overclockzonefanpage  overclockzoneth  TV  
Results 1 to 9 of 9
  1. #1
    OverclockZone Member gochi's Avatar
    Join Date
    16 Oct 2007
    Location
    อ.พบพระ จ.ตาก

    Default ช่วยดูหน่อยครับ ใช้ HD 5xxx หรือป่าว ถ้าซ้ำก็ขออภัยนะครับ

    ได้มาจากเวปนอกอะครับ ดูแล้วมันแปลกๆ ต่างจาก 4xxx เยอะเลย อยากบอกนะว่า
    5870 มี GPU 4 ตัวเลยหรอ แปลภาษาอักกฤษไม่ค่อยออกเลยไม่ค่อยเข้าใจ ใครแปลเก่ง แปลช่วยแปลให้ด้วยครับ





    http://foro.hardlimit.com/tarjetas-g...ies-56558.html
    http://www.laozaa.com/board/index.php?topic=6115.0
    Aunke las imagenes parecen un fake lo interesante es su arquitectura, la cual estaria compuesta por chip maestro_- _-esclavo(s). Este ultimo vendria a ser una copia del maestro en lo referente a sp/tmus.
    Estos chips esclavos estarian conectados al chip maestro mediante una interface de entrada y salida conocida como FlexIO constituida por 12 conexiones punto a punto unidireccionales de 1byte (5 de entrada y 7 de salida). Esta interface es rapidisima, pudiendo operar desde 400mhz hasta 8ghz de hecho es la que usa el chip cell (IBM) de la ps3, el ancho de banta teorico total se situa en 384 gb/s (4 x 76,8).
    Se ve que las fotos son de hace varios años ya que se habla de ddr2 y ddr3, aunque tambien cita algo de XDR controller, si eso fuera cierto esta nueva serie podria utilizar memorias XDR de Rambus las cuales podrian llegar hasta los 6,33ghz (usadas ya por la ps3).
    Otro factor interesante de esta arquitectura es que mediante el uso de los chips esclavo se reduce el tamaño del PCB, ya que para aumentar el rendimiento solo habria que poner mas chips esclavos y no usar 2 chips e interconectarlos con un chipset (como hasta ahora), con lo cual tambien se abarata el proceso.

    Traducción:

    Pros:

    * Se necesitan solo 2 chips (maestro/esclavo) para crear una serie completa de tarjetas gráficas.
    * El chip esclavo es una copia exacta de la parte "SP/TMUs" del chip maestro. Por lo tanto, al crear un chip maestro, también estas creando el 95% del chip esclavo.
    * Menos tiempo/diner necesitado para crear una nueva serie (9 meses en lugar de 12)
    * Chips muy pequeños->Muy buenos Yields->muy buen precio.
    * Arquitectura de memoria compartida.

    Contras:

    * Los más hambrientos de ancho de banda de memoria son los ROPs y las caches de textura L2, por lo que ATI a colocado físicamente estas unidades cercanas al controlador de memoria y ha utilizado miles de pistas para conectarlos. Por lo que por ahora es imposible colocar los RBEs al interior de los chips esclavos. Además, el chip maestro debe contener RBEs suficientes para la HD5870, pero este alto número de RBEs serán demasiados para las HD54XX/56XX. Este es quizá el mayor problema de diseño"
    Last edited by gochi; 13 Jul 2009 at 18:26:34.

  2. #2
    OverclockZone Member aun002's Avatar
    Join Date
    14 Jun 2008
    Location
    เมืองชลบุรี

    Default

    นี่ไม่ใช่ภาษาอังกฤษครับ

  3. #3
    OverclockZone Member podjung's Avatar
    Join Date
    12 Apr 2009

    Default

    "น่าจะ"ภาษาโปรตุเกสนะฮับ ผู้รู้ช่วยแปลหน่อยฮับ = =*

  4. #4
    OverclockZone Member deedocmtc's Avatar
    Join Date
    4 Jan 2009
    Location
    CNX

    Default

    เห็นข่าวนี้นานพอสมควรแล้วนะ แต่ไม่น่าใช่ครับ

  5. #5
    OverclockZone Member eol's Avatar
    Join Date
    18 Sep 2006
    Location
    ปากเกร็ด - สวนแตง

    Default

    เหมือนจะเคยเห็นมาแล้วนะภาพนี้ .... fake ครับ 555+

  6. #6
    OverclockZone Member parsoongmoo's Avatar
    Join Date
    10 Jul 2007
    Location
    พญาไท

    Default

    Aunke ภาพปรากฏเป็นปลอมเป็นสถาปัตยกรรมที่น่าสนใจซึ่งจะประกอบด้วย maestro_ ชิป-_-บ่าว (รายการ). หลังจะเป็นสำเนาของครูในเงื่อนไขของ sp / tmus.
    เหล่านี้ชิพเชื่อมต่อกับบ่าวมาสเตอร์โดยชิปอินพุต / เอาต์พุตอินเตอร์เฟสว่า Flexi ประกอบด้วย 12 ชี้ไปที่จุดเชื่อมต่อ unidirectional 1byte (5 อินพุต / เอาต์พุต 7). อินเตอร์เฟสนี้มากรวดเร็วและสามารถทำงานจาก 400MHz เพื่อ 8ghz จริงๆใช้เซลล์ชิป (ไอบีเอ็ม) ของ ps3, ความกว้าง banta ทฤษฎีอยู่ในรวม 384 กิกะไบต์ / วินาที (4 x 76.8).
    หนึ่งเห็นว่ารูปภาพถูกจากหลายปีที่ผ่านมาและพวกเขากำลังพูดถึง DDR2 และ DDR3 แต่ยัง cites บาง XDR ควบคุมหากจริงที่คุณสามารถใช้ใหม่นี้ชุดของ Rambus XDR หน่วยความจำซึ่งสามารถเข้าถึงได้ถึง 6.33 GHz (แล้วใช้งานโดย ps3).
    ปัจจัยอื่นๆที่น่าสนใจนี้เป็นสถาปัตยกรรมที่โดยใช้ทาสชิปลดขนาดของ PCB เนื่องจากเพื่อเพิ่มผลผลิตจะมีเฉพาะที่จะนำเพิ่มเติมชิปปวงบ่าวและไม่ใช้ 2 ชิปกับชิปเซ็ตที่เชื่อมต่อระหว่างกัน (เช่นขณะนี้) ซึ่งยัง lowers กระบวนการ.

    การแปล:

    Pros:

    * เราต้องการเพียง 2 ชิพ (มาสเตอร์ / ทาส) เพื่อสร้างสมบูรณ์ของกราฟิกการ์ด.
    * ที่ทาสชิปเป็นแน่นอนสำเนาของ "SP / TMUs" มาสเตอร์ของชิป. ดังนั้นเมื่อสร้างมาสเตอร์ชิปเหล่านี้ยังสร้าง 95% ของทาสชิป.
    * ใช้เวลาน้อยลง / เงินที่ต้องการเพื่อสร้างชุดใหม่ (9 เดือนแทนที่จะ 12)
    * ชิปจิ๋ว-> ดีทำให้-> ดีมากราคา.
    * หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกันสถาปัตยกรรม.

    Cons:

    * ยิ่งสำหรับความหิวแบนด์วิธเป็น ROPS และเนื้อแคช L2 ดังนั้น ATI เหล่านี้ที่จะนำหน่วยกายใกล้กับหน่วยความจำที่ใช้ในการควบคุมและการเชื่อม ต่อพันติดตาม. ส่วนนี้จะเป็นที่จะนำ RBEs ภายในปวงบ่าวชิพ. นอกจากนั้นมาสเตอร์ชิป RBEs เพียงพอที่จะมี HD5870 แต่จำนวนมาก RBEs เฝือสำหรับ HD54XX/56XX. นี่คือที่ใหญ่ที่สุดบางทีปัญหากับออกแบบ "

    แปลจาก GOOGLE TRANSLATE คับ ลองอ่านๆดู มันออกจะมั่วๆหน่อย

  7. #7
    OverclockZone Member Nihilus's Avatar
    Join Date
    27 Jun 2008
    Location
    ไม่รู้อ่ะ..เมา...

    Default

    เห็นมานานแระ FAKE!!! งับๆ

  8. #8
    OverclockZone Member
    Join Date
    17 Feb 2007

    Default

    Fake ล้าน % ครับ ที่สำคัญคือไอ้ที่เอามามันไม่ใช่ภาษาอังกฤษครับ เป็นฝรั่งเศส ผมก็แปลไม่ออกเหมือนกัน

  9. #9
    OverclockZone Member maxx2007's Avatar
    Join Date
    17 Sep 2008
    Location
    ไกลเติบ ^^"

    Default

    เคยเห็นตั้งแต่ปีที่แล้วแระ


Bookmarks

Bookmarks

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •