Announcement

Collapse
No announcement yet.

ati 2300???? ดีหรือไม่

Collapse
X
 
  • Filter
  • Time
  • Show
Clear All
new posts

  • ati 2300???? ดีหรือไม่

    ทั้งที่ ati 2300 ใช้แรม 512 ซึ่งน่าจะดีแต่ไม่เหงมีใครแนะนำเลยอ่าเด่ะ ตกลงงว่ามันดีรึไม่เนี่ยถ้าเทียบกับ 7700,7600

  • #2
    แล้วมานมาจากไหนหละ2300คือตัวไหนเนี่ย แล้ว7700อีกมาจากไหน งง

    Comment


    • #3
      mobile x2300 มั้ง ?? เดาว่า 4ท่อ 64bit

      คงไม่ได้แรงไปกว่าพวก 7300 go/mobile x1300 หรอก

      Comment


      • #4
        ไม่รู้ว่าเล่นเกมเป็นไง แต่เคยแอบมองของ asus ตัว ati x 2300 สีได้สวยกว่า nvidia อ่ะ (ไม่รู้ว่าเจ้าสองเครื่องที่มองเทียบกับอยู่นี่มันใช้จอแบบเดียวกันรึป่าวนะ) แต่ยังไงผมก็ซื้อ nvidia แหะๆ ^ ^

        Comment


        • #5
          X2300 แรงประมาณ 7300-7400 อ่ะครับ อย่าคิดมาก

          Comment


          • #6
            เท่าที่เห็นผมว่ามันเป็นX1300ที่รองรับWindows Vistaอ่ะครับ ฉะนั้นความแรงก็ไม่ต่างจากX1300 X1400หรือGeForce7300 7400 มากหรอก
            จริงๆ X1300 X1400ก็เล่นWindows Vistaได้ แต่ทำไมมันโฆษณาว่าX2300เล่นVistaได้ก็ไม่รู้ ทั้งๆที่มันก็ออกจะใกล้เคียงกัน

            Mobility™ Radeon™ X2300 Product Features

            * 105 million transistors using 90nm fabrication process
            * 4 pixel shader processors
            * 2 vertex shader processors
            * 128-bit 4-channel DDR1/DDR2/GDDR3 memory interface
            * Native PCI Express® x16 bus interface
            * ATI PowerPlay™ 6.0 power management technology
            * Avivo™ Video and Display architecture


            Ultra-Threaded Shader Engine
            Support for Microsoft® DirectX® 9.0 Shader Model 3.0 programmable vertex and pixel shaders in hardware

            * Full speed 128-bit floating point processing for all shader operations
            * Up to 128 simultaneous pixel threads
            * Dedicated branch execution units for high performance dynamic branching and flow control
            * Dedicated texture address units for improved efficiency
            * 3Dc+ texture compression
            o High quality 4:1 compression for normal maps and two-channel data formats
            o High quality 2:1 compression for luminance maps and single-channel data formats
            * Multiple Render Target (MRT) support
            * Render to vertex buffer support
            * Complete feature set also supported in OpenGL ® 2.0

            Comment

            Working...
            X