แม้ว่าการ์ดจอ AMD รุ่นปัจจุบันจะใช้ RDNA 3 เป็นแกนหลัก และซีรีส์ RX 8000 ที่กำลังจะมาถึงจะมี RDNA 4 แต่การรั่วไหลล่าสุดชี้ให้เห็นว่า RDNA 5 ไม่ได้อยู่ในระหว่างการพัฒนา แต่ UDNA จะมาแทน RDNA 4 ซึ่งจะทำให้แผนงาน GPU ของ AMD ง่ายขึ้น แหล่งข่าวที่น่าเชื่อถือในฟอรัม Chiphell อย่าง zhangzhonghao รายงานว่าซีรีส์ RX 9000 ที่ใช้ UDNA และตัวเร่งความเร็ว AI Instinct MI400 จะใช้การออกแบบ Arithmetic Logic Unit (ALU) ขั้นสูงแบบเดียวกันในผลิตภัณฑ์ทั้งสอง ซึ่งชวนให้นึกถึงสถาปัตยกรรม GCN ก่อนหน้านี้ของ AMD ก่อนที่ CDNA และ RDNA จะแยกตัวออกจากกัน นอกจากนี้ยังมีข่าวลือว่า PlayStation 6 รุ่นต่อไปของ Sony จะใช้เทคโนโลยี UDNA เช่นกัน ปัจจุบัน PS5 และ PS5 Pro ใช้ RDNA 2 ในขณะที่รุ่น Pro จะผสานองค์ประกอบของ RDNA 4 เข้าด้วยกันเพื่อการติดตามรังสีที่ได้รับการปรับปรุง การกำหนดค่า CPU ของ PS6 ยังคงไม่ชัดเจน แต่การคาดเดานั้นวนเวียนอยู่กับสถาปัตยกรรม Zen 4 หรือ Zen 5
คาดว่า GPU สำหรับการเล่นเกม UDNA ตัวแรกจะเริ่มผลิตได้ภายในไตรมาสที่ 2 ปี 2026 ที่น่าสนใจคือคาดว่า GPU RDNA 4 ของ AMD จะมุ่งเน้นไปที่ตลาดระดับเริ่มต้นถึงระดับกลาง ซึ่งอาจปล่อยให้ผลิตภัณฑ์ระดับไฮเอนด์ออกไปจนถึงรุ่น UDNA การหยุดชะงักเชิงกลยุทธ์นี้อาจทำให้ AMD สามารถปรับแต่งเทคโนโลยีที่เร่งความเร็วด้วย AI เช่น FidelityFX Super Resolution (FSR) 4 เพื่อแข่งขันกับ DLSS ของ NVIDIA การรวมกันนี้ได้รับแรงบันดาลใจจากระบบนิเวศ CUDA ของ NVIDIA ซึ่งรองรับความเข้ากันได้ข้ามแพลตฟอร์มตั้งแต่แล็ปท็อปไปจนถึงเซิร์ฟเวอร์ประสิทธิภาพสูง ในมุมมองของ AMD การตัดสินใจดังกล่าวจะแก้ไขปัญหาที่เกิดจากการรักษาสถาปัตยกรรมที่แยกจากกัน ซึ่งทำให้การปรับแต่งระบบย่อยหน่วยความจำมีความซับซ้อนและขัดขวางความเข้ากันได้ทั้งแบบไปข้างหน้าและข้างหลัง การจัดสรรทรัพยากรของนักพัฒนาให้กับ RDNA 5 ไม่ใช่เรื่องที่ชาญฉลาดในเชิงเศรษฐกิจหรือเชิงกลยุทธ์ เนื่องจาก UDNA กำลังจะเข้ามาแทนที่ นอกจากนี้ บริษัทยังเปิดใช้งานการสนับสนุนซอฟต์แวร์ ROCm สำหรับผลิตภัณฑ์ทั้งหมด ตั้งแต่ Radeon สำหรับผู้บริโภคไปจนถึง Instinct MI สำหรับองค์กร การเร่งความเร็วซอฟต์แวร์สำหรับแพลตฟอร์มเดียวจะแปลไปยังกลุ่มผลิตภัณฑ์ทั้งหมด
ที่มา : TechPowerUp
ที่มา : TechPowerUp