Smooth Motion ได้เปิดตัวอย่างเป็นทางการสำหรับ GPU RTX 40 แล้ว NVIDIA ได้เตรียมเปิดใช้งานเทคโนโลยี Smooth Motion สำหรับ RTX 40 ซีรีส์มาอย่างน้อยหนึ่งเดือนแล้ว ไดรเวอร์ตัวหนึ่งในเดือนกรกฎาคมได้เพิ่มฟีเจอร์นี้ไว้แล้ว แต่ยังคงซ่อนไว้ระหว่างรอการเปิดตัวอย่างเป็นทางการ
วันนี้ NVIDIA ได้ประกาศการอัปเดตครั้งใหญ่สำหรับแอป NVIDIA ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้ GeForce RTX สามารถควบคุมการตั้งค่าประสิทธิภาพและคุณภาพของภาพได้กว้างขึ้น การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญที่สุดคือ DLSS override จะทำงานครอบคลุมทุกเกม ทำให้ผู้เล่นสามารถเปิดใช้งาน DLSS Multi-Frame Generation หรือ DLSS Super Resolution ในเกมที่รองรับได้โดยไม่ต้องตั้งค่าแยกกัน
อีกหนึ่งฟีเจอร์สำคัญคือ Smooth Motion ซึ่งเป็นฟีเจอร์ที่ขับเคลื่อนด้วย AI คล้ายกับ Fluid Motion Frames ของ AMD โดยพื้นฐานแล้วคือการสร้างเฟรมในระดับไดรเวอร์ ก่อนหน้านี้ฟีเจอร์นี้จะมีเฉพาะใน GPU RTX 50 ซีรีส์เท่านั้น แต่ตอนนี้ฟีเจอร์นี้พร้อมใช้งานสำหรับผู้ใช้ RTX 40 ซีรีส์แล้ว Smooth Motion ออกแบบมาเพื่อมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ราบรื่นยิ่งขึ้นในเกมที่ไม่มี DLSS Frame Generation ในตัว แอปนี้ทำงานร่วมกับ DLSS Super Resolution, การเรนเดอร์แบบเนทีฟ และแม้แต่ตัวอัปสเกลอื่นๆ โดย NVIDIA อ้างว่าสามารถเพิ่มอัตราเฟรมที่รับรู้ได้เกือบสองเท่า น่าเสียดายที่ไม่มีการกล่าวถึง Smooth Motion ในซีรีส์ RTX 30/20
การอัปเดตแอปยังรวมตัวเลือกแผงควบคุมแบบเดิมเพิ่มเติม รวมถึงการกรองแบบแอนไอโซทรอปิก, การลบรอยหยัก, การบดบังแสงโดยรอบ และเครื่องมือตั้งค่าสำหรับ NVIDIA Surround ซึ่งเป็นการสานต่อการเปลี่ยนแปลงจาก Control Panel รุ่นเก่าไปสู่อินเทอร์เฟซที่ทันสมัยแบบรวมศูนย์ NVIDIA กำลังดำเนินการแทนที่ซอฟต์แวร์นี้ทั้งหมดด้วยเครื่องมือเดียวที่ผสานรวมฟีเจอร์ของ "GeForce Experience" เดิมและ "Control Panel" ที่ยังคงใช้งานอยู่
ฟีเจอร์ใหม่ของแอป NVIDIA จะเปิดตัวในเวอร์ชันเบต้าตั้งแต่วันที่ 19 สิงหาคม เวลา 9.00 น. ตามเวลาแปซิฟิก และคาดว่าจะพร้อมใช้งานเต็มรูปแบบในสัปดาห์ถัดไป
ที่มา : VideoCardz
ที่มา : VideoCardz