overclockzonefanpage  overclockzoneth  TV  
Page 1 of 2 12 LastLast
Results 1 to 20 of 21

Thread: การ์ดจอของ ATI ตระกูล HD4xxx มีการคำนวณระบบฟิสิกส์ เหมือนของ Nvidia รึป่าว

  1. #1
    OverclockZone Member yoshaku's Avatar
    Join Date
    4 Apr 2009

    Default การ์ดจอของ ATI ตระกูล HD4xxx มีการคำนวณระบบฟิสิกส์ เหมือนของ Nvidia รึป่าว

    ผมว่ามีระบบฟิสิกส์ มันก็ช่วยให้เล่นเกมส์หนุกขึ้นนะ บางเกมส์ก็ลื่นขึ้นด้วย

    เท่าที่ผมรู้ ทาง Nvidia Geforce 8, 9, GTS & GTX 200 Series การ์ดถูกออกแบบมาให้ช่วยคำนวณระบบฟิสิกส์ได้ ผ่าน PhysX ทำให้เกมส์ ใหม่ๆ เล่นได้สมจริงขึ้น

    แต่ ทาง ATI เนี่ยสิมีรึป่าวก็ไม่รู้ กะว่าจะลองสอย HD4xxx มาเล่น แต่ก็ยังกังวลเรื่องระบบฟิสิกส์ ที่ยังติดใจจาก การ์ดตัวเก่าอยู่ไม่หาย (GeForce 8 Series) อืม........


    ท่านเซียนๆ.... ช่วยให้ความรู้หน่อยสิ เผื่อจะย้ายข้าง (อะอะ ป่าวนะ ก็ยังสน Nvidia อยู่)


    GTS260 กับ HD4870 ตัวไหนน่าเล่นกว่ากันเนี่ย เซิฟๆ

  2. #2
    OverclockZone Member converseboy's Avatar
    Join Date
    17 Oct 2008
    Location
    Ubonratchatani 34000

    Default

    ATI ตอนนี้มี PhysX แล้วครับ



    GTX260 กับ HD4870 ไม่น่าเล่นทั้ง 2ตัว

    ผมแนะนำ 4890 ครับ

  3. #3
    เมพขิงๆ Mania ! TWK.'s Avatar
    Join Date
    5 Dec 2006
    Location
    สำโรง-บางนา-สัตหีบ

    Default

    ATI ไม่มี PhysX ในตัว (และรันไม่ได้)

  4. #4
    OverclockZone Member Jopang's Avatar
    Join Date
    20 Jul 2007

    Default

    Quote Originally Posted by TWK. View Post
    ATI ไม่มี PhysX ในตัว (และรันไม่ได้)


    แมนแล่ว

  5. #5
    OverclockZone Member dewkingpin's Avatar
    Join Date
    15 Dec 2007

    Default

    Quote Originally Posted by converseboy View Post
    ATI ตอนนี้มี PhysX แล้วครับ



    GTX260 กับ HD4870 ไม่น่าเล่นทั้ง 2ตัว

    ผมแนะนำ 4890 ครับ
    ผมว่ายังน่าเล่นอยู่นะ

    แล้วไอ้ระบบ physx ของ a ATI ผมว่ายังไม่มี

  6. #6
    OverclockZone Member yoshaku's Avatar
    Join Date
    4 Apr 2009

    Default

    แล้ว HD4870 เล่นเกมส์ ระบบฟิสิกส์ พอจะรับได้ป่าวครับ

    หรือไม่มีเลย ระบบฟิสิกส์ทั่วๆไป ให้ CPU จัดการ

  7. #7
    OverclockZone Member Kamiyu's Avatar
    Join Date
    20 Sep 2008
    Location
    heaven

    Default

    Quote Originally Posted by yoshaku View Post
    แล้ว HD4870 เล่นเกมส์ ระบบฟิสิกส์ พอจะรับได้ป่าวครับ

    หรือไม่มีเลย ระบบฟิสิกส์ทั่วๆไป ให้ CPU จัดการ
    ถ้าระบบ physx ก็เน่าหมดครับ (เปิด physx นะ) ถ้าปิดก็ปกติ

    ส่วนระบบฟิสิกในเกมอื่นๆที่ไม่ใช่ physx แบบพวก ME , Cyrostatis ก็ปกติเหมือนกาดเขียวครับ (havok เป็นต้น)

  8. #8
    OverclockZone Member Au_ninja's Avatar
    Join Date
    29 Sep 2007

    Default

    ATiมีระบบฟิสิคส์ของhavokครับซึ่งเป็นการร่วมมือพัฒนาระหว่าง intel ati amd ครับเรื่องการทำงานน่าเชื่อว่าจะทำได้ดีกว่า PhysX พอตัวครับในอนาคตจะมีออกมารองรับระบบนี้เยอะครับไม่ต้องกลัว
    ปล.PhysXไม่ได้ทำให้รันเกมส์ได้สวยขึ้นหรือเร็วขึ้นแต่อย่างใดครับ แค่ทำให้การแตกกระจาย การตกกระทบของวัตถุสมจริงยิ่งขึ้นครับ
    ปล2.พอเปิดระบบนี้แล้วเฟรมเรตตกครับ

  9. #9
    OverclockZone Member
    Join Date
    9 May 2008

    Default

    ไม่มี ใน hd4xxx
    แต่ เหมือนจะมีข่าวว่าแฮกได้ ใน 3850

    ลองอ่านดู
    http://www.overclockzone.com/spin9/r..._p1/index.html

    http://www.ngohq.com/news/14219-phys...hd-3850-a.html

    http://www.i3.in.th/news/view/46

  10. #10
    เมพขิงๆ Mania ! TWK.'s Avatar
    Join Date
    5 Dec 2006
    Location
    สำโรง-บางนา-สัตหีบ

    Default

    ATI รัน ฟิสิคส์ ของ havok
    Nvidia รัน ฟิสิคส์ ได้ havok และ PhysX

    havok ทำงานระดับ ซอร์ฟแวร์ (ตัวเกมส์)
    PhysX ทำงานระดับ ซอร์ฟแวร์ + ฮาร์ดเเวร์ (การ์จอรองรับ + ตัวเกมส์)

  11. #11
    OverclockZone Member Au_ninja's Avatar
    Join Date
    29 Sep 2007

    Default

    AMD Director confirms

    CPU and GPU acceleration of in-game physics is something that AMD’s graphics part, ATI has in mind. Godfrey Cheng, AMD’s Director of technical marketing, graphics product group, has confirmed that this is the path that the company wants to take.


    AMD just demonstrated its Cloth and Destruction demos based on the Havoc engine, and AMD was able to balance the performance between CPU and GPU. Godfrey confirmed that AMD believes in open standards such as OpenCL, and therefore AMD was happy to demonstrate graphics accelerated physics with the Havok engine.

    The funny part is that Intel owns Havok and this cooperation between Intel and AMD works really well, at least on a technical level. OpenCL lets AMD choose if the physics should run on GPU or CPU and demos even had toggle scrolls between CPU and GPU acceleration.

    AMD believes that for a lot of physics effects the CPU should be just fine, but for massive parallel operation that you get with cloth simulation or destruction you need a GPU. As you probably know by know, a GPU can run many things simultaneously and we use to call the parts of the GPU pipelines, but nowadays the term shader is more appropriate, and for example Radeon HD 4870 or 4890 has 800 shaders that theoretically can run 800 different operation simultaneously, at least in a perfect world.

    So for ATI currently Nvidia’s PhysX and its proprietary Cuda will stay Nvidia’s, while ATI will concentrate completely on GPU acceleration using Havok engine. Many believed that Intel will never let ATI to accelerate Physics on a GPU but hey, as you can see it has happened and game developers are the ones that should drive this further.
    Nvidia never really offered PhysX to ATI

    We've talked about ATI's physics, and we were quite surprised when Godfrey Cheng, AMD's Director of technical marketing at Graphic product group confirmed that Nvidia never really offered PhysX to ATI.


    Despite the fact that Nvidia said many times that it wants to give PhysX to all that want it, they never contacted ATI through proper channels. Nvidia did voice out, at least to our journalists, that if you want to embrace PhysX you need to adopt Cuda. Cuda is not an open standard and AMD / ATI are really not big fans of such proprietary standards.


    ATI has already said that it gave its heart to Havok, as you can see it here. Despite the fact that Havok is actually Intel’s, it looks like this works quite well between Intel and AMD. We will certainly watch for the development but we heard that it is now up to games developers to program GPU Havoc for ATI cards, and it looks that this will happen at some point in future, but this future might be in 2010, even ATI was not ready to talk about when.
    แปล...

    ผู้จัดการ Amd แถลงข่าวยืนยันการใช้ Physics
    CPU และ GPU acceleration ของเกมส์ที่ใช้ระบบ Physics ซึ่ง AMD มีทั้ง cpu และ gpu
    Godfrey Cheng ผู้จัดการฝ่ายเทคนิคการตลาดผลิตภัณฑ์กราฟฟิคการ์ด ได้ยืนยันว่า เป็นนโยบายที่ทาง AMD จำต้องทำ

    AMD ได้มีการสาธิตเกี่ยวกับ ตัวอย่างผ้า และตัวอย่างโครงสร้าง ซึ่งใช้ Havoc engine
    ซึ่ง AMD สามารถทำให้ CPU และ GPU ทำงานได้อย่างสมดุลและมีประสิทธิภาพสูง
    Godfrey ยืนยันว่า AMD เชื่อว่า OpenCL จะเป็นมาตรฐานใหม่บนระบบ Physics
    อย่างไรก็ตามตาม AMD รูสีกประทับกับ การ์ดฟิสิกส์(ตัวอย่าง) กับ havok engine

    ประเด็นสำคัญที่สุดก็คือ intel นั้นเป็นเจ้าของ havok ซึ่งการร่วมมือในการทำงานครั้งนี้
    ระหว่าง intel กับ Amd เป็นไปได้ดี ถึงแม้จะเป็นการร่วมมือ ในระดับ technical ก็ตาม
    OpenCL ทำให้ Amd จะเลือก ระหว่าง การทำงานของระบบฟิสิกส์บน GPU หรือ CPU
    หรือ การทำงาน สลับไปสลับมาระหว่าง CPU และ GPU

    AMD เชื่อว่าการคำนวณ effect physics ต่างๆนั้น cpu สามารถทำได้ดีกว่า แต่
    สำหรับการคำนวณหลายๆ อย่างไปพร้อมกันอาทิเช่น เสื้อผ้า หรือโครงสร้าง คุณต้อง
    ใช้GPU ดังเช่นที่ท่านได้ทราบมาว่า GPU สามารถประมวลผลหลายๆอย่างพร้อมกันในเวลาเดียวกัน
    ซึ่งเราเรียกว่า GPU pipeline ซึ่งทุกวันนี้เรียกว่า Shader(ไอ้สองตัวนี้ต่างกันไงผมไม่ทราบ ผมแปลตามข้างบน )
    ดูจะเหมาะสมกว่า ยกตัวอย่าง Radeon Hd 4870
    หรือ 4890 ที่มี 800 shaders ซึ่งตามทฤษฏี แล้วสามารถประมวลผล 800 อย่าง พร้อมกันในเวลาเดียวกัน
    (หรืออาจจะน้อยกว่านั้นเล็กน้อย ประมาณว่า hardware ของเค้าทำได้เกือบเท่า ทฤษฏี)

    สำหรับ Ati กับ Nvidia's PhysX และเจ้าของลิขสิทธิ์ Cuda ซึ่งยังคงเป็นของ Nvidia
    ในขณะนี้ Ati ก้สามารถใช้ระบบฟิสกส์ บน GPU โดยใช้ Havok engine
    หลายๆคนเชื่อว่า intel จะไม่ยอมให้ ATI ใช้ระบบฟิสิกส์บนตัวการ์ด แต่
    เดี๋ยวก่อนท่านทั้งหลาย คุณจะเห็นเองว่า เหล่านักพัฒนาเกมส์ จะเป็นส่วนหนึ่ง
    ที่จะผลักดันให้เกิด ระบบ Physics บนตัวการ์ด ati (ไม้ตาย ati = =)

    เพราะ

    Nvidia ไม่เคยที่พูดกล่าวถึง PhysX กับ ATI

    พวกเรากล่าวถึง ระบบ ฟิสิกส์ บนการ์ด ATI และพวกเราค่อนข้างที่จะประหลาด เมื่อ
    Godfrey Cheng ผู้จัดการฝ่ายเทคนิคการตลาดผลิตภัณฑ์กราฟฟิค การ์ด ยืนยันว่า
    Nvidia ไม่เคยที่จะกล่าวถึง PhysX บน ATI

    แม้ว่า ความจริงแล้ว Nvidia จะกล่าวหลายครั้งว่า ต้องการให้ระบบ PhysX เป็นที่
    แพร่หลาย(ใครอยากได้เอาไปใช้ ก็ไปใช้ว่างั้น แต่ไม่จริง เหอๆ) แต่ก็ไม่เคยติดต่อ กับทาง ATI เลย
    Nvidia ได้ประกาศออกมาว่า ถ้าหากต้องการ ใช้ PhysX คุณต้อง ใช้ Cuda
    แต่ Cuda เป็นระบบไม่ได้เปิดกว้าง (มาตรฐาน) และสำหรับ AMD/ATI ไม่ต้องการที่จะใช้ Cuda (ประมาณว่า ต้องจ่ายค่าลิขสิทธิ์ทำนองนั้นมั้ง)

    หลังจากที่ ATIได้กล่าวไว้แล้วว่าจะทำงาน กับ Havok จากที่หลายคนได้ทราบข่าวมา ถึงแม้ว่า
    ความจริงแล้ว havok จะเป็นของ intel มันดูเหมือนว่าการทำงานครั้งนี้จะค่อนข้างเป็นไปได้ดี ระหว่าง intel และ amd พวกเราจะดูการพัฒนาต่อไป และ ก็อาจจะได้ยินว่า มีเหล่านักพัฒนาเกมส์ด้พัฒนาเกมส์บน GPu Havok สำหรับ ATI และ ในอนาคตอันใกล้ อาจจะเห็นเกมส์ที่พัฒนาบนระบบนี้ อาจจะปี 2010 หรืออาจจะเมื่อไรนั้น ATI ไม่ได้กล่าวไว้


    เหนื่อย ยาวจริงๆ
    เครดิต kenjix55

  12. #12
    OverclockZone Member Kraiwit's Avatar
    Join Date
    22 Jan 2008
    Location
    Graphics Zone - Overclock Zone

    Default

    Quote Originally Posted by TWK. View Post
    ATI รัน ฟิสิคส์ ของ havok
    Nvidia รัน ฟิสิคส์ ได้ havok และ PhysX

    havok ทำงานระดับ ซอร์ฟแวร์ (ตัวเกมส์)
    PhysX ทำงานระดับ ซอร์ฟแวร์ + ฮาร์ดเเวร์ (การ์จอรองรับ + ตัวเกมส์)
    +1 คิดเหมือนกันครับ ...

    Havok เป็นการทำงานในระดับ Software มีในเกมส์และโปรแกรมบางตัว

    PhysX เป็นการทำงานในระดับ Hardware เป็นหลักและ Software เป็นอันดับสอง Support กันไป มีในเกมส์ส่วนใหญ่และในการ์ดจอ Nvidia ที่รองรับ

    Havok คือทางค่ายผู้สร้างเกมส์ เค้าเอามาใส่เพื่อให้เกิดความสมจริง ส่วน

    PhysX ทางค่ายเกมส์ต้องขอลิขสิทธิ์จาก Nvidia ก่อน แลัวจึงสามารถนำมาพัฒนาเกมส์นั้นๆ ได้..

    ******สังเกตุว่า Havok ไม่ค่อยโชว์ตัวมากนัก .... แต่ PhysX โชว์เอา ๆ ไม่รู้เอาอะไรมาโชว์นักหนา 0.0

  13. #13
    OverclockZone Member spykidswap's Avatar
    Join Date
    31 Jul 2008

    Default

    จด ๆ ๆ .. ++

  14. #14
    OverclockZone Member juneey's Avatar
    Join Date
    27 Sep 2008
    Location
    เมืองบั้งไฟโก้

    Default

    ยาวๆๆๆครับเสพเข้าไปความรู้ทั่งนั้น

  15. #15
    OverclockZone Member CJL999's Avatar
    Join Date
    12 Jan 2009
    Location
    CMU, CNX

    Default

    ผมไม่ง้อ Physx ครับ เพราะมีไม่กี่เกมที่ใช้ ส่วนมากเป็น Havok หมด

  16. #16
    OverclockZone Member nests's Avatar
    Join Date
    1 Mar 2008

    Default

    Cyrostatis ใช้ PhysX ครับ (ใช้ OpenAL ด้วยนะ)


    ผมชอบ Havok มากกว่านะครับ เพราะว่ามันไม่กินเครื่องมาก เหมือน PhysX ขนาดไปลอง Mirror's EDGE
    เล่น แล้วภาพยังกระตุกเลยครับนะ แต่พอปิด ทำไม มันไหลลื่น เลยละเนี้ยยยยยย

  17. #17
    OverclockZone Member X1950Pro's Avatar
    Join Date
    4 Aug 2007
    Location
    บ้านผมทำธุรกิจมืด (ขายถ่่าน)

    Default

    ตอนนั้นผมมี 8800GT เปิด PhysX ไม่เห็นว่ามันจะต่างตรงไหนเลย - -

  18. #18
    OverclockZone Member Khow's Avatar
    Join Date
    14 Feb 2007

    Default

    Quote Originally Posted by X1950Pro View Post
    ตอนนั้นผมมี 8800GT เปิด PhysX ไม่เห็นว่ามันจะต่างตรงไหนเลย - -
    ใช้ 8800 อยู่ ยืนยันเหมือนกัน
    ปล.เกมที่ผมเล่นส่วนใหญ่ใช้ Havok ทั้งนั้น

  19. #19
    OverclockZone Member saladz's Avatar
    Join Date
    10 Mar 2009

    Default

    Quote Originally Posted by nests View Post
    Cyrostatis ใช้ PhysX ครับ (ใช้ OpenAL ด้วยนะ)


    ผมชอบ Havok มากกว่านะครับ เพราะว่ามันไม่กินเครื่องมาก เหมือน PhysX ขนาดไปลอง Mirror's EDGE
    เล่น แล้วภาพยังกระตุกเลยครับนะ แต่พอปิด ทำไม มันไหลลื่น เลยละเนี้ยยยยยย
    แล้วยังงี้ถ้าใช้ ATI จะเล่น Cyrostatis ได้มั๊ยครับ ?

  20. #20
    OverclockZone Member phichaiocz's Avatar
    Join Date
    18 Mar 2008

    Default

    havok มันจะรุ่งมากกว่าเพราะไม่จำกัดการ์ดจอผู้พัฒนาก็ทำเกมได้โดยไม่กังวล

Page 1 of 2 12 LastLast

Bookmarks

Bookmarks

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •