Announcement

Collapse
No announcement yet.

[Review] เกมปีก่อนๆที่ยังไม่เคยถูก Review C&C: Red Alert 3

Collapse
X
 
  • Filter
  • Time
  • Show
Clear All
new posts

  • [Review] เกมปีก่อนๆที่ยังไม่เคยถูก Review C&C: Red Alert 3

    มาแล้วครับหลังจากไม่ได้ Review เกมเป็นเวลานานครึ่งปีกว่า (เพราะไม่รู้จะ Review เกมอะไร และคนอื่นก็ Review ไปก่อนแล้ว) วันนี้เลยจะมาขอ Reivew เกมปีก่อนที่ยังไม่เคยมีคน Review ครับ ซึ่งก็คือ Command & Conquer: Red Alert 3 แต่ที่ผ่านมาผมก็เห็นแล้วล่ะครับ ส่วนใหญ่คนจะบอกว่าภาคนี้ห่วย (และ EA เป็นผู้พัฒนาด้วย ยิ่งตอกย้ำ) แต่ Review ฉบับของผมค่อนข้างละเอียดกว่าคนอื่นๆ และที่สำคัญครับ ขอขอบคุณทุกความเห็นเหมือนเดิมนะครับ (หวังว่าผมยัง Review สนุกเหมือนเดิมอยู่ - -)

    หมายเหตุ!!!: "เป็นความคิดส่วนตัวนะครับ"

    Command & Conquer: Red Alert 3 การกลับมาของตำนาน Red Alert หลังจากหายไปเป็น 7 ปีเต็มหลังจาก C&C: Yuri's Revenge ออกไปเมื่อปี 2001 ซึ่งพัฒนาโดย Westwood Pacific จนตอนนี้ Red Alert ต้องมาอยู่ในมือของ EA Los Angeles จะเป็นยังต่อไป เชิญติดตามได้ใน Review นี้ครับ



    ย้อนรอย Red Alert

    ขอย้อนหน่อยนะครับ ใน Red Alert 1 อัลเบิร์ต ไอน์สไตน์ได้ใช้เครื่องย้อนเวลาย้อนไปปี 1924 เพื่อสังหารฮิตเลอร์ก่อนที่สงครามโลกครั้งที่ 2 จะเกิดขึ้น แต่เมื่อไม่มีเยอรมัน สหภาพโวเวียตจึงเรืองอำนาจแทน ด้วยมีชื่อว่ากองทัพแดง จึงเป็นที่มาของชื่อ Red Alert


    ทันย่าคนเก่าทุกคนจำได้

    ใน Red Alert 2 โจเซฟ สตาลินผู้นำโซเวียตสิ้นชีพ Alexander Romanov จึงได้มาเป็นผู้นำสหภาพโวเวียตและโจมตีสหรัฐอีกครั้ง แต่คราวนี้เขาได้มี ยูริ ผู้ที่ความสามารถในการสะกดจิตผู้อื่นให้ทำตามที่ตนต้องการได้ โดยยูริได้สะกดจิตคนสั่งยิงจรวจมิสไซล์จนระเบิดภายในฐานปล่อย ประธานาธิปดี Michael Dugan จึงประกาศภาวะฉุกเฉินและให้ผู้บัญชาการ (เรานี่แหละ) ส่งกองกำลังขับไล่กองทัพแดงออกจากสหรัฐไป หลังจากความพ่ายแพ้ของ Romanov


    Romanov และยูริ

    ในภาค Yuri's Revenge ยูริได้วางแผนใช้เครื่อง Psychic Dominators เพื่อสะกดจิตคนทั้งโลก เมื่อประธานาธิปดีรู้เข้าจึงสั่งให้ใช้เครื่องบินโจมตี Psychic Dominators ที่อยู่บนเกาะ Alcatraz แต่การโจมตีไร้ผลแต่สามารถทำให้โรงงานไฟฟ้าที่อยู่ใกล้ๆกันระเบิดได้ ทำให้ทวีปอเมริกายังไม่โดนสะกดจิต ด้วยความช่วยเหลือจากเครื่องย้อนเวลาของไอน์สไตน์ทำให้ Allies ได้รับชัยชนะและยูริก็ถูกจองจำอยู่ในเรือนจำพิเศษที่เขาจะไม่ได้ออกมาต่อไป


    Psychic Dominators

    จนถึงตอนนี้ Red Alert 3 กองทัพแดงถูกต้อนจนใกล้แพ้ พันเอก Cherdenko และนายพล Krukov ได้ใช้เครื่องย้อนเวลาที่ได้แอบสร้างไว้ย้อนเวลาไปจัดการไอน์สไตน์ในปี 1927 เพราะไอน์สไตน์เป็นคนสำคัญที่สร้างเทคโนโลยีให้ Allies การฆ่าไอน์สไตน์ครั้งนี้ทำให้กองทัพแดงเกือบชนะ Allies แต่ก็ทำให้มีอีกกองทัพเกิดขึ้นมาคือ Empire of the Rising Sun หรือญี่ปุ่น ได้เตรียมกองทัพไว้ถล่มโซเวียต เนื่องจากไม่มีไอน์สไตน์แล้ว โซเวียตจึงไม่มีระเบิดนิวเคลียร์ที่จะไปถล่มญี่ปุ่น ครั้งนี้จึงเป็นครั้งแรกและครั้งสุดท้ายที่กองทัพพันธมิตรและกองทัพแดงจะร่วมมือกันเพื่อกำจัดจักรวรรดิ์อาทิตย์อุทัย


    ย้อนเวลา


    ไอน์สไตน์ตายง่ายจัง


    จักรพรรดิ์ญี่ปุ่น

    เอาล่ะครับ หลังจากอรัมภบทไปยืดยาวก็ขอเข้าสู่ Review เลยครับ

    เนื้อเรื่อง: (ผมขอเอาหลักๆนะครับ จะไม่เอาเนื้อเรื่องแต่ละฝ่ายมาบอกมากนัก ไม่งั้นยาว)

    ส่วนของเนื้อเรื่องหลักบอกได้ว่าเหมือนเอา Red Alert 1 มายำใหม่ครับแค่เป็นคนละคนกัน ภาค 1 เป็นฮิตเลอร์ ภาค 3 ไอน์สไตน์ แล้วก็เกิดฝ่ายใหม่ แต่เรื่องเนื้อเรื่องย่อยในภาค 3 นี้ทำได้ฮาและน่าแปลกใจกว่าภาคเก่าๆ (แต่ไม่ได้สนุกเท่าไหร่) ถ้าถามว่าเพราะอะไร 1.มันจะต้องมีคนกบฏ 2.ตอนนี้ผมยังไม่รู้เลยว่าประธานาธิปดีสหรัฐมีตัวจริงหรือมันเป็นหุ่นยนต์สายลับของญี่ปุ่นกันแน่ 3.ด่านสุดท้ายของ Allies โซเวียตจะหนีไปดวงจันทร์ (ทำไปได้) 4.เอาเลเซอร์พิฆาตไปใส่ที่เมาท์รัชมอร์ - -“ (ภูเขาที่มีหน้าประธานาธิปดีสี่คน) 5.อื่นๆอีกเพียบ



    ข้อดีเนื้อเรื่อง:
    - การยังคงรูปแบบเดิมๆไว้ ยังมีฉากฮาๆเล็กๆน้อยๆตามเดิม
    - ยังคงใช้ live action ตามเดิม
    - เนื้อเรื่องพิสดารแต่ก็ไปได้ดี

    ข้อเสียเนื้อเรื่อง:
    - เนื้อเรื่องไม่เข้มข้นเหมือนภาคเก่าๆ
    - ออกทะเลไปหน่อยๆ
    - เรื่องไม่น่าติดตามเท่าที่ควร

    รูปแบบการเล่น:

    เรื่องการควบคุมอันนี้คงไม่ต้องอธิบายมากนะครับ เพราะรู้กันหมดแล้วว่าเป็นยังไง จะขอบอกสิ่งทีมาใหม่แล้วกันนะครับ คือระบบการสร้างที่ไม่เหมือน Red Alert 2 ใน Red 2 เวลาสร้างสิ่งก่อสร้างจะสร้างในถาดเมนูและหาที่วางในขอบเขตของฐานเรา แต่ใน Red 3 จะแตกต่างกันไปตามฝ่าย เช่นฝ่ายพันธมิตรจะสร้างเหมือน Red 2 ฝ่ายโซเวียตต้องวางสิ่งก่อสร้างก่อนแล้วสิ่งก่อสร้างจะสร้างในที่ๆเราวางจนกว่าจะเสร็จ ส่วนฝ่ายญี่ปุ่นมีเทคโนโลยีนาโนทำให้ออกมาเป็น Core เคลื่อนที่ที่สามารถกางได้เหมือนฐานใหญ่ (แต่พับไม่ได้) ระบบแบบนี้หลังจาก Patch ไปหลายอันในที่สุดก็สมดุลครับ


    ภาพจากช่วงพัฒนาครับ

    และระบบก่อสร้างอีกอันที่มาใหม่ครับคือระบบอัพเกรด ถ้าตาม Red 2 การสร้างโรงเทคโนโลยีหรือสิ่งก่อสร้างพิเศษจะเป็นการอัพเกรดยูนิตโดยอัตโนมัติ แต่ใน Red 3 การอัพเกรดยูนิตจะแบ่งเป็น 3 ขั้น สำหรับ Allies จะใช้การอัพที่ฐานแม่ โซเวียตอัพตามแบบ Red 2 ญี่ปุ่นอัพตามโรงรถ โรงทหาร

    และอีกระบบนึงคือ Top secret protocol ที่จะเรียกกองกำลังเสริมหรือความสามารถพิเศษมาใช้และที่สำคัญที่สุดสำหรับภาคนี้เลยคือความสามารถพิเศษของยูนิต 1 ตัวมีความสามารถพิเศษ ซึ่งถ้าผมว่าถ้าไม่มีอันนี้ ภาคนี้คงตกต่ำไปเลยทีเดียวเพราะมันทำให้เกมมีความหลายหลายมากขึ้นมาก


    บอลลูนฝ่ายญี่ปุ่น

    และอื่นๆเช่นการเก็บแร่จากเหมือง ไม่ต้องสร้างเรดาห์ และระบบการมองเห็นของยูนิตที่อยู่สูงจะมองได้ไกลกว่ายูนิตที่อยู่พื้นที่ต่ำ การก่อสร้างบนน้ำ ยูนิตสะเทิ้นต่างๆ ระบบผู้บัญชาการร่วม (Co-Commander) ซึ่งช่วยเราได้นิดๆหน่อยๆ

    ข้อดีรูปแบบการเล่น:
    - ระบบสิ่งก่อสร้างใหม่ ระบบยูนิตใหม่
    - เกมเปลี่ยนสภาพจากการบุกเร็วเป็นแบบวางแผนมากขึ้น
    - เกมเล่นได้หลากหลายมากขึ้น
    - การขยายฐานบนน้ำได้เป็นการเปิดสมรภูมิใหม่

    ข้อเสียรูปแบบการเล่น:
    - การใช้ระบบเหมืองแร่ทำให้เงินช้า สู้ไม่สนุก ไม่ตะลุมบอนเหมือนก่อนๆ กลายเป็นการสู้ด้วยยูนิตเป็นกลุ่มเล็กๆแทน ดันกันไปดันกันมา
    - บัคเพียบ แก้กี่ Patch ก็ไม่หมด โดยเฉพาะการหาเส้นทางของ Unit ที่ผมว่า Red 2 ยังดีกว่า (ตัวหักคะแนนเลย)
    - ระบบยุ่งยากสำหรับผู้เล่นใหม่และคนที่เคยเล่น Red Alert มาก่อน เพราะต่างกันมาก
    - บุกช้าลงน่ะดี แต่นี่เริ่มช้าเกินไป

    ยูนิต สิ่งก่อสร้าง และองค์ประกอบภายในเกม:

    ถ้าพูดถึงโดยรวม การเปลี่ยนเกมจาก 2 มิติมาเป็น 3 มิติเต็มรูปแบบก็ยากเอาการครับ แต่ก็ทำได้ดีครับ ยูนิตเดิมๆยังอยู่ เรือเหาะคิรอฟ รถถังอโพคาลิปส์ รถถังมิราช ทันย่า ฯลฯ โดยคราวนี้ยูนิตแต่ละตัวมีรายละเอียดมากขึ้นเยอะ เช่นวิศวะของญี่ปุ่น ถ้าซูมใกล้ๆจะเห็นหูฟัง Bluetooth (เรียกไม่ถูก) เป็นต้น และหลายคนคงไม่ได้สังเกตครับ คือเสียงของยูนิตเวลากดเรียกหรือสั่งให้ทำอะไร ในครั้งนี้ทำดีมากครับ เพราะอย่างของ Allies ยูนิตแต่ละตัวจะมีสำเนียงต่างกันไปครับ บางตัวฝรั่งเศส บางตัวอิตาลี่ (อันนี้รู้มาจาก webboard red alert น่ะครับ)


    เรือสะเทิ้นน้ำสะเทิ้นบก

    สิ่งก่อสร้างออกแบบตามเอกลักษณ์ของแต่ละฝ่ายครับ ไม่ค่อยมีเค้าเดิมเท่าไหร่ ส่วน Super Weapon ใหม่ทำได้ดีครับ แต่ของ Allies ดูไม่อลังการเท่าไหร่


    Super Weapon ฝ่ายญี่ปุ่น (ผมเรียกว่าตัวโล๊ะทิ้ง เพราะทุกอย่างต้องไปหมด)

    องค์ประกอบในฉากก็โอๆครับ แต่น่าจะมีอะไรมากกว่านี้หน่อย (สำหรับด่านเล่นหลายคนนะครับ)

    ข้อดียูนิต สิ่งก่อสร้าง และองค์ประกอบภายในเกม:
    - Super Weapon ใหม่
    - ยูนิตคราสสิกยังมีอยู่
    - ยูนิตมีรายละเอียดมาก

    ข้อเสียยูนิต สิ่งก่อสร้าง และองค์ประกอบภายในเกม:
    - องค์ประกอบของฉากมีน้อย

    กราฟฟิคและระบบฟิสิกส์:

    ความต้องการของระบบขั้นต่ำ
    OS – Windows XP / Vista (32-Bit)
    Processor – XP: 2.0 GHz (Intel Pentium 4; AMD Athlon 2000+; Multiple Cores) / Vista: 2.2 GHz (Intel Pentium 4/AMD Athlon 2200+/Multiple Cores)
    Memory – XP: 512 MB / Vista: 1 GB
    Hard Drive – ลงจากแผ่น DVD ที่ซื้อมา: 6.0 GB / โหลดเกมจาก EA Link: 12.0 GB
    DVD Drive - ความเร็ว 8X
    Video Card – XP: 64 MB / Vista: 128 MB
    Sound Card - รองรับ DirectX 9.0c
    DirectX - เวอร์ชั่น 9.0c
    ความเร็วในการส่งข้อมูลของอินเตอร์เนท – 512 Kbps หรือเร็วกว่า สำหรับ 2-8 ผู้เล่น ในโหมดโหมดผู้เล่นหลายคน
    Input - Keyboard, Mouse
    อุปกรณ์เสริม – ชุดหูฟังพร้อมไมค์สำหรับเทคโนโลยี VoIP

    ขอบอกว่าน่าตื่นตามากครับ (หลายคนไม่ชอบภาพการ์ตูน แต่ผมว่า Red มันออกแนวนี้ตั้งแต่ภาค 2 แล้วนะครับ) โดยเฉพาะฟิสิกส์น้ำทำออกมาได้สมจริงและสวยมากทีเดียว แต่ครับ!!! แต่กินสเปคสูงมาก เปิดน้ำ High อันเดียวการ์ดจอระดับกลางนี่เสร็จเลยครับ โดยภาพจะคงไว้ที่ 30FPS ไม่เกินนี้ แต่เอฟเฟคต่างๆทำได้ดีครับ สีสันสดใส แต่ปัญหาอีกอย่างนึงคือควันไฟกับเงาครับ บางคนมีอาการเงาแตกๆ เพราอะไรก็ไม่ทราบได้ ลายละเอียดเล็กๆเช่นเงาของจรวดมิสไซล์หรือเศษชิ้นส่วนจะมีให้เห็นครับ


    คิรอฟแย่แล้ว

    ข้อดีกราฟฟิคและระบบฟิสิกส์:
    - น้ำทำดีมากครับ สมจริงมากด้วย (ตัวเพิ่มคะแนน)
    - สีสันของฉากสดใส สวยในแนวการ์ตูน
    - เอฟเฟคพัฒนาไปมาก

    ข้อเสียกราฟฟิคและระบบฟิสิกส์:
    - กินสเปคทั้งๆที่ไม่ควรจะกินขนาดนั้น (ตัวตัดคะแนน)
    - การไม่สามารถแสดงผลได้ถูกต้องบนการ์ดจอบางตัว
    - Medium กับ High ต่างกันเกินไป Medium ลื่นก็จริงแต่ภาพไม่สวยเลย พอปรับ High ปุ๊ปภาพสวยแต่อืด น่าจะมีการปรับได้ให้ละเอียดมากกว่านี้

    A.I.:
    คอมในเกมนี้ให้รางวัลเลยในเรื่องเก่ง ฉลาด และที่สำคัญโกงสุดๆ เพราะคอมรู้ทุกอย่างเกี่ยวกับเรา (ไม่มีหมอกสงคราม) ส่วนคอมที่โกงเงินต้องเป็น brutal เท่านั้นครับ คอมภาคนี้เก่งกว่าเดิมมาก แถมใช้ Super weapon ได้ถูกจุดซะด้วย, Engineer มาใกล้ฐานใหญ่มันหุบฐานหนี - -“ , และบุกเร็วหลายทาง ตามมันไม่ทันเลยทีเดียว แต่ยังไงก็เป็นคอมครับ ยังพลาดหลายเรื่อง เช่น คอมใช้ brust drone ไม่เป็น (แมลงปอระเบิด) , เดี๋ยวบุกเดี๋ยวถอยๆ ไม่โจมตีสักที , กองกำลังมากกว่าดันถอย , ฐานใหญ่มันจะพังแล้ว ศัตรูมาตัวเดียว มันถอย , ส่งเครื่องบินไปถึงที่แล้วเจอเครื่องป้องกันนิดหน่อยบินกลับ (ทำอย่างนี้ 5 รอบจนโดนยิงตก)


    ตามปกติไม่ได้ตะลุมบอนขนาดนี้

    ข้อดี A.I.:
    - เล่นเกมเล่นกลเก่งมาก มีลอบกัดด้วย
    - มียุทธศาสตร์มากกว่าครั้งก่อนๆ
    - โกงได้โกงดี น่าท้าทายมาก

    ข้อเสีย A.I.:
    - ซื่อบื่อบางสถานการณ์
    - ทำสิ่งที่ไม่ควรทำ อย่างที่บอกไว้ข้างต้น (ตัวตัดคะแนน)

    เสียง:
    ภาคนี้เสียงจะ Surround หน่อยๆครับ ผมไม่แน่ใจเอาเสียงเก่ามาใช้รึเปล่า บางเสียงคุ้นๆ ถ้าซูมใกล้ๆจะมีเสียงประกอบเล็กๆด้วยครับ

    ออนไลน์:
    การออนไลน์เป็นจุดขายของภาคนี้เลยครับ ถ้าไม่มีออนไลน์ภาคนี้จะฝืดมาก เป็นการประลองยุทธศาสตร์อย่างดียิ่งครับ

    บัค:
    นับจริงๆเป็นร้อยๆครับ แก้ไม่หมดสักที


    บัค

    Game Support:
    ตอนแรกๆ EA เมินเฉยมากครับเครื่องการแก้บัคและความสมดุลในเกม แต่ปลายเดือนที่ผ่านมา EA รับฟัง(เกือบ)ทุกความเห็น และจะแก้หลายอย่างเพียบใน Patch 1.11 ซึ่งไม่เคยปรากฏมาก่อน ก็ถือเป็นเรื่องดีครับ (แต่ผมว่าก็แก้บัคไม่หมดสักที)

    เวลาให้คะแนนมาถึงแล้ว หลังจากยืดยาวพอสมควร

    การเล่น: 7.5 คะแนน (ตอนแรกให้ 9.5 ตัดไปเพราะบัคที่เยอะเป็นร้อยกับการค้นหาเส้นทางที่ไม่ค่อยดี จึงตัดไปเลย 1.5 เพราะเป็นสิ่งสำคัญที่สุดในเกม และตัดอีก 0.5 เนื่องจากเกมที่บุกช้าลงมากลดความสนุกไป)
    เนื้อเรื่อง: 8.4 คะแนน (ออกทะเลไปนิด ตัดไป 0.5 เนื้อเรื่องหลักไม่มีอะไรใหม่ตัดอีก 0.5 เนื้อเรื่องไม่เข้มข้นตัดอีก 0.6 (พอดีเนื้อเรื่องพอฮาๆ และยังมีฉากประหลาดๆบ้างก็เลยเอาแค่ 0.6 พอ)
    กราฟฟิก: 9.5 คะแนน (หักไป 0.5 โทษฐานกินสเปค)
    เสียง: 9.0 คะแนน (เพลงและเอฟเฟคยังไม่ค่อยให้อารมณ์ในการเล่น)
    ความคิดสร้างสรรค์: 8.3 คะแนน (ญี่ปุ่นสร้างสรรค์ดีแต่ก็มันออกแนวกันดั้มมากไป เหมือนไปก๊อปใครเขามา)
    ความคุ้มค่าในการหามาเล่น: 8.5
    ภาพรวม: 8.5 คะแนน (Red Alert 2 กับภาคเสริมให้ 9.5)

    สรุป:ภาคนี้มันก็ไม่ได้เลวร้ายอะไรมากนักถึงกับทำให้ Red Alert เสียชื่อหรอกครับ ผ่านไป 7 ปีรูปแบบของเกมมันก็ย่อมเปลี่ยนไปเหมือนกับภาพยนตร์ หนังฝรั่งสมัยก่อนต้องเวอร์ๆ แบบพระเอกยิงทีคนร้ายตายหมด โจรยิงมาพระเอกหลบได้หมด (สมัยนี้ก็ยังมีแต่ไม่เวอร์ขนาดนั้น) นางเอกซื่อบื่อหรือไม่ก็เป็นพระเอก สมัยนี้ต้องเน้นเนื้อเรื่องที่เข้มข้นและสนุก แต่ก็อย่างว่าครับ เหมือนหนัง remake ส่วนใหญ่พอกลับมาทำแล้วคนไม่ค่อยชอบ ทั้งๆที่ภาคเก่ามันก็ตั้ง 50 ปีแล้ว ทำไมคนยังชอบในภาคเก่าอยู่ เพราะอะไรน่ะหลอครับ นั่นก็คือความคราสสิกยังไงล่ะครับ Red Alert 3 ถูกปรับเข้าๆจนกลายเป็นรูปแบบใหม่ ทำให้ความคราสสิกนั้นลดลง เป็นสาเหตุหลักทำให้หลายคนไม่ชอบครับ แต่ผมว่า Red Alert 3 ก็เป็นเหมือนหนัง Remake อีกม้วนนึงซึ่งก็ทำออกมาได้ค่อนค้างดีโดยฝีมือ EA เพียงแต่ขาดสิ่งเก่าๆบางสิ่งที่ Red alert ของ WestWood เคยมีครับ

    เขียนซะยาวเลยผม - -"

    แถมเบื้องหลังนิดๆครับ


    ตัวชูโรงเลยครับ


    ที่ปรึกษาฝ่ายจักรวรรดิ


    ฉาก greenscreen


    greenscreen อีก

    ป.ล.ถ้าผมขาดตรงไหนบอกได้นะครับ จะได้รีบเติมรีบแก้
    Last edited by daftvader; 11 May 2009, 19:45:45.

  • #2
    ขอบคุณคร้าบบบ

    อ่านแล้ว อยากกลับไปเล่นอีกเลย

    อิๆ

    Comment


    • #3
      ตัวชูโรง งดงามจังครับ 555

      อยากกลับไปเล่นอีก ละแห๊ะ

      Comment


      • #4
        รีวิวได้งดงามมากๆ ทำละเอียดกว่าผมอีกแน่ะ แปะๆๆๆ

        ทำมาบ่อยๆก็ดีเน้ออิอิ ชอบรีวิวท่านจริงๆ^^/

        Comment


        • #5
          Giga-forceนี่ถ้าได้มาสักตัวนี่ชนะไปแล้ว50%ครับโคตรเก่งเลยบืนได้ลงน้ำได้ยิงบนบกบนน้ำบนอากาศนี่ถ้ามีอวกาศคงขึ้นไปยิงละ-*-
          แถมตอนบินใช้Mega beam canonยิงทีบึ้มเป็นแถวๆ
          ไอตัวนี้อะครับอาจจะนานจนลืมไปแล้ว
          Last edited by thejetz; 11 May 2009, 20:00:48.

          Comment


          • #6
            ^
            ^
            ^
            ถ้าเจอ hydrofoil หรือ rocket angle เข้าไปตอนยังอยู่บนน้ำเสร็จเลยครับ โดยเฉพาะ rocket angle ถ้าโดนลำแสงเข้าไปขยับก็ไม่ได้ โจมตีก็ไม่ได้

            Originally posted by karas100 View Post
            รีวิวได้งดงามมากๆ ทำละเอียดกว่าผมอีกแน่ะ แปะๆๆๆ

            ทำมาบ่อยๆก็ดีเน้ออิอิ ชอบรีวิวท่านจริงๆ^^/
            ผมว่า Review ท่านก็กระทัดรัดดีนะครับ (แต่ชอบกระทู้ wanted คอหมุนน่ะครับ 555+)

            Comment


            • #7
              เค้าว่าไงนะ ดาราเกรด B คุณภาพคัพ E เบิ้ล

              Comment


              • #8
                เล่นแล้วรู้สึกห่วยแตก กลับไปลง RR2เหอะ(ความคิดส่วนตัว)

                Comment


                • #9
                  ขอบคุณครับ

                  ให้คะแนนเท่าผมเลยครับ จ.ข.ก.ท. ชอบหลายๆอย่างตรงกัน แต่ทางด้านการเล่นผมให้มากกว่าครับผมว่ามันทำให้เกมดูสดมากขึ้นไม่ใช้งานโคลนของเดิมอย่างที่ผ่านๆมา แต่สิ่งที่ผมเกลียดของเกมนี้กลับเป็นเพลงประกอบนะผมว่ามันแปลกๆแถมรู้สึกไม่เข้ากับตัวเกมไงไม่รู้ชอบแบบอลังการณ์แบบภาคเดิมๆมากกว่า แล้วสิ่งที่ผมชอบอีกเรื่องคือความสมดุลของยูนิตแต่ละฝ่ายที่มีการแก้ทางกันได้ตลอดและไม่มียูนิตเทพแบบภาคเก่าๆแล้วที่ปั๊มมาอย่างเดียวแล้วบุกแหลก(เฉพาะภาคหลัก)

                  Comment


                  • #10
                    ขอบคุรคับ

                    Comment


                    • #11
                      ขอบคุณคับ


                      ภาคนี้ก็น่าเล็กดีนะคับ มีอะเพิ่มๆขึ้นมาหลายอย่าง แต่จะเน้นออกแนว command มากกว่า ออกแนวแบบ Red Alert2 แต่ชื่อก็บอกไว้แล้วนิ หุหุ C&C ภาพก็สวยใช้ได้ แต่เสียดายล๊อกเฟรมไว้ที่30 แต่โดยรวมก็ OK คับผมว่าเกมนี้

                      Comment


                      • #12
                        สาวๆ.............

                        Comment


                        • #13
                          Originally posted by fbig7 View Post
                          เล่นแล้วรู้สึกห่วยแตก กลับไปลง RR2เหอะ(ความคิดส่วนตัว)

                          อืมใช่ครับ กลับไปเล่น RA2 เถอะครับ

                          ไปปั๊มรถถังเยอะๆแล้วก็บุกทีเดียวจบน่ะ ไปเล่นแบบนั้นเถอะครับ

                          Comment


                          • #14
                            ชอบ ริช แฟล ครับภาคนี้ วู้ววว

                            Comment


                            • #15
                              พึ่งนั่งเล่นเมื่อคืนนี่เองค่ะ งงมากมายแหะภาคนี้ แต่ยอมรับนะ AI ออกแนวนั้นจริงๆ มันเคยส่งเครื่องบินมาแล้วเจอพลทหารอาหาร 4 ตัวบินหนีซะงั้นทั้งที่ตัวเองมีมากกว่า

                              Comment

                              Working...
                              X