Valve ได้รวมสคริปต์ใหม่เข้าในมาสเตอร์สาขาของคอมโพสิเตอร์ Gamescope ของ SteamOS บน GitHub การอัปเดตนี้แนะนำการรองรับการกำหนดค่าการแสดงผลสำหรับ Asus ROG Ally และ ROG Ally X โดยเฉพาะอย่างยิ่งทำให้ Gamescope สามารถใช้ช่วงอัตราการรีเฟรชตัวแปร (VRR) 48-120 Hz เต็มรูปแบบบนแผง 1920x1080p ของอุปกรณ์เหล่านี้ได้ แม้ว่าจอภาพส่วนใหญ่จะจำกัดช่วง VRR ไว้ที่ประมาณ 40 Hz แต่ช่วงที่ขยายออกไปบนอุปกรณ์พกพา Asus ROG Ally นั้นให้ความยืดหยุ่นที่มากขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาถึงความท้าทายในการรักษาอัตราเฟรมสูงบนอุปกรณ์พกพาเนื่องจากพลังการประมวลผลที่จำกัด การอัปเดตนี้ตามมาหลังจากการปรับปรุงที่เกี่ยวข้องกับ Steam ล่าสุดหลายชุด รวมถึงการอัปเดตเดือนสิงหาคมที่เพิ่มการรองรับปุ่ม Asus ROG Ally และ ROG Ally X ลงในเลเยอร์อินพุต SteamOS
ด้วยการเพิ่มการรองรับ VRR ในตอนนี้ เราอาจเห็น Steam Deck เวอร์ชันในอนาคตที่มีการรองรับการแสดงผล VRR เนื่องจาก Steam Deck และ Steam Deck OLED ในปัจจุบันไม่รองรับฟีเจอร์นี้ การอัปเดต VRR นี้แสดงให้เห็นความคืบหน้าอย่างต่อเนื่องของ Valve ในการเปิดตัว SteamOS ที่กว้างขึ้นสำหรับแพลตฟอร์มพีซีต่างๆ ยืนยันถึงการมุ่งเน้นของบริษัทในการปรับปรุงระบบปฏิบัติการสำหรับอุปกรณ์พกพาให้เป็นอนาคตของ SteamOS ซึ่งเดิมที Valve มองว่าสิ่งที่เคยเป็นพีซีขนาดเล็กคือคอนโซลเกมพกพา ซึ่งเป็นพื้นที่เป้าหมายของ SteamOS แม้ว่าจะมีความคาดหวังที่เพิ่มมากขึ้น แต่วันที่เปิดตัวที่แน่นอนสำหรับการเปิดตัว SteamOS ที่กว้างขึ้นยังคงไม่ชัดเจน เนื่องจาก Valve ใช้แนวทาง "Valve Time" ที่โด่งดังในการเปิดตัวผลิตภัณฑ์ อย่างไรก็ตาม ด้วยพอร์ต SteamOS 3 ที่ขับเคลื่อนโดยชุมชน เช่น Bazzite และ HoloISO ที่มีให้ใช้งานแล้ว ผู้ที่ชื่นชอบจึงมีทางเลือกอื่น
ที่มา : TechPowerUp
ที่มา : TechPowerUp