มีรายงานอย่างกว้างขวางว่าเครื่องเล่นเกมเจเนอเรชันถัดไปอย่าง PlayStation 6 ของ Sony กำลังอยู่ระหว่างการพัฒนา โดยยังคงเป็น AMD ที่รับหน้าที่ออกแบบ APU สำหรับขับเคลื่อนประสบการณ์การเล่นเกมเหมือนเดิม แม้ว่าจะมีข่าวลือว่าการเปิดตัวคอนโซลรุ่นใหม่นี้อาจถูกเลื่อนออกไปไกลถึงปี 2029 ก็ตาม
ปัจจุบันเป็นที่เข้าใจกันว่า PS6 จะใช้สถาปัตยกรรมกราฟิก RDNA 5 แต่ข่าวลือใหม่จากผู้ปล่อยข้อมูลชื่อดัง KeplerL2 บนฟอรัม NeoGAF ระบุว่า สถาปัตยกรรมที่ใช้ใน PS6 จะไม่ใช่ RDNA 5 แบบเต็มรูปแบบ
ผู้ปล่อยข้อมูลไม่ได้ให้รายละเอียดเพิ่มเติมมากนัก นอกจากย้ำว่า PS5 เองก็ไม่ได้ใช้ RDNA 2 แบบครบทุกฟีเจอร์เช่นกัน ซึ่งก็ไม่ใช่เรื่องแปลก เพราะคอนโซลมักใช้ APU ที่ออกแบบปรับแต่งเฉพาะ (Custom) มาโดยตลอด ดังนั้นแนวคิดที่ PS6 จะไม่ใช้ฟีเจอร์ทั้งหมดของ RDNA 5 จึงถือว่าสมเหตุสมผล
มีการคาดการณ์ว่าฟีเจอร์บางอย่างอาจถูกตัดออก เช่น NPU (หน่วยประมวลผล AI) เนื่องจากอาจไม่ได้มีความจำเป็นมากนักสำหรับคอนโซลเกมสมัยใหม่ นอกจากนี้ ฟีเจอร์ด้านงานโปรดักชันหรือระบบเข้ารหัสวิดีโอบางส่วนก็อาจไม่ถูกรวมมา แม้ว่าการพัฒนา AI จำนวนมากใน RDNA 4 จะถูกทำการตลาดว่าเป็นการอัปเกรดเพื่อการเล่นเกมก็ตาม
ที่มา: TechPowerUp



