overclockzonefanpage  overclockzoneth  TV  
Results 1 to 15 of 15
  1. #1
    OverclockZone Member my_dream's Avatar
    Join Date
    17 Sep 2012

    Default [Tip] ค่า Setting ต่าง ๆ ในเกมที่มีผลต่อภาพอย่างไรบ้าง

    [Tip] ค่า Setting ต่าง ๆ ในเกมที่มีผลต่อภาพอย่างไรบ้าง (ถ้าซ้ำขออภัย)

    เกมที่เรายกตัวอย่างมาก็คือ Bulletstorm

    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Resolution:

    Resolution.jpg

    Resolution ก็คือขนาดจำนวนของพิกเซลในเวลาเล่นเกมครับ ซึ่งเป็นที่รู้ๆ กันอยู่แล้วครับว่ายิ่งขนาดใหญ่เท่าไหร่ภาพในเกมก็จะยิ่งมีความสวยแล้วละเอียดยิ่งขึ้น
    โดย Resolution นั้นจะเป็น Setting ที่จะกินพลังการ์ดจอหรือแรมการ์ดจอที่เยอะที่สุดอีกด้วย โดยเราควรปรับแค่พอประมาณหรือเต็มที่ๆ Native Resolution
    ใน Desktop เท่านั้นครับ แล้วถ้าใครมีปัญหาเล่นเกมกระตุกในเวลาเล่น ก็ควรลด Resolution ตั้งแต่แรกเริ่มก่อนเลยครับ เพราะมันมีผลกระทบกับ FPS มากที่สุด

    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Texture Detail:

    Texture-Quality.jpg

    Texture Detail คือรายละเอียดของพื้นผิวของสิ่งต่างๆ ในเกม ไม่ว่าจะเป็นหิน, กำแพง, หรือแม้กระทั้งพื้นดินก็ตาม พูดง่ายๆ ก็คือพื้นผิวของสัพสิ่งต่างๆ
    ในโลกของเกมนั้นเอง ซึ่งถ้าปรับให้สูงขึ้นภาพของพื้นผิวต่างๆ ภายในเกมก็จะมีความละเอียดมากขึ้นแล้วสามารถลดอาการ Blur ของพื้นผิวในการเล่นน้อยลงอีกด้วย
    แต่ก็เป็นอีกหนึ่ง Setting ที่กินพลังงานการ์ดจอสูงเช่นกัน

    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Shadows:

    Shadows.jpg

    Shadows ก็คือรายละเอียดภายในเงาของเกมครับ ยิ่งปรับให้สูงขึ้นเท่าไหร่รายละเอียดภายในเงาในเกมก็จะยิ่งมีสูงขึ้นเท่านั้น
    โดยการเปิด Shadows ภายในเกมนั้นจะไม่ค่อยมีผลกระทบต่อ FPS เท่าไหร่นักสำหรับการ์ดจอระดับสูง แต่สำหรับคนที่มีการ์ดจอระดับกลางหรือต่ำก็ควรหลีกเลี้ยงหน่อยครับ

    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------



    ผิดพลาดประการใด ขออภัยด้วยนะครับ

    ข้อมูลจากเว็ป notebook4game
    Last edited by my_dream; 18 Dec 2012 at 00:33:19.

  2. #2
    OverclockZone Member alanna's Avatar
    Join Date
    21 Feb 2009

    Default

    Quote Originally Posted by my_dream View Post
    [Tip] ค่า Setting ต่าง ๆ ในเกมที่มีผลต่อภาพอย่างไรบ้าง (ถ้าซ้ำขออภัย)

    เกมที่เรายกตัวอย่างมาก็คือ Bulletstorm
    ในรูปมัน Half life2 ไม่ใช่เหรอครับ - -*

  3. #3
    OverclockZone Member my_dream's Avatar
    Join Date
    17 Sep 2012

    Default

    ต่อ

    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Shaders:

    Shader.jpg

    Shader ก็เหมือนกับความละเอียดภาครวมของรายละเอียดภายในเกม ซึ่งรวมไปถึงพื้นผิวกับเเสงในเกมด้วย โดยยิ่งปรับสูงขึ้นรายละเอียดเภายในเกมนั้นก็จะมีความละเอียดสูงขึ้นด้วย
    (สังเกตได้จากเงาในขาเก้าอี้ในภาพ) โดยส่วนใหญ่นั้น Setting Shader จะปรับได้ก็ต้องขึ้นอยู่กับรุ่นของการ์ดจอที่ใช้อยู่ด้วย โดยการ์ดจอบางตัวนั้นการปรับ Shader ให้สูงขึ้นนั้น
    อาจไม่มีผลอะไรเลย ซึ่งเกิดจากข้อกำหนดของ Shader ในการ์ดจอตัวนั้น

    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Lightning:

    Lightning.jpg

    Lightning คือระบบแสงภายในเกมครับ ซึ่งส่วนใหญ่แล้วจะเป็นการปรับตัวแสงภายในตัวเกมนั้นให้มีความสวยงามยิ่งขึ้น โดย Setting ตัวนี้อาจไม่ค่อยมีให้เห็นภายในเกมทั่วๆไปสักเท่าไหร่นัก
    โดย Setting สำหรับ Lightning ภายในเกมที่มีให้เห็นกันบ่อยๆ ก็จะมี Bloom กับ HDR (High Dynamic Range) โดยสำหรับการ์ดจอระดับแรงๆ นั้นสามารถเปิด Setting ตัวนี้ได้อย่าง
    ไม่มีปัญหาเลยทีเดียว

    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Anti-Aliasing:

    Anti-aliasing.jpg

    Anti-Aliasing แปลง่ายๆ เลยก็คือการลบลอยหยักของภาพภายในเกมครับ โดยจะสามารถลดการแตกของพิกเซลในเกมได้เมื่อเปิด Anti-Aliasing โดยยิ่งเปิดสูงเท่าไหร่
    ตัวเกมนั้นก็จะยิ่งสร้างซ้อนไว้เยอะเท่านั้น โดยเราสามารถปรับ Anti-Aliasing นั้นได้ตั้งแต่ x2 (2 เท่า) จนไปถึง x16 (16 เท่า) เลยทีเดียว ซึ่ง Anti-Aliasing นั้นถือเป็น
    Setting ที่กินทรัพยากรการ์ดจอไม่แพ้ Resolution เลยทีเดียว โดยไม่แนะนำให้เปิดสูงๆ ครับ เพราะถ้าเปิดสูงๆ นั้นอาจทำให้เกมเล่นไม่ได้เลยครับ

    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    ผิดพลาดประการใด ขออภัยด้วยนะครับ

    ข้อมูลจากเว็ป notebook4game
    Last edited by my_dream; 18 Dec 2012 at 00:34:22.

  4. #4
    OverclockZone Member my_dream's Avatar
    Join Date
    17 Sep 2012

    Default

    ต่อ

    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Texture Filtering:

    Anisotropic-Filtering.jpg

    Texture Filtering ก็คือความละเอียดของพื้นผิว Texture ในระยะไกลครับ โดย Setting สามเเบบที่มักจะเห็นในหัวข้อ Texture Filtering ก็จะมี Bilinear, Trilinear, แล้วก็ Anisotropic
    โดยเลียงตามลำดับความละเอียด ซึ่ง Anisotropic จะมีความละเอียดมากที่สุด (สังเกตได้จากในภาพ) ยิ่งปรับสูงขึ้นเท่าไหร่ความละเอียดของภาพในระยะไกลก็จะยิ่งละเอียดมากขึ้นเท่านั้นครับ

    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    V-sync:

    V-sync.jpg

    V-sync ถือเป็น Setting ที่ป้องกันการแตกของภาพ (สังเกตได้จากในรูป) โดย V-sync นั้นจะทำการล็อค FPS ของเกมให้ไม่สูงไปกับ Refresh Rate ของหน้าจอคอมพิวเตอร์หรือโน้ตบุ๊คเรา
    (ซึ่งปกติแล้ว V-Sync นั้นจะล็อค FPS อยู่ที่ 60, 30, หรือไม่ก็ 15 ขึ้นอยู่กับความแรงคอมพิวเตอร์ของเรา) ถ้าใครที่อยากเล่นเกมแล้วมีโน้ตบุ๊คแรงๆ ที่เล่นเกม FPS 100+ แล้วไม่กลัวภาพจะแตก
    ก็แนะนำให้ปิด V-sync ไปเลยครับ โดยเฉพาะการทำ Benchmark หรือการ Test ยิ่งแล้วใหญ่เลย

    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    ผิดพลาดประการใด ขออภัยด้วยนะครับ

    ข้อมูลจากเว็ป notebook4game
    Last edited by my_dream; 18 Dec 2012 at 00:35:16.

  5. #5
    เมพขิงๆ Mania ! TWK.'s Avatar
    Join Date
    5 Dec 2006
    Location
    ทริป เชียงราย-แม่สาย 19-20 พย. 62

    Default

    จดๆ

  6. #6
    OverclockZone Member
    Join Date
    13 Oct 2010
    Location
    อ่อนนุช-พัฒนาการ

    Default

    เห็นแล้วก็นึกถึง ceo

  7. #7
    Alaluya's Avatar
    Join Date
    27 Apr 2012
    Location
    บุรีรัมย์

    Default

    เข้ามาจด

  8. #8
    OverclockZone Member
    Join Date
    16 Sep 2012

    Default

    ความรู้ๆ

  9. #9
    OverclockZone Member kadeep's Avatar
    Join Date
    23 Oct 2007

    Default

    เรื่อง pixel

    ขนาด pixel ต่างกัน ไม่ใช่ว่าจะเห็นภาพต่างกัน

    แต่ความละเอียดของภาพต่างหากที่ต่างกัน


    resolution เท่าไหร่ก็ตาม แต่ถ้ามี Aspect ratio เหมือนกัน ก็จะเห็นเหมือนๆ กัน เช่น

    1920x1080 กับ 1360x768 มี Aspect ratio 16:9 เท่ากัน

    จะเห็นภาพเหมือนกันๆ แต่

    ถ้าจอขนาดต่างกัน ความละเอียดของภาพก็ไม่ต่างกันนัก

    แต่ถ้าจอขนาดเท่ากัน resolution สูงๆ จะเห็นภาพได้ละเอียดกว่า

    เปรียบเทียบจอ dell 23 1920x1080 กับทีวีสี 32" 1360x768

    เวลาเล่นเกมส์จะเห็นภาพเดียวกัน เหมือนๆ กันไม่ได้แตกต่าง แต่ ความละเอียดของภาพจะแตกต่างกัน

  10. #10
    OverclockZone Member kadeep's Avatar
    Join Date
    23 Oct 2007

    Default

    เพิ่มเติม กรณีที่จอที่มี Aspect Ratio ต่างกัน เช่น

    1280x720 (16:10) กับ 1360x768 (16:9)

    ภาพมุมตั้ง (ระหว่างขอบบนกับขอบล่าง) จะเหมือนกัน

    แต่ภาพแนวนอน ด้านข้าง จอทีมี aspect ration น้อยกว่า จะเห็นได้น้อยกว่า



    ยกตัวอย่าง




    -----------------------------------
    จาก http://www.overclockzone.com/forums/...ad.php/1047368

  11. #11
    OverclockZone Member zeratul111's Avatar
    Join Date
    8 Jul 2008

    Default

    จอ lcd/led ถ้าปรับ resolution ต่ำกว่า native res. จะทำให้ภาพเบลอด้วยครับ เพราะมันจะแสดงผลได้ชัดที่สุดที่ความละเอียดสูงสุดเท่านั้น

  12. #12
    OverclockZone Member looggae's Avatar
    Join Date
    10 Aug 2012

    Default

    Quote Originally Posted by zeratul111 View Post
    จอ lcd/led ถ้าปรับ resolution ต่ำกว่า native res. จะทำให้ภาพเบลอด้วยครับ เพราะมันจะแสดงผลได้ชัดที่สุดที่ความละเอียดสูงสุดเท่านั้น
    จริงเหรอครับ จอผม 18.5" native มัน 1366x768 แต่ผมเล่นแค่ 1280x720 ผมว่าภาพมันก็เท่ากันนะครับ ผมแยกไม่ออก แต่ที่รู้คือเฟรมที่เพิ่มมาเกือบ 10 แน่ะ

    ผมเลยเล่นแค่ที่ 1280x768 มาตลอดเลย อิอิ

  13. #13
    OverclockZone Member NohOw001's Avatar
    Join Date
    4 Mar 2011
    Location
    Pakthongchai

    Default

    จดๆๆๆ ความฮู็

  14. #14
    OverclockZone Member ิำำbeem28's Avatar
    Join Date
    11 Nov 2010
    Location
    กรุงเทพฯ แถว ๆ ฝั่งธน-พระประแดง

    Default


  15. #15
    OverclockZone Member zeratul111's Avatar
    Join Date
    8 Jul 2008

    Default

    Quote Originally Posted by looggae View Post
    จริงเหรอครับ จอผม 18.5" native มัน 1366x768 แต่ผมเล่นแค่ 1280x720 ผมว่าภาพมันก็เท่ากันนะครับ ผมแยกไม่ออก แต่ที่รู้คือเฟรมที่เพิ่มมาเกือบ 10 แน่ะ

    ผมเลยเล่นแค่ที่ 1280x768 มาตลอดเลย อิอิ
    ภาพเบลอลงครับ คุณแค่สังเกตไม่เห็นเอง เพราะจอคุณเล็กด้วย ลองเล่น 27 นิ้วสิครับ เห็นแน่นอน
    ลองอ่านเพิ่มเติมครับ ความแตกต่างระหว่าง crt ที่แสดงได้หลายความละเอียดโดยภาพไม่ drop กับ lcd ที่จะมีการ scale ภาพ (interpolation) เมื่อแสดงต่ำกว่า native res.

    an LCD monitor has to rely on interpolation (scaling of the image), which causes a loss of image quality.
    http://en.wikipedia.org/wiki/Native_resolution


Bookmarks

Bookmarks

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •