จากการประกาศยอดขายประจำปีของทาง Electronic Arts เมื่อช่วงวันเสาร์ที่ 13 ธันวาคม 2008 ที่ผ่านมา ซึ่ง EA มียอดจำหน่ายเกมส์ลดลงอย่างมากในช่วงเทศกาลวันหยุด ทำให้ทาง EA มีการยกเลิกทีมสตูดิโอพัฒนาเกมส์ที่สาขา Canada และ Vancouver ซึ่งเป็นหนึ่งในทีมพัฒนาเกมดังของ EA อย่าง Need for Speed โดยได้ยุบและเลิกจ้างพนักงานทั้งหมด เพื่อเตรียมแผนการพัฒนาลำดับต่อไป
โดย แผนการที่ EA วางไว้ในอนาคตก็คือจะมีการสร้างโรงงานพัฒนาเกมส์ที่มีขนาดใหญ่ขึ้นแทนที่ สตูดิโอเก่าที่ยุบไป ซึ่งโรงงานเกมส์ใหม่จะมีพื้นที่กว่า 20,000 ตารางฟุตและเน้นพัฒนาเกมส์ที่มีคุณภาพมากขึ้น โดยมีกำหนดแล้วเสร็จในปี 2010 ซึ่งล่าสุดทาง EA ได้ประกาศว่าอาจมีการพักการสร้างเกมส์แข่งรถซีรี่ย์ดัง Need for Speed เอาไว้ก่อนจนถึงปี 2010
Update regarding possible end NFS
ข่าวกระฉ่อน EA ระงับการพัฒนาเกมแข่งรถชื่อดังนีด ฟอร์ สปีด
ด้านแหล่งข่าวยัน EA ไม่ได้หยุดสร้าง NFS แต่ย้ายเกมภาคใหม่ให้ทีม Criterion Games (ผู้สร้าง Burnout) ทำแทน แล้วยุบรวมทีม Black Box เพื่องานคุณภาพขึ้น หลังภาค Undercover ไม่ประสบความสำเร็จ
ข่าวลือค่อนข้างน่าตกใจที่แพร่กระจายมาจากเว็บไซต์เกม Electric Playground โยงใยถึงกรณีค่าย EA ยกเลิกการพัฒนาภาคใหม่ของเกมแข่งรถตระกูลดัง นีด ฟอร์ สปีดหรือ NFS(Need for Speed) โดยอ้างว่าเป็นข่าวที่ยังไม่ได้รับการยืนยันอย่างเป็ นทางการจาก EA หลังไม่ประสบความสำเร็จในยอดจำหน่ายภาคล่าสุด และเมื่อข่าวออกมาก็ได้สอบถามไปยังโฆษกของ EA ซึ่งก็ไม่ได้รับคำยืนยันหรือคำปฏิเสธแต่อย่างใด
ด้านเว็บไซต์ joystiq.com วิเคราะห์ว่า การล้มโปรเจกต์พัฒนาเกมแข่งรถซีรีส์ NFS ที่ดำเนินยาวถึง 14 ปี อาจจะดูเลื่อนลอยและเป็นไปไม่ได้ แม้เกมภาคล่าสุด Need for Speed: Undercover จะได้คะแนนเฉลี่ยแค่ 65 จากเว็บรวมคะแนนเกม metacritic.com จึงมีการสอบถามไปยังแหล่งข่าวที่เป็นพนักงานของ EA ก็ได้รับคำตอบว่า เกมในตระกูล NFS จะยังไม่หยุดการพัฒนา แต่ทีม EA Black Box ที่อยู่เบื้องหลังการพัฒนาเกมภาคล่าสุดน่าจะอยู่ในข่ ายปิดตัวมากกว่า
แหล่งข่าวคนดังกล่าว เปิดเผยว่า ไม่เพียง EA จะงดแผนการเปิดสตูดิโอพัฒนาเกมแห่งใหม่ในแวนคูเวอร์เ ท่านั้น แต่บริษัทจะปิดตัว Black Box อีกด้วย ที่กำลังจะย้ายทีมทำเกม NFS และ Skate ไปยังสตูดิโอที่ใหญ่กว่าใน Burnaby นอกจากนี้ เขายังระบุลึกไปอีกว่า เกมตัวถัดไปของ NFS จะถูกพัฒนาโดยทีม Criterion Games โดยจะใช้ตัวเอนจินจากเกมแข่งรถตระกูลชนยับ Burnout มาใช้ พร้อมบอกว่ามีอยู่ 3 ทีมงานภายใน Black Box ที่รับผิดชอบการพัฒนา NFSเพื่อที่จะให้มีเกมออกมาสม่ำเสมอทุกปี และทั้ง 3 ทีมนี้น่าจะรวมกันเพื่อพัฒนาเกมให้แข็งขึ้นกว่าการเร่งทำออกมาเรื่อยๆ
โดย แผนการที่ EA วางไว้ในอนาคตก็คือจะมีการสร้างโรงงานพัฒนาเกมส์ที่มีขนาดใหญ่ขึ้นแทนที่ สตูดิโอเก่าที่ยุบไป ซึ่งโรงงานเกมส์ใหม่จะมีพื้นที่กว่า 20,000 ตารางฟุตและเน้นพัฒนาเกมส์ที่มีคุณภาพมากขึ้น โดยมีกำหนดแล้วเสร็จในปี 2010 ซึ่งล่าสุดทาง EA ได้ประกาศว่าอาจมีการพักการสร้างเกมส์แข่งรถซีรี่ย์ดัง Need for Speed เอาไว้ก่อนจนถึงปี 2010
Update regarding possible end NFS
ข่าวกระฉ่อน EA ระงับการพัฒนาเกมแข่งรถชื่อดังนีด ฟอร์ สปีด
ด้านแหล่งข่าวยัน EA ไม่ได้หยุดสร้าง NFS แต่ย้ายเกมภาคใหม่ให้ทีม Criterion Games (ผู้สร้าง Burnout) ทำแทน แล้วยุบรวมทีม Black Box เพื่องานคุณภาพขึ้น หลังภาค Undercover ไม่ประสบความสำเร็จ
ข่าวลือค่อนข้างน่าตกใจที่แพร่กระจายมาจากเว็บไซต์เกม Electric Playground โยงใยถึงกรณีค่าย EA ยกเลิกการพัฒนาภาคใหม่ของเกมแข่งรถตระกูลดัง นีด ฟอร์ สปีดหรือ NFS(Need for Speed) โดยอ้างว่าเป็นข่าวที่ยังไม่ได้รับการยืนยันอย่างเป็ นทางการจาก EA หลังไม่ประสบความสำเร็จในยอดจำหน่ายภาคล่าสุด และเมื่อข่าวออกมาก็ได้สอบถามไปยังโฆษกของ EA ซึ่งก็ไม่ได้รับคำยืนยันหรือคำปฏิเสธแต่อย่างใด
ด้านเว็บไซต์ joystiq.com วิเคราะห์ว่า การล้มโปรเจกต์พัฒนาเกมแข่งรถซีรีส์ NFS ที่ดำเนินยาวถึง 14 ปี อาจจะดูเลื่อนลอยและเป็นไปไม่ได้ แม้เกมภาคล่าสุด Need for Speed: Undercover จะได้คะแนนเฉลี่ยแค่ 65 จากเว็บรวมคะแนนเกม metacritic.com จึงมีการสอบถามไปยังแหล่งข่าวที่เป็นพนักงานของ EA ก็ได้รับคำตอบว่า เกมในตระกูล NFS จะยังไม่หยุดการพัฒนา แต่ทีม EA Black Box ที่อยู่เบื้องหลังการพัฒนาเกมภาคล่าสุดน่าจะอยู่ในข่ ายปิดตัวมากกว่า
แหล่งข่าวคนดังกล่าว เปิดเผยว่า ไม่เพียง EA จะงดแผนการเปิดสตูดิโอพัฒนาเกมแห่งใหม่ในแวนคูเวอร์เ ท่านั้น แต่บริษัทจะปิดตัว Black Box อีกด้วย ที่กำลังจะย้ายทีมทำเกม NFS และ Skate ไปยังสตูดิโอที่ใหญ่กว่าใน Burnaby นอกจากนี้ เขายังระบุลึกไปอีกว่า เกมตัวถัดไปของ NFS จะถูกพัฒนาโดยทีม Criterion Games โดยจะใช้ตัวเอนจินจากเกมแข่งรถตระกูลชนยับ Burnout มาใช้ พร้อมบอกว่ามีอยู่ 3 ทีมงานภายใน Black Box ที่รับผิดชอบการพัฒนา NFSเพื่อที่จะให้มีเกมออกมาสม่ำเสมอทุกปี และทั้ง 3 ทีมนี้น่าจะรวมกันเพื่อพัฒนาเกมให้แข็งขึ้นกว่าการเร่งทำออกมาเรื่อยๆ
Comment