overclockzonefanpage  overclockzoneth  TV  
Page 1 of 3 123 LastLast
Results 1 to 20 of 43

Thread: ความลับของ RSX และCell บน PS3 เรื่องเก่าเอามาเล่าใหม่ จากเหล่าเมพขิงๆ

  1. #1
    OverclockZone Member soy's Avatar
    Join Date
    20 Jul 2007
    Location
    www.gcubez.com

    Default ความลับของ RSX และCell บน PS3 เรื่องเก่าเอามาเล่าใหม่ จากเหล่าเมพขิงๆ

    มันเป็นบทความและการทดลองจากต่างประเทศ ที่ผ่านมานานแล้วครับ แต่อยากเอามาเล่าใหม่อ้างอิงมาจาก http://www.online-station.net/forum/...p?id=29242&p=2

    Cell Processor กับปริศนาชื่อที่แท้จริง nVidia RSX Reality Synthesizer

    หลังจากที่ nVidia ได้ร่วมวงพัฒนาเครื่องเล่นเกมส์ PlayStation อย่างเป็นทางการตั้งแต่ปลายปี 2003 ในช่วงนั้นทาง STI ก็ได้ขอให้ทาง nVidia ได้พัฒนา GPU รุ่นพิเศษสำหรับ PlayStation 3 ให้ ในตอน แรกนั้น คุตารากิ ได้เลือก GeForce 7600GT ซึ่งเป็นกราฟิกชิพรุ่นกลางของ Series 7 มาเป็นตัวเลือก แรก แต่เนื่องจากจำนวน Pixel Processor ของ 7600GT มีเพียง 12 ชุด และ texture unit มีเพียง 4 ชุด เมื่อนำมาทดสอบการทำงานกับเครื่อง PowerMac G5 แล้ว พบว่าเมื่อต้องการรันเกมส์ที่ความละเอียด สูงกว่า 1280 x 1024 จุด 32 บิตสี 60Hz ไปแล้ว กราฟิกชิพรุ่นนี้ไม่สามารถจะรองรับการทำงานกับเกมส์ดังๆ
    อาทิ Quake 4 , Unreal และหลายๆ เกมส์ได้ จึงเป็นอันว่าตัวเลือกแรกนี้สอบตกไปสำหรับ คุตารากิ

    ต่อมาในช่วงปลายปี 2005 คุตารากิ จึงตัดสินใจเลือก GPU G71 ที่ทรงพลังที่สุดใน Series 7
    (น่าจะเทียบได้กับ GeForce 7900GTX ในปัจจุบัน) มาเป็น GPU สำหรับ PlayStation 3 แทน แต่ลดช่อง ทางติดต่อข้อมูลจาก 256 บิตในเวอร์ชั่นกราฟิกการ์ดทั่วๆ ไป ลงเหลือ 128 บิต เพื่อให้สามารถทำงานกับ ทั้ง XDRAM และ GDDR3 ผ่านระบบ FlexIO ของ Rambus Inc. ได้อย่างราบรื่นและไม่มีปัญหาคอขวด

    หลังจากนั้น คุตารากิ ได้ลองใช้กราฟิกชิพตัวอย่างที่ nVidia ได้ส่งมาให้ทดสอบ เขาพบว่า แม้ความ สามารถของตัวกราฟิกชิพรุ่นใหม่ที่ได้รับจาก nVidia จะมีประสิทธิภาพสูงขึ้นเกือบเท่าตัวจากรุ่น 7600GT แต่ก็ยังไม่เพียงพอสำหรับเขาและทีมงานที่ต้องการให้กราฟิกชิพรุ่นนี้แก้ไข ข้อบกพร่องที่แฟนๆ PlayStation ทั่วโลกคอมเมนต์มา

    1. ต้องการแสดงภาพระดับ 1920 x 1080 p 60Hz บน HDTV
    2. ต้องการให้แก้ปัญหา Anti Aliasing (รอยหยักของ Polygon)
    3. ต้องการให้สีสันของภาพออกมาเหมือนภาพยนตร์ CG
    4. ต้องการให้มีตัวละคร 3 มิติที่มีรายละเอียดเยอะๆ หลายตัวเคลื่อนไหวพร้อมๆ กันบนฉากอันอลังการ์

    หลังจากงาน International Solid-State Conference 2005 คุตารากิ ได้เชิญวิศวกรจาก nVidia มารับ ฟังแนวคิดของเขาที่ต้องการจะบรรจุสิ่งที่คล้ายกับ SPE ใน Cell Processor ลงไปในตัวกราฟิกชิพ G71 รุ่นพิเศษนี้ด้วย วิศวกรของทาง nVidia ได้รับลูกเอาแนวคิดอันบรรเจิดของ คุตารากิ ไปพัฒนากราฟิกชิพรุ่นพิเศษที่บรรจุจำนวน SME (Synergistic Multimedia Element) ลงไปจำนวน 6 ชุดเป็นตัวช่วย GPU รุ่นที่แรงที่สุดของ GeForce Series 7 ของ nVidia

    และเชื่อมทั้งหมดด้วยระบบบัสริงอย่างเดียวกับใน Cell Processor คือ E.I.B. (Elementary Interconnect Bus) ความกว้าง 1024 บิตเช่นกัน ทั้งหมด ทำงานที่ความเร็ว 550MHz เท่ากับตัว GPU หลัก ซึ่งเมื่อคุตารากิได้ลองทดสอบประสิทธิภาพของกราฟิกชิพรุ่นใหม่นี้ เขารู้สึกพึงพอใจในประสิทธิภาพของมันเป็นอย่างมาก และนี่เหนือไปกว่านั้นอีกระดับ เขาพบว่า แนวทางการเพิ่ม SME เข้าไปในตัว GPU นี้ทำให้ระบบโดยรวมของ PlayStation 3 สูงกว่า 2.1 TeraFlops ซึ่งสำหรับเขาแล้ว การเพิ่ม SME เข้าไปในตัว GPU เพียง 6 ตัวและทำงานที่ความเร็ว 550MHz ทำให้มันสามารถประมวลผลได้เร็วกว่า CPU Cell ซึ่งทำงานที่ความเร็ว 3.2 GHz
    ที่เขาภาคภูมิใจนักหนาเสียอีก แถมยังเห็นถึงโอกาสที่จะนำไปพัฒนา PlayStation รุ่นต่อไปในอนาคตอย่างแยบยล จากการทดสอบครั้งนี้อีกด้วย

    และต่อมาเมื่อมีการเปิดตัว PlayStation 3 อย่างเป็นทางการ คุตารากิ เซอร์ไพรส์ผู้ชมนับหมื่นในงานเปิดตัวครั้งแรกในอเมริกาด้วยการเปิดเผยหลัง การประมวลผลของ Cell Processor นั้นอยู่ที่ 218G Flops เท่านั้นในขณะที่ RSX สามารถประมวลผลได้สูงถึง 1.8 TeraFlops เลยทีเดียว

    หลังจาก PlayStation 3 ออกวางจำหน่าย คุตารากิ ได้ให้สัมภาษณ์ผ่านสื่อมวลชนในญี่ปุ่นหลายครั้ง เขาให้ความเห็นเกี่ยวกับเกมส์ของเครื่อง PlayStation 3 ที่ออกมาวางจำหน่ายพร้อมการขายเครื่องหลายๆ เกมส์ว่า

    " สำหรับผม ณ ปัจจุบันเกมส์ที่พัฒนาบน PlayStation 3 ช่วงแรกๆ ทั้ง SPE ใน Cell Processor และ SME ใน RSX ยังไม่ถูกเรียกเอาความสามารถที่แท้จริงออกมาใช้เลยแม้แต่เกมส์เดียว ที่เราเห็นกันทั่วไปเป็นเพียง การใช้ความสามารถในการประมวลผลของ PPE และ GPU อย่าง G71 โดยพื้นฐานเท่านั้น แต่มันก็พิสูจน์ให้คุณเห็นแล้วไม่ใช่เหรอว่า เกมส์ที่ออกมาของเรามีพลังเทียบเท่าคู่แข่ง(XBOX 360,Wii)และเหนือกว่ามากด้วยในบางเกมส์ "

    ผมขอเพิ่มเต็มจากบทความนะครับความสามารถทางกราฟฟิกของทั้ง 2 เจ้า

    สมรรถนะของ GPU XBOX360 Wiki มันเท่ากับ Radeon x1900XTXครับ และได้เปรียบ PS3 ตรงที่เปิดลบรอยหยัก AA X4 แล้วไม่เสีย เฟรมเรตครับ เพราะมันมีบัฟเฟอร์ ขนาด10MB มาคำนวณในจุดนี้ซึ่งเป็นข้อดีที่ เกมที่ลงทั้ง 2 ระบบ PS3 กับ XBOX360
    ทาง XBOX360 จะได้ภาพที่ดีกว่าเพราะ PS3 ผู้ผลิตไม่สามารถเปิดลบรอยหยักได้เพราะเป็น GPU Serie7 มันไม่สามารถเปิดลบรอยหยักพร้อมกับเปิด Broom / HDR ได้ครับ เลยเลือกเปิดแค่ BROOM/HDR แทนการเปิด AAX4

    มาดูทางด้านPS3 ครับ RSX GPUของ PS3 เทียบเท่าระหว่างกลาง Geforce 7800GTX-7900GTX ครับซึ่งจะด้อยกว่าทาง XBOX360 เล็กน้อย ที่เข้าใจยังครับว่าเกมที่ลงทั้ง 2 เครื่องนี้นั้น XBOX360 ทำไมได้เฟรมเรตที่ดีกว่า PS3 แต่ขุมพลัง PS3 ที่ว่าไม่ได้อยู่ที่ตัว GPU RSX ครับมันอยู่ที่ CELL โปรเซสเซอร์ ครับ เครื่อง PS3 นั้น ไม่ใช่นำ CPU 8 คอร์มันปั่นเฟรมเรตนะครับ มันไม่มีผลเท่าไหร่ ที่ที่น่าสนใจที่ CELL มันมีความสามารถ ในการ เรนเดอร์กราฟฟิก 3D แบบไม่ใส่เอฟเฟคเป็นโครงสร้างและยังสามารถเปิดลบรอยหยัก AAX4 ได้ด้วย ทำให้ GPU RSX ไปเรนเดอร์เพียงแค่พื้นพิว เอฟเฟคแสงเงา ฟิสิกซ์ ที่ถูกต้องแทน นั้นหมายความว่า เกมที่ใช้ความสามารถจริงๆของ CELL โปรเซสเซอร์นั้น จะมีสมรรถนะที่สูงมากๆครับ เช่นเกม Metal gear 4 ที่ใช้ความสามารถ CELL ยังไม่เต็มที่ครับ 60 % เท่านั้น และมันสามารถทำเกมCrysis ที่ความละเอียด720p ได้ที่ภาพระดับ High ด้วยเฟรมเรตประมาณ 50 FPS ทีเดียว แต่มันเหมือนดาบ 2คมที่มาทำร้าย Sony ซะเองเพราะมันยากต่อการพัฒนาเกมครับ เพราะสถาปัตยกรรมของCELL ไม่เหมือนกับXBOX360 ที่มันมาจาก PC ทำให้พัฒนาเกมได้ง่ายกว่านั้นเอง

    ปล.วันนี้ PC กินขาดแล้วโว้ย 555 เหนือกว่าทุกอย่างยกเว้น CPU เวรกรรม -*- หวังอย่างยิ่งว่า Intel จะทำCPU ที่มีสมรรถณะในการเรนเดอร์ 3Dกราฟฟิกพร้อมกับเปิด AA ไปด้วย โดยที่ GPU ไม่ต้องออกแรงอะไรมากเพียงแค่เรนเดอร์แสดงเงา เทคเจอร์ฟิสิกที่ถูกต้องพอแล้ว อย่ากั๊กเลยนะจ๊ะปล่อยๆออกมาเหอะ
    Last edited by soy; 29 Sep 2008 at 10:06:40.

  2. #2
    OverclockZone Member darkface's Avatar
    Join Date
    16 Aug 2008
    Location
    หาดใหญ่

    Default

    PS3 nVidia
    Wii ATI

    แล้ว Xbox มันใช้ gpu ของใครอะ?

  3. #3
    OverclockZone Member BaKerStreet's Avatar
    Join Date
    31 Aug 2007
    Location
    Nonthaburi

    Default

    Quote Originally Posted by darkface View Post
    PS3 nVidia
    Wii ATI

    แล้ว Xbox มันใช้ gpu ของใครอะ?
    ATI *0*

    http://en.wikipedia.org/wiki/Xbox_360

  4. #4
    OverclockZone Member YaKuZiA's Avatar
    Join Date
    16 Sep 2008
    Location
    สมุทรปราการ/พระประแดง

    Default

    ข้อความดั้งเดิมโดยคุณ darkface
    PS3 nVidia
    Wii ATI

    แล้ว Xbox มันใช้ gpu ของใครอะ?
    ATI *0*

    http://en.wikipedia.org/wiki/Xbox_360
    สมน้ำสมเนื้อจริงๆคู่ปรับตลอดกาล

  5. #5
    OverclockZone Member Blue NarCiSs's Avatar
    Join Date
    23 Nov 2006

    Default

    ความรู้ จดๆ อิ อิ

    อ่านอะไรแบบนี้สนุกดีแฮะ

    เห็นช่วงนี้ข่าว PS4 รั่วๆ

  6. #6
    OverclockZone Member darkface's Avatar
    Join Date
    16 Aug 2008
    Location
    หาดใหญ่

    Default

    PS3 ไปไม่รอดเหรอ

    เห็นว่าPS3 ยังไปไม่ถึงไหนเลย

  7. #7
    OverclockZone Member enzigerz's Avatar
    Join Date
    20 Apr 2008

    Default

    เเต่พูดจริงๆผมก็ชอบเล่นเกม consoleมากกว่า
    1.มีเกมดีๆดังให้เลือกเยอะเเละมักได้เล่นก่อนชาวPC (เกมไหนมัลติก็หวดมันบนPCประหยัดเงิน555+)
    2.ไม่ยุ่งยากซื้อมาต่อกับทีวีเล่นได้เลย (จะเอาจอกี่นิ้วก็ตามใจเลยถ้าเงินถึงนะ)
    3.ไม่ต้องห่วงเรื่องการตกรุ่น เพราะกว่าจะออกตัวใหม่ก็อย่างน้อย5-6ปี (โดยเฉพาะPS3ว่าจะถึง10ปี ป่านนั้นPCคงเเยกคนกับเกมไม่ออกเเล้ว 555+)

  8. #8
    OverclockZone Member charoen's Avatar
    Join Date
    2 Jul 2007
    Location
    Rayong

    Default

    pc+ati= จอดับ
    xbox360+ati= ไฟแดง
    สุดยอดจริงๆๆ ATI แต่อยากได้hd4870อ่ะ

  9. #9
    OverclockZone Member Comma's Avatar
    Join Date
    1 Aug 2008
    Location
    สมุทรสาคร

    Default

    แหม มานใช่จะดับจะแดงกันทุกเครื่องนี่คร้าบ

  10. #10
    OverclockZone Member GyM's Avatar
    Join Date
    20 Nov 2006
    Location
    ที่ปลอดภัย~~(BKK)

    Default

    PC กินขาวเรื่องอะไรอ่ะ . . .

    เกมก็โคดน้อย ไม่อัพก็เล่นกระตุกอีกต่างหาก

    เกมดังๆก็ต้องรอพอทมาเล่น รอก็นาน ภาพก็ห่วยลง


    ชอบเล่นเกมส์ซื้อconsoleเล่น เพลินกว่า PC เยอะ ยกเว้นพวก fps
    Last edited by GyM; 29 Sep 2008 at 00:29:05.

  11. #11
    OverclockZone Member soy's Avatar
    Join Date
    20 Jul 2007
    Location
    www.gcubez.com

    Default

    Quote Originally Posted by GyM View Post
    PC กินขาวเรื่องอะไรอ่ะ . . .

    เกมก็โคดน้อย ไม่อัพก็เล่นกระตุกอีกต่างหาก

    เกมดังๆก็ต้องรอพอทมาเล่น รอก็นาน ภาพก็ห่วยลง


    ชอบเล่นเกมส์ซื้อconsoleเล่น เพลินกว่า PC เยอะ ยกเว้นพวก fps

    ผมหมายถึงความสามารถในการแสดงผลครับ ดูท่าท่านอยากมีเรื่องนะ

  12. #12
    OverclockZone Member Comma's Avatar
    Join Date
    1 Aug 2008
    Location
    สมุทรสาคร

    Default

    ฮ่า 555+

  13. #13
    OverclockZone Member enzigerz's Avatar
    Join Date
    20 Apr 2008

    Default

    Quote Originally Posted by soy View Post
    ผมหมายถึงความสามารถในการแสดงผลครับ ดูท่าท่านอยากมีเรื่องนะ
    55+ ใจเยนครับๆ ผมเองก็ชอบconsoleกว่าPc เเต่เราต้องเป็นกลางครับพูดกันไปตามเนื้อผ้า

    PCนะทิ้ง***งด้านภาพไปไกลเเล้วจริงๆครับ ในเกมๆเดียวกันpcก็มีภาพที่ดีกว่า(ดีกว่าตามเงินในกระเป๋า) เเต่เรื่องภาพอะไรจริงๆก็คงไม่ใช่ประเด็นหลักสำหนับคอเกมจริงๆ ตัวเกมเพลเเละเเนวเกมที่ชอบตังหากครับ จะมาทะเลาะเพราะเอามาเปรียบเทียบกันจริงๆก็ไม่ได้อะไรขึ้นมาเพราะมันก็มีจุดเด่นจุดด้อยด้วยกันทั้ง2ฝ่าย

  14. #14
    OverclockZone Member Emfreetime's Avatar
    Join Date
    13 Apr 2008

    Default

    Quote Originally Posted by darkface View Post
    PS3 nVidia
    Wii ATI

    แล้ว Xbox มันใช้ gpu ของใครอะ?
    PS3 ใช้ nVidia
    Wii ใช้ ATI
    Xbox360 ใช้ ATI
    Last edited by Emfreetime; 29 Sep 2008 at 18:48:32.

  15. #15
    OverclockZone Member soy's Avatar
    Join Date
    20 Jul 2007
    Location
    www.gcubez.com

    Default

    ชัดเจนน น น ที่เพราะรักด้วยความเต็มใจ ที่ไม่ใช่ในความรักที่แอบแฝงง ง ฮึม ม ม ชัดเจนนน (พี่ติ๊กมาเอง)

  16. #16
    OverclockZone Member phoodit's Avatar
    Join Date
    21 Aug 2008

    Default

    เปิดโลก ของกระผมไปอีกครับ ขอบคุณมากครับ

  17. #17
    OverclockZone Member automation's Avatar
    Join Date
    15 May 2007
    Location
    ซอยเสนา ม.เกษตร พหลโยธิน ซ.30 เมเจอร์รัชโยธิน เซ็นทรัล-ลาดพร้าว ลาดพร้าว18

    Default

    ขอบคุณมาก

  18. #18
    OverclockZone Member GOD-HAND's Avatar
    Join Date
    27 Nov 2006

    Default

    FF VII เมื่อไหร่ จะ Remake บน PS3 ซะทีรอนานแว้วอยากเล่น

  19. #19
    OverclockZone Member thu29311's Avatar
    Join Date
    8 Jan 2008

    Default

    เรื่อง PC กะ Console นี่ ผมว่าเปรียบกันไม่ได้นะครับ เพราะ PC ทำมาเพื่อจุดประสงค์หลายอย่าง
    ทำงานได้หลายอย่าง ส่วน console นี่ ทำมาเพื่อความบันเทิงอย่างเดียว ถ้าจะนำมาเปรียบกันคงทะเลาะไม่จบ อิอิ

  20. #20
    OverclockZone Member vista_056's Avatar
    Join Date
    12 Nov 2007

    Default

    ไม่ต้องกลัวคับเพราะตอนนี้ทาง CRYTEK นั้นได้ข้อตกลงกับการพัฒนาเกมส์ให้ PS3 แล้วคับโดยจะรีดสมรรถน ของ Cell ให้ออกมาเกือบ 100 เปอร์เซ็นให้ได้แล้วคับตอนนี้กำลังรวบรวมคนอยู่คับ โดยเค้าบอกว่าจะนำ Cell ไปเรนเดอร์และประมวนผลด้านกราฟฟิกแทร GPU ด้วยคับ(ไม่ถึงกะแทนหรอกคับแต่ให้ Cell ทำงานด้านการฟฟิกให้หนักขึ้นแทนที่ของ GPU โดยให้ GPU ประมวณผลอยู่ 90 เปอร์เซ็นคับนอกนั้น Cell จัดการต่อเองหมดคับ) คาดว่าอนาคตจะสดใสยิ่งขึ้นแล้วคับชาว ps3 เพราะหลายๆค่ายตอนนี้กำลังสนใจ ps3 เป็นจำนวนมากคับเพราะถือเป็นงานที่ท้าทายมากแต่ผมกลัวอย่างนึงอะคับกลัวว่า ทางไมโครซอฟจะเปิด Xbox720 ซะก่อนสิคับ ถึงวลานั้น ps3 คงแย่พอสมควรแต่ผมว่า ที่แน่เลย Crysis ภาคใหม่ที่จะลงให้ ps3 อะคับภาพจะต้องเจ๋งมากแน่เลยเพราะจะพัฒนาบน Cry Engine3 ด้วย และคาดว่าน่าจะลงให้ ps3 แต่เพียงผู้เดียวด้วยเพราะ เครื่องเล่นอื่นจะพัฒนาได้ไม่ยากหรอกคับแต่พัฒนามาแล้วภาพจะไม่สวยคับเพราะมันถึงขีดจำกัดของมันแล้วแต่ PS3 ยังอีกนานคับ(แค่มันพัฒนายากกว่าอะ) 55อิอิ

Page 1 of 3 123 LastLast

Bookmarks

Bookmarks

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •