งเป็นเวอร์ชั่นครับ มันเป็นเทคโนโลยี่ในการให้สีอะไรเนี่ยแหละ
    อันนี้จะสำคัญหน่อยบางเกมจะระบุว่าต้องใช้การ์ดจอที่มีVertex shaders2.0ขึ้นไป การ์ดรุ่นเก่าๆจะเล่นไม่ได้

    ถ้าผิดขออภัย

  4. #4
    OverclockZone Staff Jeager's Avatar
    Join Date
    26 Feb 2007

    Default

    ผมเหงด้วย กะ เรบ บน
    [SIGPIC][/SIGPIC]

  5. #5
    Mac Addict User tassapon's Avatar
    Join Date
    16 Sep 2006
    Location
    Bang Na

    Default

    แวะมาเก็บรายละเอียด


    pixel pipeline ข้างบนตอบไปแล้ว
    pixel per clock ข้างบนก็ตอบไปแล้ว สรุปง่ายๆคือ ความสามารถในการสร้างภาพได้ใน 1 สัญญาณนาฬิกา

    vertex shader คือ ความสามารถในการกวาดรูป พวกลายเส้น ขอบ (ทำงานคู่กับ pixel shader ที่จะเติมส่วนของพื้นภาพ) ยิ่งระดับสูงเท่าไร จะทำได้ละเอียดมากขึ้น

  6. #6
    OverclockZone Member
    Join Date
    12 Dec 2006

    Default

    ขอบคุณครับ
    แล้วทำไมการด์บางตัวอย่าง 7600GS ถึงได้มีความเร็วน้อยกว่า 7300GT
    งั้นแสดงว่า ชิพตระกูล7300 กับ 7600 ไม่มีความแตกต่างกันเลยเหรอครับ
    ช่วยชี้แนะทีครับ ขอบคุณครับ

  7. #7
    OverclockZone Member sirapob's Avatar
    Join Date
    1 Feb 2007

    Default

    แล้วทำไม การ์ดตัวใหม่ ๆ อย่าง รุ่น 8800 ถึงไม่มีบอก Pixel Pipeline ว่าเท่าไหร่ละครับ

  8. #8
    Mac Addict User tassapon's Avatar
    Join Date
    16 Sep 2006
    Location
    Bang Na

    Default

    แล้วทำไมการด์บางตัวอย่าง 7600GS ถึงได้มีความเร็วน้อยกว่า 7300GT
    ความเร็วน้อยกว่า แต่ pixel per clock มากกว่า ก็จะทำงานได้เร็วกว่าครับ

    แล้วทำไม การ์ดตัวใหม่ ๆ อย่าง รุ่น 8800 ถึงไม่มีบอก Pixel Pipeline ว่าเท่าไหร่ละครับ
    เท่าที่เคยอ่านผ่านๆมา ไม่รู้จำผิดหรือเปล่า คือ พวก G80 pipeline ใช้ร่วมกันครับ เป็น vertex หรือ pixel ก็ได้ แล้วแต่การใช้งานในเวลานั้นๆครับ เช่นมี 100 อัน ในช่วงใดช่วงหนึ่งอาจเป็น vertex 40 pixel 60 งี้อ่ะครับ

  9. #9
    OverclockZone Member ghost's Avatar
    Join Date
    14 Nov 2006

    Default

    [QUOTE=tassapon;464457]ความเร็วน้อยกว่า แต่ pixel per clock มากกว่า ก็จะทำงานได้เร็วกว่าครับ



    เท่าที่เคยอ่านผ่านๆมา ไม่รู้จำผิดหรือเปล่า คือ พวก G80 pipeline ใช้ร่วมกันครับ เป็น vertex หรือ pixel ก็ได้ แล้วแต่การใช้งานในเวลานั้นๆครับ เช่นมี 100 อัน ในช่วงใดช่วงหนึ่งอาจเป็น vertex 40 pixel 60 งี้อ่ะครับ[/QUOT]


    ยกนิ้วให้เลยครับ ท่านเยี่ยมจริง ๆ ขอสมัคเป็นลูกสิท ท่าน ได้มะครับ



Bookmarks

Bookmarks

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •