overclockzonefanpage  overclockzoneth  TV  
Results 1 to 12 of 12

Thread: Realtime Ray-tracing เทคโนโลยีใหม่ที่ช่วยทำให้โพลิกอนเหมือน CG ที่เรนเดอร์แล้ว

  1. #1
    OverclockZone Member hutzero's Avatar
    Join Date
    3 Apr 2007
    Location
    วัดเส้าหลิน

    Post Realtime Ray-tracing เทคโนโลยีใหม่ที่ช่วยทำให้โพลิกอนเหมือน CG ที่เรนเดอร์แล้ว

    ใครเก่งๆช่วยแปลบทความนี้หน่อยนะครับ เห็นว่าเป็นฟีเจอร์ใหม่ของการ์ดจอรุ่นใหม่ที่กำลังจะออกมา

    https://www.pcworld.com/article/3263...-software.html

    Last edited by hutzero; 21 Mar 2018 at 17:56:28.

  2. #2
    OverclockZone Member hutzero's Avatar
    Join Date
    3 Apr 2007
    Location
    วัดเส้าหลิน

    Default


  3. #3
    OverclockZone Member hutzero's Avatar
    Join Date
    3 Apr 2007
    Location
    วัดเส้าหลิน

    Default


  4. #4
    OverclockZone Member sandy207's Avatar
    Join Date
    7 Oct 2007

    Default

    Ray Tracing ไม่ใช่ว่ามีอยู่ในโปรแกรม Maya ตั้งแต่เมื่อ 5 ปีก่อนแล้วเหรอครับ?

  5. #5
    Kok@OCZ's Avatar
    Join Date
    11 Jul 2009
    Location
    Celebrity Skin

    Default

    สมจริงขึ้น 3 เท่าอีกปะ?

  6. #6
    OverclockZone Member grungust's Avatar
    Join Date
    21 Mar 2009

    Default

    ใครจับยัด google translate มา อย่าลืมแปลไทยเป็นไทยซ้ำด้วยนะ อย่ามักง่ายก็อปแปะ next gen รัวๆ

  7. #7
    OverclockZone Member sandy207's Avatar
    Join Date
    7 Oct 2007

    Default

    Quote Originally Posted by grungust View Post
    ใครจับยัด google translate มา อย่าลืมแปลไทยเป็นไทยซ้ำด้วยนะ อย่ามักง่ายก็อปแปะ next gen รัวๆ
    ผมนี่สะดุ้งเลย

  8. #8
    OverclockZone Member hutzero's Avatar
    Join Date
    3 Apr 2007
    Location
    วัดเส้าหลิน

    Default

    Quote Originally Posted by sandy207 View Post
    Ray Tracing ไม่ใช่ว่ามีอยู่ในโปรแกรม Maya ตั้งแต่เมื่อ 5 ปีก่อนแล้วเหรอครับ?
    ถูกต้องครับ แต่นี่คือ "Realtime" นั่นหมายความว่าไม่ต้องนั่งรอเรนเดอร์ก็ได้ภาพเหมือนหลัง Maya เรนเดอร์ไงครับ

  9. #9

    Default

    ผมใช้มาหลายปีแร้ iRay ...เล่นเรียลไทม์ในหน้าต่างทำงานก็สะดวกดี แต่การ์ดจอต้องแรงสุดๆ + ใช้ไม่ต่ำกว่า 2 การ์ด ถึงจะลื่นไหล

  10. #10
    OverclockZone Member mathburn's Avatar
    Join Date
    22 Dec 2009

    Default

    ได้ข่าวมาว่า star wars demo นี่ใช้ gpu ระดับท็อปสุด 4 ตัว
    เอาง่ายๆ ray tracing มันก็คือ การ track ตัว photon นั่นแหละ ว่ามันไปกระทบกับวัตถุอะไร ผลจะออกมาแบบไหน ประเด็นคือมันไม่ได้กระทบกับแค่วัตถุเดียวหรือแค่วัตถุที่เห็นบนหน้าจอ แต่มันกระทบหลายๆวัตถุใน world space นั้นๆ ทำให้มันใช้พลังคำนวณเยอะมาก, ในพวกเกมอาจเคยได้ยินในชื่อ light bounce เอาไปใช้สำหรับบางอย่างเท่านั้น ที่มีส่วนใหญ่น่าจะ shadows/AO
    ส่วนการทำงานมันจริงๆมันย้อนศรจากโลกจริง โลกจริง - แสงมาจากไหนก็ไม่รู้ กระทบนู่นนี่นั่นมาเข้ากล้อง, โลกกราฟฟิค - ยิงเส้นออกไปจากกล้อง แล้วตาม track เอาว่าไปกระทบไรบ้าง

  11. #11
    OverclockZone Member catripper's Avatar
    Join Date
    3 Nov 2013

    Default

    ก็โอเคร สวย แต่ไม่เอาแบบเปิด แล้ว เฟรมดรอปจาก 60 เหลือ 30 ไรแบบนี้นะ 55

  12. #12
    OverclockZone Member mathburn's Avatar
    Join Date
    22 Dec 2009

    Default

    Quote Originally Posted by catripper View Post
    ก็โอเคร สวย แต่ไม่เอาแบบเปิด แล้ว เฟรมดรอปจาก 60 เหลือ 30 ไรแบบนี้นะ 55
    ไม่น่ารอดครับ มันไม่ได้แค่สวยนะ แต่มันคือ ideal ที่สุดละของการทำกราฟฟิค เรื่อง lighting, shadow/AO, reflection ไม่มีอะไรจะดีไปกว่านี้อีกละ อีกหลายปีอ่ะ ผมว่าน่าจะเกือบสิบหรือถึงสิบปี ถึงจะได้ใช้แบบในเกมเต็มๆ บนการ์ดจอตัวเดียว fps 30+


Bookmarks

Bookmarks

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •