overclockzonefanpage  overclockzoneth  TV  
Results 1 to 20 of 20

Thread: ทำไมลง Call of duty 5 แล้วจะเข้าเล่นทำไมขึ้นอย่างนี้อะครับ

  1. #1
    OverclockZone Member ssm31's Avatar
    Join Date
    6 Oct 2007

    Default ทำไมลง Call of duty 5 แล้วจะเข้าเล่นทำไมขึ้นอย่างนี้อะครับ

    ทำไมลง Call of duty 5 แล้วจะเข้าเล่นทำไมขึ้นอย่างนี้อะครับ
    ลงใหม่แล้ว 5 รอบแล้วครับเหมือนเดิม
    ทำไงดีอะครับ บอกวิธีแก้ไขหน่อยครับ
    ขอบคุณมากๆครับ


    ----- Initializing Renderer ----
    execing ragdoll.cfg from disk
    ----- Client Initialization -----
    ----- Client Initialization Complete -----
    Trying SMP acceleration...
    ...succeeded.
    ----- R_Init -----
    Getting Direct3D 9 interface...
    Pixel shader version is 3.0
    Vertex shader version is 3.0
    Shader model 2.0 code path is available.
    Shader model 3.0 code path is available.
    Using Shader model 3.0 code path because it is the best available path on this hardware.
    Attempting 800 x 600 fullscreen with 32 bpp at 60 hz
    Game window successfully created.
    Using 4x anti-aliasing
    Creating Direct3D device...
    Com_TouchMemory: 0 msec. Using sum: 0
    Loading fastfile code_post_gfx
    Loading fastfile ui
    Loading fastfile common
    Initializing render targets...
    Requested frame buffer to be 24-bit color with 8-bit alpha
    DirectX returned a frame buffer that is 24-bit color with 8-bit alpha
    Initializing static model cache...
    Initializing dynamic buffers...
    Initializing particle cloud buffer...
    Creating Direct3D queries...
    Loading fastfile 'code_post_gfx'
    used 1.13 MB memory in DB alloc
    Setting initial state...
    DirectX reports 256 MB of video memory and 551 MB of available texture memory.
    Using video memory size to cap used texture memory at 240 MB.
    Texture detail is set automatically.
    Using picmip 0 on most textures, 1 on normal maps, and 3 on specular maps
    Waited 590 msec for asset '$default' of type 'material'.
    Waited 8 msec for asset '$additive' of type 'material'.
    Waited 0 msec for asset '$line_nodepth' of type 'material'.
    Waited 278 msec for asset 'light_corona' of type 'material'.
    Waited 2 msec for asset 'clear_alpha' of type 'material'.
    Waited 2 msec for asset 'depthprepass' of type 'material'.
    Waited 0 msec for asset 'shadowclear' of type 'material'.
    Waited 1 msec for asset 'shadowcookieoverlay' of type 'material'.
    Waited 2 msec for asset 'shadowcookieblur' of type 'material'.
    Waited 1811 msec for asset 'shadowcaster' of type 'material'.
    Error: Waited 651 msec for missing asset "water_droplet".
    Error: Could not load material "water_droplet".
    Error: Could not load material "water_dynamic_spray".
    Com_TouchMemory: 0 msec. Using sum: 0

    ------- sound system initialization -------
    Loading fastfile 'ui'
    used 39.48 MB memory in DB alloc
    ------- sound system successfully initialized -------
    --------------
    GamerProfile_UpdateProfileFromDvars(0):
    "mis_01" = "0".
    "mis_difficulty" = "00000000000000000000000000000000000000000000000000".
    "cheat_points" = "0".
    "cheat_items_set1" = "0".
    "cheat_items_set2" = "0".
    "takeCoverWarnings" = "-1".
    "r_gamma" = "1".
    "snd_volume" = "".
    "ps3_voiceSpeakerGain" = "".
    Hostname: nzn-8fff9c73f7d
    PC IP: 169.254.75.65
    end $init 8069 ms
    --- Common Initialization Complete ---
    - R_Cinematic_BeginLostDevice()...
    DB_BeginRecoverLostDevice()...
    R_ResetModelLighting()...
    R_ReleaseAllModels()...
    R_ReleaseLostImages()...
    Material_ReleaseAll()...
    R_ReleaseWorld()...
    Com_TouchMemory: 0 msec. Using sum: 0
    Recovering lost device...
    R_ResetDevice()...
    Initializing render targets...
    Requested frame buffer to be 24-bit color with 8-bit alpha
    DirectX returned a frame buffer that is 24-bit color with 8-bit alpha
    Initializing static model cache...
    Initializing dynamic buffers...
    Initializing particle cloud buffer...
    Creating Direct3D queries...
    R_ReloadWorld()...
    Material_ReloadAll()...
    R_ReloadLostImages()...
    R_OptimizeAllModels()...
    DB_EndRecoverLostDevice()...
    R_Cinematic_EndLostDevice()...
    R_AbortRenderCommands()...
    R_PushRemoteScreenUpdate()...
    Finished recovering lost device.
    - R_Cinematic_BeginLostDevice()...
    DB_BeginRecoverLostDevice()...
    R_ResetModelLighting()...
    R_ReleaseAllModels()...
    R_ReleaseLostImages()...
    Material_ReleaseAll()...
    R_ReleaseWorld()...
    Com_TouchMemory: 0 msec. Using sum: 0
    Recovering lost device...
    R_ResetDevice()...
    Initializing render targets...
    Requested frame buffer to be 24-bit color with 8-bit alpha
    DirectX returned a frame buffer that is 24-bit color with 8-bit alpha
    Initializing static model cache...
    Initializing dynamic buffers...
    Initializing particle cloud buffer...
    Creating Direct3D queries...
    R_ReloadWorld()...
    Material_ReloadAll()...
    R_ReloadLostImages()...
    R_OptimizeAllModels()...
    DB_EndRecoverLostDevice()...
    R_Cinematic_EndLostDevice()...
    R_AbortRenderCommands()...
    R_PushRemoteScreenUpdate()...
    Finished recovering lost device.
    Waited 13475 msec for asset 'loadscreen_mak' of type 'material'.
    Waited 37 msec for asset 'loadscreen_pel1' of type 'material'.
    Waited 65 msec for asset 'loadscreen_pel2' of type 'material'.
    Waited 12 msec for asset 'loadscreen_see1' of type 'material'.
    Waited 13 msec for asset 'loadscreen_see2' of type 'material'.
    Waited 89 msec for asset 'loadscreen_nazi_zombie_prototype' of type 'material'.
    Waited 96 msec for asset 'playlist_sp_recr' of type 'material'.
    Waited 2 msec for asset 'playlist_sp_reg' of type 'material'.
    Waited 97 msec for asset 'playlist_sp_hard' of type 'material'.
    Waited 2 msec for asset 'playlist_sp_vet' of type 'material'.
    Working directory: E:\Call of duty 5
    PunkBuster Client: Warning: Corrupted Interface
    PunkBuster Client: Attempting to resolve master6.evenbalance.com
    PunkBuster Client: Resolved to [204.15.228.214] (14)
    PunkBuster Client: PunkBuster Client (v2.080 | A0) Enabled
    Server: PB Log File E:\Call of duty 5\pb\svlogs\00000001.log Opened for WAW (w)
    Server: 0 Power Players loaded from E:\Call of duty 5\pb\pbpower.dat
    Server: 0 PB Rcon Filters loaded from E:\Call of duty 5\pb\pbrcon.dat
    Server: 0 Map lines loaded from E:\Call of duty 5\pb\pbsvmaps.cfg
    Server: Attempting to resolve master7.evenbalance.com
    Server: Resolved to [216.240.146.139]
    Loading fastfile 'common'
    used 41.51 MB memory in DB alloc
    Server: PunkBuster Server (v1.680 | A1402 C2.080) Enabled
    Huffman Took 3 Milliseconds
    PunkBuster Client: Game Version [Call of Duty COD_WaW build 1.0.872 CL(0) JADAMS2 Fri Oct 10
    1800 2008 win-x86]
    Connecting to Demonware...
    Controller #0 signed in locally
    PunkBuster Client: PB Services socket initialized
    DW_DNS_RESOLVING
    DW_DNS_RESOLVING
    Save Message First Frame Shown: 28110
    .
    ..
    ...
    ...
    DW_GETUSERNAMES(62 msecs)
    Retrieving usernames
    Retrieving usernames.
    Retrieving usernames..
    Retrieving usernames...
    Retrieving usernames....
    Retrieving usernames.....
    Retrieving usernames......
    Retrieving usernames.......
    Retrieving usernames........
    Retrieving usernames.........
    Retrieving usernames..........
    Retrieving usernames...........
    Retrieving usernames............
    Retrieving usernames.............
    Retrieving usernames..............
    Retrieving usernames...............
    Retrieving usernames................
    Retrieving usernames.................
    Retrieving usernames..................
    Retrieving usernames...................
    Retrieving usernames....................
    Retrieving usernames.....................
    Retrieving usernames......................
    Retrieving usernames.......................
    Retrieving usernames........................
    Retrieving usernames.........................
    Retrieving usernames..........................
    Retrieving usernames...........................
    Retrieving usernames............................
    Retrieving usernames.............................
    Retrieving usernames..............................
    Retrieving usernames...............................
    Retrieving usernames................................
    Retrieving usernames.................................
    Retrieving usernames..................................
    Retrieving usernames...................................
    Retrieving usernames....................................
    Retrieving usernames.....................................
    Retrieving usernames......................................
    Retrieving usernames.......................................
    Retrieving usernames........................................
    Retrieving usernames.........................................
    Retrieving usernames..........................................
    Retrieving usernames...........................................
    Retrieving usernames............................................
    Retrieving usernames.............................................
    Retrieving usernames..............................................
    Retrieving usernames...............................................
    Retrieving usernames................................................
    Retrieving usernames.................................................
    Retrieving usernames..................................................
    Retrieving usernames...................................................
    Retrieving usernames....................................................
    Retrieving usernames.....................................................
    Retrieving usernames......................................................
    Retrieving usernames.......................................................
    Retrieving usernames........................................................
    Retrieving usernames.........................................................
    Retrieving usernames..........................................................
    Retrieving usernames...........................................................
    Retrieving usernames............................................................
    Retrieving usernames.............................................................
    Retrieving usernames..............................................................
    Retrieving usernames...............................................................
    Retrieving usernames................................................................
    Retrieving usernames.................................................................
    Retrieving usernames..................................................................
    Retrieving usernames...................................................................
    Retrieving usernames....................................................................
    Retrieving usernames.....................................................................
    Retrieving usernames......................................................................
    Retrieving usernames.......................................................................
    Retrieving usernames........................................................................
    Retrieving usernames.........................................................................
    Retrieving usernames..........................................................................
    Retrieving usernames...........................................................................
    Retrieving usernames............................................................................
    Retrieving usernames.............................................................................
    Retrieving usernames..............................................................................
    Retrieving usernames...............................................................................
    Retrieving usernames...............................................................................
    '6' is not a valid value for dvar 'dw_numaccounts'
    Domain is any integer from -1 to 5

    Populated dw_user dvars with 6 accounts
    Mihce
    elmosmum
    JULA
    ljchunters
    Flunchy
    umur
    Attempting to login with username , but username doesn't match list from Demonware. Hax?


    Unhandled exception caught

  2. #2
    OverclockZone Member kingGamePC's Avatar
    Join Date
    3 Feb 2008

    Default

    !!

  3. #3
    karas100's Avatar
    Join Date
    21 Oct 2008
    Location
    Phantom World

    Default

    งงเลยครับท่าน เซฟรูปมาชัวร์สุด-0-

  4. #4
    OverclockZone Member ssm31's Avatar
    Join Date
    6 Oct 2007

    Default

    มันจะเป็นกรอบๆสี่เหลี่ยมอะครับ แล้วมีคำพวกนี้อยุ่

  5. #5
    OverclockZone Member losopeem's Avatar
    Join Date
    20 May 2008
    Location
    nakhonsawan

    Default

    สเปคเครื่องกับพวกไดเร็คถึงไมหครับ ภาคนี้ต่างจากภาคก่อนนะครับ ภาคนี้กินสเปกมากกว่า

    เทสได้ที่นี่ครับผม http://www.systemrequirementslab.com/referrer/srtest

    ลองเลือกเกมส์ที่ต้องการดูครับ

  6. #6
    OverclockZone Member jackpha's Avatar
    Join Date
    9 Jul 2008

    Default

    ให้ Manual run setup เพื่อติดตั้งเกม
    คือให้ใช้ Mycom เพื่อเปิดเข้าไปในแผ่น CD แล้วค่อย Run Setup
    ถ้าใช้ Autorun มันจะขึ้น Error เกี่ยวกับ Sound card
    และที่สำคัญตอน Run เกมครั้งแรก ห้ามต่อInternet นะครับ

  7. #7
    OverclockZone Member ssm31's Avatar
    Join Date
    6 Oct 2007

    Default

    สเปกเครื่องถึงครับลองแล้ว

  8. #8
    OverclockZone Member KingJo's Avatar
    Join Date
    2 Jul 2007

    Default

    Quote Originally Posted by jackpha View Post
    ให้ Manual run setup เพื่อติดตั้งเกม
    คือให้ใช้ Mycom เพื่อเปิดเข้าไปในแผ่น CD แล้วค่อย Run Setup
    ถ้าใช้ Autorun มันจะขึ้น Error เกี่ยวกับ Sound card
    และที่สำคัญตอน Run เกมครั้งแรก ห้ามต่อInternet นะครับ
    สงสัยเพราะผมลง Autorun มันเลยขึ้นแบบนี้
    ----- Initializing Renderer ----
    execing ragdoll.cfg from disk
    ----- Client Initialization -----
    ----- Client Initialization Complete -----
    Trying SMP acceleration...
    ...succeeded.
    ----- R_Init -----
    Getting Direct3D 9 interface...
    Pixel shader version is 3.0
    Vertex shader version is 3.0
    Shader model 2.0 code path is available.
    Shader model 3.0 code path is available.
    Using Shader model 3.0 code path because it is the best available path on this hardware.
    Attempting 1024 x 768 fullscreen with 32 bpp at 60 hz
    Game window successfully created.
    Using 4x anti-aliasing
    Creating Direct3D device...
    Com_TouchMemory: 0 msec. Using sum: 0
    Loading fastfile code_post_gfx
    Loading fastfile ui
    Loading fastfile common
    Initializing render targets...
    Requested frame buffer to be 24-bit color with 8-bit alpha
    DirectX returned a frame buffer that is 24-bit color with 8-bit alpha
    Initializing static model cache...
    Initializing dynamic buffers...
    Initializing particle cloud buffer...
    Creating Direct3D queries...
    Loading fastfile 'code_post_gfx'
    used 1.13 MB memory in DB alloc
    Setting initial state...
    DirectX reports 512 MB of video memory and 2219 MB of available texture memory.
    Using video memory size to cap used texture memory at 496 MB.
    Texture detail is set automatically.
    Using picmip 0 on most textures, 0 on normal maps, and 0 on specular maps
    Waited 99 msec for asset 'shadowcaster' of type 'material'.
    Waited 1 msec for asset 'shadowoverlay' of type 'material'.
    Waited 0 msec for asset 'stencilshadow' of type 'material'.
    Waited 201 msec for asset 'cinematic' of type 'material'.
    Error: Waited 121 msec for missing asset "water_droplet".
    Error: Could not load material "water_droplet".
    Error: Could not load material "water_dynamic_spray".

    ------- sound system initialization -------
    Loading fastfile 'ui'
    used 39.48 MB memory in DB alloc


    Error during initialization:
    Unhandled exception caught

    แล้วมีวิธีแก้ไหมครับ รึว่าต้องลงใหม่อย่างเดียวครับ

  9. #9
    OverclockZone Member otoko's Avatar
    Join Date
    1 Nov 2007

    Default

    ของผมคลิกเข้าเกมแล้วหน้าจอมืดเลยอะคับ มันจะขึ้นโลโก้เกมก่อนและก็ดำไปเลยทำไรก็ไม่ได้ ต้องรีเซ็ทเครื่องใหม่ทุกที ใครพอทราบช่วยทีหรือเป็นที่ไดรเวอกาดจอหรือป่าวคับ ผมใช้ ATI 4850 ของMSI

    ขออนุญาตเจ้าของกะทู้ที่มาถามแทรกนะคับ

  10. #10
    OverclockZone Member
    Join Date
    12 Apr 2008

    Default

    Update Driver VGA ไม่หายก็ลบลงใหม่

  11. #11
    OverclockZone Member rapthaiza's Avatar
    Join Date
    5 May 2008

    Default

    สร้าง Server เล่น lan กันหรือป่าวนั้น

    ถ้าอย่างงั้นต้องมี crack สำหรับ server ด้วยนะ

  12. #12
    OverclockZone Member FanXfX's Avatar
    Join Date
    31 Dec 2007
    Location
    คมบาง/จันทบุรี

    Default

    แกรเดี่ยวกะนเลยครับ

  13. #13
    OverclockZone Member
    Join Date
    14 Nov 2008

    Default

    cop py ลง เครื่อง ก่อน แล้ว ค่อย setup

    หาย

  14. #14
    OverclockZone Member jackpha's Avatar
    Join Date
    9 Jul 2008

    Default

    Quote Originally Posted by KingJo View Post
    สงสัยเพราะผมลง Autorun มันเลยขึ้นแบบนี้
    ----- Initializing Renderer ----
    execing ragdoll.cfg from disk
    ----- Client Initialization -----
    ----- Client Initialization Complete -----
    Trying SMP acceleration...
    ...succeeded.
    ----- R_Init -----
    Getting Direct3D 9 interface...
    Pixel shader version is 3.0
    Vertex shader version is 3.0
    Shader model 2.0 code path is available.
    Shader model 3.0 code path is available.
    Using Shader model 3.0 code path because it is the best available path on this hardware.
    Attempting 1024 x 768 fullscreen with 32 bpp at 60 hz
    Game window successfully created.
    Using 4x anti-aliasing
    Creating Direct3D device...
    Com_TouchMemory: 0 msec. Using sum: 0
    Loading fastfile code_post_gfx
    Loading fastfile ui
    Loading fastfile common
    Initializing render targets...
    Requested frame buffer to be 24-bit color with 8-bit alpha
    DirectX returned a frame buffer that is 24-bit color with 8-bit alpha
    Initializing static model cache...
    Initializing dynamic buffers...
    Initializing particle cloud buffer...
    Creating Direct3D queries...
    Loading fastfile 'code_post_gfx'
    used 1.13 MB memory in DB alloc
    Setting initial state...
    DirectX reports 512 MB of video memory and 2219 MB of available texture memory.
    Using video memory size to cap used texture memory at 496 MB.
    Texture detail is set automatically.
    Using picmip 0 on most textures, 0 on normal maps, and 0 on specular maps
    Waited 99 msec for asset 'shadowcaster' of type 'material'.
    Waited 1 msec for asset 'shadowoverlay' of type 'material'.
    Waited 0 msec for asset 'stencilshadow' of type 'material'.
    Waited 201 msec for asset 'cinematic' of type 'material'.
    Error: Waited 121 msec for missing asset "water_droplet".
    Error: Could not load material "water_droplet".
    Error: Could not load material "water_dynamic_spray".

    ------- sound system initialization -------
    Loading fastfile 'ui'
    used 39.48 MB memory in DB alloc


    Error during initialization:
    Unhandled exception caught

    แล้วมีวิธีแก้ไหมครับ รึว่าต้องลงใหม่อย่างเดียวครับ
    ลองตัด net แล้ว Run ดูครับ ถ้าไม่ได้ก็ลงใหม่

  15. #15
    OverclockZone Member losopeem's Avatar
    Join Date
    20 May 2008
    Location
    nakhonsawan

    Default

    เออเกมสืนี้ผมลงปกตินะครับ ลงไล้วไม่ต้องตัดเน็ตด้วย เล่นได้ปกติ ขอโทษครับไม่เคยเจอจริงๆ

  16. #16
    OverclockZone Member wisuhere's Avatar
    Join Date
    26 Mar 2008

    Default

    http://www.pantip.com/tech/games/top...GC2677539.html
    ลองดู ที่ ความคิดเห็นที่ 5 ดูครับ
    ผมก็เคยเปนเหมือนกัน ลองทำดูแล้วหายนะ
    แล้วก็ อย่าต่อเนต ระหว่างเล่นนะครับ

  17. #17
    OverclockZone Member exheyyo's Avatar
    Join Date
    27 Apr 2008

    Cool

    สำหรับคุณ ssm31 ผมก็เป็นเหมือนกันครับ เป็นตะกี้เองด้วย ถ้าเผลอไปกด co-op หรืออะไรที่เกี่ยวกะเล่นออนไลน์มันจะเชคชื่อ account ของเราอ่ะครับถึงแม้เราจะลง punkbuster แล้วก็ตาม สังเกตุได้จากตรงนี้

    '6' is not a valid value for dvar 'dw_numaccounts'
    Domain is any integer from -1 to 5

    Populated dw_user dvars with 6 accounts
    Mihce
    elmosmum
    JULA
    ljchunters
    Flunchy
    umur
    Attempting to login with username , but username doesn't match list from Demonware. Hax?


    Unhandled exception caught
    จากการที่แปลมั่วๆสั่วๆได้ออกมาว่า เชคแล้วไม่มีชื่อที่เราใช้มันก็เลยตัดเราออกจากเกม และถ้าผมเดาไม่ผิดชื่อที่คุณใช้เล่นแบบ offline ชื่อว่า dvars ป่ะครับ แล้วชื่อนี้คุณก็ไม่ได้ตั้งเองด้วย


    แล้วปัญหานี้มันก็ไม่เกี่ยวกะ sound card หรือ driver การ์ดจออะไรเลยเพราะว่ามันผ่านตรงนี้มาแล้ว

    ------- sound system initialization -------
    Loading fastfile 'ui'
    used 39.48 MB memory in DB alloc
    ------- sound system successfully initialized -------
    --------------


    วิธีแก้ของผมก็ยังไม่ต้องเข้าเกมซัก 20 นาที ถึงครึ่งชั่วโมงอะไรก็ว่ากันไปแล้วเข้าใหม่ก็จะเล่นแบบ solo ได้เหมือนเดิม แต่ถ้าอยากไปเล่นออนไลน์อันนี้ผมก็ไม่รุ้วิธีแก้เหมือนกันครับ เหอะๆๆๆๆ


    แล้วอีกอันสำหรับคุณ KingJo

    ------- sound system initialization -------
    Loading fastfile 'ui'
    used 39.48 MB memory in DB alloc


    Error during initialization:

    Unhandled exception caught
    ปัญหาเกิดจากตอนลงซาวการ์ดล้มเหลว ต้องก็ไป disable ตามที่คุณข้างบนผมบอกได้เลยครับ ถ้ายังไมได้ก็ต้องลงใหม่ครับ อิอิ

  18. #18
    OverclockZone Member Admiralce's Avatar
    Join Date
    12 Jul 2008
    Location
    Hyperion

    Default

    disable sound การ์ดตามท่านที่บอก

    ไม่หายก็ ไปเปลี่ยน cd key นะท่านได้ใช้ keygen หรือป่าว?

  19. #19
    OverclockZone Member heroin's Avatar
    Join Date
    25 Sep 2007
    Location
    Surat-thani

    Default

    ผมลงเเล้วเล่นไม่ได้เหมือนกัน เิปิดเกมเเล้ว เเต่มันไม่รัน งงเหมือนกันลบทิ้งละ

  20. #20
    OverclockZone Member losopeem's Avatar
    Join Date
    20 May 2008
    Location
    nakhonsawan

    Default

    555+


Bookmarks

Bookmarks

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •