Announcement

Collapse
No announcement yet.

ใครเล่น torchlight บ้างมาคุยกันครับ

Collapse
X
 
  • Filter
  • Time
  • Show
Clear All
new posts

  • ใครเล่น torchlight บ้างมาคุยกันครับ

    อยากทราบว่าเพื่อนๆเล่นไปไกลแล้วกันหรือยังครับ แล้วเกมส์นี้มันมี Boss ใหญ่ แล้วจบไหมครับ หรือว่าลงดันไปเรื่อยๆ ไม่มีจบเกมส์ แล้วระดับความยากนี่เล่นยากแบบไหนกันครับผมเล่น แบบ Normal แล้วรู้สึกมันไม่ยากหรือมันไปยากช่วงท้ายเกมส์ครับ ตอนนี้เลเวล 15 ตายไป 1 ทีเพราะโดนกับดักระเบิดตอนเปิดหีบ -*- อัพ skill ไป 5 skill เองยังรู้สึกว่ามันง่ายจัง? ผมเล่นเป็น นักเล่นแร่แปรธาตุครับถ้ามันง่ายอย่างนี้จะลองเล่น Hard core ดู

    ปล. ใครเล่นมาแชร์กันหน่อยเหมือนที่บอร์นี้ไม่มีคนเล่นเลย หรือไปเล่น Borderlans กับ Dregon Age กันหมดแล้ว...

  • #2
    ผมเล่นอยู่ครับสนุกดีเวล17 เพลินดี เล่นเป็นนักเวทย์อ่ะ ยิงแต่แสงเลเซอร์- - และก็เสกโกเลม ฮ่าๆ

    Comment


    • #3
      หนุกดีครับ แต่ลบไปและ

      Comment


      • #4
        เหมือนมันจะไม่มีจบเกมส์เลยครับ ปมเล่น ไป จน 80+ แล้วยังไม่มีทีท่าจะจบเลย

        Comment


        • #5
          โห้ว 80 เล่นเร็วมากกกก

          ผมยังไม่10เลย

          Comment


          • #6
            โหเล่นไม่นอนเล่นเหรอครับ นั่น 80+ เกมส์นี้ Monster ไม่เกิดใหม่นิ ใช่ป่าวครับ

            Comment


            • #7
              Key features for "Torchlight Game Update 1.12"

              • Fixed several issues which could overwrite saves, and protected against possible save loss. Save backups are now also generated.

              • Much reduced load times for many users

              • Some minor ingame performance improvements

              • Fixed Needle Arc XP exploit

              • Fixed Shadow Armor stacking effects

              • Fixed vendor dupe bug

              • Fixed various fullscreen startup issues

              • Fixed broken Brink cinematic on subsequent plays

              • Fixed merchant 'thief' exploit

              • Fixed right clicking in inventory casting certain spells

              • Fixed console not activating on Steam builds - this also fixes the fact that subsequent characters didn't see the random dungeon unlock after the first completion

              • Fixed issue with Syl's cinematic not being "skippable" during first boss fight

              • Fixed some DOT deaths not dropping loot

              • Quest items no longer allowed in stash

              • Several level fixes for a few places where things overlapped, or collision was missing, or stuck-issues cropped up

              • Fixed texture/mesh/ replacement issues with mods

              • You can now change difficulty level on the fly from the console without being branded a Cheater ( UNLESS you're playing hardcore )

              • Fixed pet minions not awarding fame

              • Fixed slow load times when mods were enabled

              • Pets inherit your spell masteries

              • Magic find takes the max value between you and your pet when pets or pet minions make a kill

              • Visible/increasing chance of stripping enchants via enchanter. Price based on # of enchants. Variables tunable in globals.dat

              • Troll pet is properly invincible

              • Tree Boss could be charmed - fixed

              • Fixed issue - Returning to town if you died during Ember Colossus or Medea would make them dormant on return

              • weapon + shield doesn't count as 'dual wielding'

              • Shimmering Scale ( and 2 other socketables ) now work properly when socketed

              • Ember lance slight nerf

              • Ember lightning slight buff

              • Aloe Gel summon provides better healing

              • Equippables properly provide bonuses to passive skills

              • Fixed display issue where multiple skill bonuses on the same item would collapse into a single display

              • Hardware skinning settings respected properly for pet paperdolls

              • Fix for potential bad state in the henchman battle

              • Enchantments at level 100 now work

              • Relabeled difficulty levels, and added tooltips explaining each

              • Fixed 'free spell purchase' exploit

              • Socketables cannot be heirloomed

              • Fix for masteries not updating certain spell bonuses until logout/login

              • Summon Blood Skeleton has 11 levels now

              • Various small grammar and spelling fixes

              • ADDITION : Rimlights, HW Skinning, and VSynch can all be altered from the Settings menu now.

              • MODDERS: Items can be set to 'always identified'

              แพทใหม่

              Comment


              • #8
                Originally posted by Ccrz View Post
                Key features for "Torchlight Game Update 1.12"

                • Fixed several issues which could overwrite saves, and protected against possible save loss. Save backups are now also generated.

                • Much reduced load times for many users

                • Some minor ingame performance improvements

                • Fixed Needle Arc XP exploit

                • Fixed Shadow Armor stacking effects

                • Fixed vendor dupe bug

                • Fixed various fullscreen startup issues

                • Fixed broken Brink cinematic on subsequent plays

                • Fixed merchant 'thief' exploit

                • Fixed right clicking in inventory casting certain spells

                • Fixed console not activating on Steam builds - this also fixes the fact that subsequent characters didn't see the random dungeon unlock after the first completion

                • Fixed issue with Syl's cinematic not being "skippable" during first boss fight

                • Fixed some DOT deaths not dropping loot

                • Quest items no longer allowed in stash

                • Several level fixes for a few places where things overlapped, or collision was missing, or stuck-issues cropped up

                • Fixed texture/mesh/ replacement issues with mods

                • You can now change difficulty level on the fly from the console without being branded a Cheater ( UNLESS you're playing hardcore )

                • Fixed pet minions not awarding fame

                • Fixed slow load times when mods were enabled

                • Pets inherit your spell masteries

                • Magic find takes the max value between you and your pet when pets or pet minions make a kill

                • Visible/increasing chance of stripping enchants via enchanter. Price based on # of enchants. Variables tunable in globals.dat

                • Troll pet is properly invincible

                • Tree Boss could be charmed - fixed

                • Fixed issue - Returning to town if you died during Ember Colossus or Medea would make them dormant on return

                • weapon + shield doesn't count as 'dual wielding'

                • Shimmering Scale ( and 2 other socketables ) now work properly when socketed

                • Ember lance slight nerf

                • Ember lightning slight buff

                • Aloe Gel summon provides better healing

                • Equippables properly provide bonuses to passive skills

                • Fixed display issue where multiple skill bonuses on the same item would collapse into a single display

                • Hardware skinning settings respected properly for pet paperdolls

                • Fix for potential bad state in the henchman battle

                • Enchantments at level 100 now work

                • Relabeled difficulty levels, and added tooltips explaining each

                • Fixed 'free spell purchase' exploit

                • Socketables cannot be heirloomed

                • Fix for masteries not updating certain spell bonuses until logout/login

                • Summon Blood Skeleton has 11 levels now

                • Various small grammar and spelling fixes

                • ADDITION : Rimlights, HW Skinning, and VSynch can all be altered from the Settings menu now.

                • MODDERS: Items can be set to 'always identified'

                แพทใหม่
                ขอบคุณครับแต่ตอนนี้ กำลังติด Dragon Age ครับ

                Comment


                • #9
                  มอนมีเกิดใหม่ครับ เพียงแต่ ต้องไปชั้นอื่นหรือดันอื่นแล้วคุณวนกลับไปเก้บเลเวลที่ดันเก่าได้
                  มันจะเกิดเหมือนเดิม แต่บอสใหม๋ในแต่ล่ะดันจะไม่เกิดนะ

                  ส่วนผม เลเวล12 ครับ เล่น โหดสุด เอามาแต่แรกเลย ตายไป 10รอบแล้วครับ

                  Comment


                  • #10
                    เหมือน diablo มาก แต่หนุกนะ

                    Comment


                    • #11
                      ผมเล่นยากสุดนะครับ กำลังดีเลยครับ เล่นไปเวล 18-19 แล้วมันส์ดีครับ

                      แต่ยังอัพแค่ Passive Skill อย่างเดียวตอนนี้ไม่กล้าเอาอย่างอื่นกลัวไม่เวิร์ค

                      ตอนนี้กำลังบ้าเพิ่มความสามารถสัตว์เลี้ยง


                      ปล.ผมเล่นนักรบนะ
                      Last edited by CannavaroJ; 10 Nov 2009, 14:29:42.

                      Comment


                      • #12
                        อัพเกรดกันหมดเนื้อหมดตัวเลยครับ T_T

                        Comment


                        • #13
                          เพิ่มความสามารถ สัตว์เลี้ยงทำยังไงครับ

                          Comment


                          • #14
                            นักรบนี้ ถ้าได้จับสกิล เวล 25 รูปดาบคู่อะครับแล้วจะไม่อยากใช้สกิลอื่นเลย

                            Comment


                            • #15
                              Originally posted by DigiGonzo View Post
                              เพิ่มความสามารถ สัตว์เลี้ยงทำยังไงครับ
                              ตกปลาให้มันกินบ่อยๆ ครับ + ของพวกแหวน สร้อยคอ เพิ่มความสามารถสัตวเลี้ยง

                              พอไปสักพักคราวนี้สัตว์เลี้ยงเราจะเปลี่ยนรูปไปเลยครับ

                              ตอนนี้สัตว์เลี้ยงผมกลายเป็นตัวบ้าอะไรไปไม่รู้แล้ว ลอยได้ และ ยิงเวทน้ำแข็ง - -"

                              Comment

                              Working...
                              X