Announcement

Collapse
No announcement yet.

เขียวกับแดง สเปคเท่าๆกัน ต่างกันอย่างไรบ้างครับ

Collapse
X
 
  • Filter
  • Time
  • Show
Clear All
new posts

  • เขียวกับแดง สเปคเท่าๆกัน ต่างกันอย่างไรบ้างครับ

    พอดีเห็นบางคนบอกว่าฝั่งแดงสีสวยกว่า

    แต่บางคนก็บอกว่าฝั่งแดงไดรเวอร์ง้องแง้ง

    สรุปมันมีข้อดีข้อเสียอะไีรบ้างครับถ้าเอาสองสีมาเทียบกัน

    แต่ต้องเป็นรุ่นที่"ระดับเดียวกัน"นะ

    ขอบคุณล่วงหน้าครับ

    /////////////////////////////////////////

    ไม่เอาความชอบสิครับ ขอข้อมูลแบบตรงๆเลย

    ถ้าถามความชอบผมได้ทั้งสองค่ายแหละ

    รบกวนขอข้อเปรียบเทียบหน่อยเถอะครับ

    แต่ห้ามทางลัทธิทั้งสองเปิดอภิปรายไม่ไว้วางใจกันนะ เดี๋ยวเกิดม๊อปขึ้นมาแล้วผมเหนื่อย

    ส่วนตัวผมเองก็ต้องขออภัยตรงจุดนี้จริงๆที่ลืมนึกถึงเหตุที่อาจจะเกิดก่อนตั้งกระทู้

    ส่วนเหตุผลที่ผมถาม ก็คือ

    แรกเริ่มเดิมทีผมใช้แต่ Nvidia แต่ตอนนี้กำลังจะอัพคอมใหม่แล้วชิพ NB มี HD3200 ติดมา (780) เห็นว่ามัน HBCrossfire ได้เลยรู้สึกสนใจ

    +กับไ้ด้ข่าว(ลือ?) มาว่าทางฝั่งแดงให้สีที่สดใสกว่าฝั่งเขียวเวลาดูหนัง

    ซึ่งสำหรับผม กับ PC นี่ผมดูหนัง+อนิเมะ มากกว่าเล่นเกมประมาณ8เท่าเลย

    แต่! ผมไม่เคยใช้ Ati! ตลอดมาใช้แต่ Nvidia ตั้งแต่ TNT2 ยัน8600gt แถมคนใกล้ตัวที่ใช้ ati ก็ไม่มีความรู้มากนักเลยให้คำปรึกษาผมไม่ได้

    รบกวนและขอบคุณอีกครั้งครับ
    Last edited by xexalskyline; 29 Mar 2009, 12:39:31.

  • #2
    ราคาต่างกันครับ

    Comment


    • #3
      ต่างที่(ความชอบ)ของคนใช้ -*-

      Comment


      • #4
        แล้วแต่ชอบ อย่างรถเก๋ง honda กะ toyota มันก็ดีทั้งคู่ ชอบยี่ห้อใหนก็เล่นตัวนั้นไปเลย

        Comment


        • #5
          อ่า ต้องดูกะตาตัวเอง สูสีๆ

          Comment


          • #6
            ต่างที่สี nvidia สีเขียว
            ATi สีแดง

            Comment


            • #7
              Originally posted by tiatia View Post
              ต่างที่สี nvidia สีเขียว
              ATi สีแดง
              กำ ผมอยู่ซอย 7

              Comment


              • #8
                ขอดัน1ที ห้ามตีกันน้า สาธุ

                Comment


                • #9
                  ต่างกันที่จำนวน Stream Processing unit ของค่ายแดงส่วนใหญ่จะมากกว่าค่ายเขียว
                  แต่ไม่รู้ทำไมความแรงมันถึงสู่เขียวไม่ได้ ของผมเขียวครับ

                  Comment


                  • #10
                    Talking เขียวกับแดง สเปคเท่าๆกัน ต่างกันอย่างไรบ้างครับ

                    Originally posted by guanteen View Post
                    ต่างกันที่จำนวน Stream Processing unit ของค่ายแดงส่วนใหญ่จะมากกว่าค่ายเขียว
                    แต่ไม่รู้ทำไมความแรงมันถึงสู่เขียวไม่ได้ ของผมเขียวครับ
                    ท่อของATI จะทำงาน 1:1 แต่ Nvidia จะ 1:2.5 ง่ายก็คือแรงกว่า ATI 2.5 เท่าต่อจำนวนท่อ

                    อันนี้ได้จากทีผมอ่านๆมานะครับ ผิดยังไง ขอโทษไว้นะที่นี้

                    ส่วนเรื่องราคา แดงถูกกว่า

                    ถ้าเ้ป็นผมมี Chip 780G ใช้ ของ ATI ดีกว่าครับ

                    จะได้ใช้ Hybrid CrossfireX ได้

                    Comment


                    • #11
                      Originally posted by guanteen View Post
                      ต่างกันที่จำนวน Stream Processing unit ของค่ายแดงส่วนใหญ่จะมากกว่าค่ายเขียว
                      แต่ไม่รู้ทำไมความแรงมันถึงสู่เขียวไม่ได้ ของผมเขียวครับ
                      คำถามที่ : ทำไม Radeon HD 2900 XT ที่มี Shader Processor ถึง 320 หน่วยกลับมีความเร็วตามหลัง GeForce 8800 GTX ที่มี Shader Processor เพียง 128 หน่วย ?
                      คำตอบ : มีเหตุผลใหญ่ๆ อยู่สองข้อเกี่ยวกับ Shader Processor ที่ทำให้ผู้นำในวันนี้คือ nVIDIA ครับ
                      1. หน่วยประมวลผล Shader หลักของ Radeon HD 2900 XT จะมีเพียง 64 หน่วย ซึ่งแต่ละหน่วยจะมีหน่วยประมวลผลย่อยออกไปอีกหน่วยละ 5 หน่วยย่อย ส่วน GeForce 8800 GTX จะมีหน่วยประมวลผล Shader หลักเต็มๆ ที่ 128 หน่วย โดยไม่มีหน่วยประมวลผลย่อยแต่อย่างใด การพัฒนาเกมโดยทั่วไปนั้นจะมีลักษณะการเขียน Shader อยู่สามแบบ คือ Single Texture, Multi Texture และ Complex Texture ซึ่งเกมโดยทั่วไปจะพัฒนาโดยใช้กลวิธีสองวิธีแรก ซึ่งจะทำให้ GeForce 8800 GTX สามารถใช้ Shader Processor ได้พร้อมกันทุกหน่วย (ขึ้นอยู่กับจำนวน Shader ในแต่ละรอบสัญญาณนาฬิกา) ในขณะที่ Radeon HD 2900 XT จะสามารถใช้ Shader Processor ได้พร้อมกันเพียง 64 หน่วยเท่านั้น ส่วนย่อยที่เหลือจะไม่ได้ใช้กับการโปรแกรม Shader ในลักษณะดังกล่าว ยกเว้นการเขียนโปรแกรมแบบ Complex Texture จึงจะทำให้หน่วยประมวลผลย่อยถูกนำมาใช้อย่างคุ้มค่า แต่ผู้พัฒนาเกมไม่ค่อยนิยมกัน เนื่องจากโปรแกรมยาก เสียเวลา และความสวยงามแทบไม่แตกต่างจาก Multi Texture เลย

                      2. Shader Clock หรือสัญญาณนาฬิกาของหน่วยประมวลผล Shader นั้น ทาง nVIDIA ได้กำหนดไว้เป็นอัตราส่วนที่มากกว่าสัญญาณนาฬิกาของชิปกราฟิก ในขณะที่ ATi กลับให้ Shader Clock วิ่งที่อัตรา 1:1 กับความเร็วของจีพียู ดังนั้น GeForce 8800 GTX ที่มี Shader Clock 1420 (575x2.47) จึงเร็วกว่า Radeon HD 2900 XT ที่มี Shader Clock เพียง 743MHz (743x1)
                      เครดิตจาก คณะวิทยาศาตร์และเทคโนโลยี มหาวิทยาลัยธนบุรี
                      การทำงานของAtiจะคล้ายCell และเป็นเหตุผลว่าทำไมเกมส่วนใหญ่ซัพพอตท์Nv
                      Attached Files
                      Last edited by konviset; 29 Mar 2009, 13:20:03.

                      Comment


                      • #12
                        แจ่มมากๆ พึ่งจะรู้นะเนี่ยะ

                        Comment


                        • #13
                          จดๆ

                          Comment


                          • #14
                            Originally posted by konviset View Post
                            คำถามที่ : ทำไม Radeon HD 2900 XT ที่มี Shader Processor ถึง 320 หน่วยกลับมีความเร็วตามหลัง GeForce 8800 GTX ที่มี Shader Processor เพียง 128 หน่วย ?
                            คำตอบ : มีเหตุผลใหญ่ๆ อยู่สองข้อเกี่ยวกับ Shader Processor ที่ทำให้ผู้นำในวันนี้คือ nVIDIA ครับ
                            1. หน่วยประมวลผล Shader หลักของ Radeon HD 2900 XT จะมีเพียง 64 หน่วย ซึ่งแต่ละหน่วยจะมีหน่วยประมวลผลย่อยออกไปอีกหน่วยละ 5 หน่วยย่อย ส่วน GeForce 8800 GTX จะมีหน่วยประมวลผล Shader หลักเต็มๆ ที่ 128 หน่วย โดยไม่มีหน่วยประมวลผลย่อยแต่อย่างใด การพัฒนาเกมโดยทั่วไปนั้นจะมีลักษณะการเขียน Shader อยู่สามแบบ คือ Single Texture, Multi Texture และ Complex Texture ซึ่งเกมโดยทั่วไปจะพัฒนาโดยใช้กลวิธีสองวิธีแรก ซึ่งจะทำให้ GeForce 8800 GTX สามารถใช้ Shader Processor ได้พร้อมกันทุกหน่วย (ขึ้นอยู่กับจำนวน Shader ในแต่ละรอบสัญญาณนาฬิกา) ในขณะที่ Radeon HD 2900 XT จะสามารถใช้ Shader Processor ได้พร้อมกันเพียง 64 หน่วยเท่านั้น ส่วนย่อยที่เหลือจะไม่ได้ใช้กับการโปรแกรม Shader ในลักษณะดังกล่าว ยกเว้นการเขียนโปรแกรมแบบ Complex Texture จึงจะทำให้หน่วยประมวลผลย่อยถูกนำมาใช้อย่างคุ้มค่า แต่ผู้พัฒนาเกมไม่ค่อยนิยมกัน เนื่องจากโปรแกรมยาก เสียเวลา และความสวยงามแทบไม่แตกต่างจาก Multi Texture เลย

                            2. Shader Clock หรือสัญญาณนาฬิกาของหน่วยประมวลผล Shader นั้น ทาง nVIDIA ได้กำหนดไว้เป็นอัตราส่วนที่มากกว่าสัญญาณนาฬิกาของชิปกราฟิก ในขณะที่ ATi กลับให้ Shader Clock วิ่งที่อัตรา 1:1 กับความเร็วของจีพียู ดังนั้น GeForce 8800 GTX ที่มี Shader Clock 1420 (575x2.47) จึงเร็วกว่า Radeon HD 2900 XT ที่มี Shader Clock เพียง 743MHz (743x1)
                            เครดิตจาก คณะวิทยาศาตร์และเทคโนโลยี มหาวิทยาลัยธนบุรี
                            การทำงานของAtiจะคล้ายCell และเป็นเหตุผลว่าทำไมเกมส่วนใหญ่ซัพพอตท์Nv
                            ข้อมูล สุดๆ ไปเลย ขอดูด นะคร้าบบบ

                            Comment


                            • #15
                              ผมร๊ากสีแดง อิอิ

                              Comment

                              Working...
                              X