Announcement

Collapse
No announcement yet.

systembus ที่ MB และ CPU ต้องเท่ากันมั้ย ถ้าไม่เท่าจะเป็นอย่างไร เช่น 1000 กับ 2000

Collapse
X
 
  • Filter
  • Time
  • Show
Clear All
new posts

  • systembus ที่ MB และ CPU ต้องเท่ากันมั้ย ถ้าไม่เท่าจะเป็นอย่างไร เช่น 1000 กับ 2000

    สอบถามหน่อยครับ
    ผมเลือกบอร์ดให้พี่ไปเปิดร้านเกม Asrock N61P-S systembus 1000 ราคา 1,500
    ใช้กับ x2 5000 ที่ systembus 2000
    แต่พี่ผมอยากได้ Asus M2N68-AM systembus 2000 ราคา 1,850
    ถ้าหากสองตัวนี้จับคู่กัน การทำงานจะเป็นอย่างไรครับ
    ความแตกต่างระหว่าง systembus เท่ากัน กับไม่เท่ากัน มากน้อยแค่ไหน
    ถ้าพี่ผมต้องการ MB systembus 2000 แล้ว ECS GeForce6100PM-M2 น่าใช้มั้ยครับ

    แถมครับ
    1. 8600gt 256mb ddr3
    2. 9400gt 512mb ddr2
    จอ lcd 19" 4:3
    ร้านเกมออนไลน์
    ควรใช้การ์ดจอตัวไหน

    รบกวนหน่อยนะครับ
    ขอบคุณครับ
    Last edited by theboms; 25 Dec 2008, 16:55:29.

  • #2
    Asrock N61P-S systembus 1000 มันต้อง คูณ2 เท่ากับ 2000 นั่นแหระครับ

    N61P-S
    8600GT DDR3
    โลดๆๆๆๆๆๆๆๆๆๆๆ

    Comment


    • #3
      ฟันธงมั้ยครับ
      ผมอยากให้พี่ลงทุนให้น้อยๆ ผมรู้ไม่มาก พี่ผมก็ดูตัวเลข
      Asrock N61P-S ไม่ผิดหวังนะครับ

      8600gt ddr3 (ยี่ห้อ Forsa) ก็ไม่ผิดหวังนะครับ

      Comment


      • #4
        ทั้งฟันธง ทั้ง คอนเฟิร์ม ครับ ร้านเนตเน้นถูกไว้ก่อนครับ แต่ใช่ว่าคุณภาพจะแย่นะครับ N61P-S รับรองไม่ผิดหวัง

        Comment


        • #5
          ขอบคุณครับ
          รบกวนอีกนิด
          ผมจะต้องบอกพี่ยังไงว่ามันคูณสอง
          ต้องเอาตัวไหนไปคูณครับ ผมจะได้อ้างถูก

          คอนเฟิร์มการ์ดจอให้ด้วยครับ

          Comment


          • #6
            Asus M2N68-AM systembus 2000

            ใน CPUZ มันก็โชว์ HT Link 1000 ครับ

            8600GT 256M DDR3 นี่ก็แรงพอสมควร เล่นได้ทุกเกมแล้วนะครับ เรื่อง ก.จอนี่ รอท่านอื่นอีกที อาจจะประหยัดได้มากกว่านี้ครับ
            Last edited by boyro; 25 Dec 2008, 17:32:58.

            Comment


            • #7
              ขอบคุณครับคุณ boyro
              ตกลงเอา Asrock N61P-S เพราะประหยัดกว่า

              Comment

              Working...
              X