AMD FSR 4 ถูกเปิดใช้งานบนการ์ดจอ Radeon RX 6800 XT (สถาปัตยกรรม RDNA 2) ได้แล้ว แม้ไม่รองรับอย่างเป็นทางการ
หลังจากที่ ซอร์สโค้ดของ AMD FSR 4 หลุดออกมาเมื่อไม่กี่วันก่อน ทำให้ผู้ใช้หลายคนสามารถเปิดใช้งานเทคโนโลยีนี้บนการ์ดจอรุ่นเก่าและรุ่นที่ไม่ได้รับการรองรับทางการ อย่างเช่น Radeon RX 7000 และ NVIDIA RTX 30 Series ได้ โดยการใช้ไฟล์ DLL ที่ถูกดัดแปลงเพื่อทำงานในโหมด INT8 แทนที่จะเป็น FP8 ซึ่งสามารถรันบน GPU ที่ไม่ใช่ RX 9000 (RDNA 4) ได้ เพราะชุดคำสั่งนี้รองรับในหลายสถาปัตยกรรม
ล่าสุด มีรายงานจาก Chiphell Forums ว่ามีผู้ใช้สามารถเปิดใช้งาน FSR 4 บน Radeon RX 6800 XT (RDNA 2) ได้สำเร็จ เกมที่ใช้ทดสอบคือ Stellar Blade ซึ่งเดิมรองรับ FSR 3 แต่ผู้ใช้ได้ใช้ DLL ที่ถูกโมดิฟายร่วมกับ OptiScaler ทำให้สามารถเปิดใช้งาน FSR 4.0.2 (Model 3) ได้
ผลการทดสอบ:
-
FSR 3 (Quality Mode) → เฟรมเรตเกิน 110 FPS
-
FSR 4 (Quality Mode) → เฟรมเรตลดลงเหลือราว 100–107 FPS
-
ผลคือประสิทธิภาพลดลง 10–20% แต่คุณภาพภาพที่ได้สูงขึ้นและคมชัดกว่าการใช้ FSR 3
ทั้งนี้ การเปิดใช้ FSR 4 บนการ์ดจอรุ่นเก่า ที่ไม่รองรับโดยตรงจะทำให้สูญเสียประสิทธิภาพมากกว่าเมื่อเทียบกับรุ่นใหม่ ๆ เช่น
-
RX 9000 (RDNA 4) → แรงตกเพียง 2–4%
-
RDNA 3 → แรงตก 7–10%
-
RDNA 2 (อย่าง RX 6800 XT) → แรงตกหนักสุด 10–20%
สาเหตุหลักมาจาก การ์ด RDNA 2 ไม่มีชุดคำสั่ง WMMA (Wavefront Matrix Multiply Accumulation) ทำให้ต้องใช้วิธีอื่น เช่น DP4a หรือ Integer units ในการประมวลผลด้าน Matrix แทน
หลังการหลุดซอร์สโค้ดครั้งนี้ หลายคนเชื่อว่า AMD อาจเปิดตัว FSR 4 ให้รองรับ GPU รุ่นเก่าอย่าง RDNA 2 อย่างเป็นทางการในอนาคต ซึ่งจะทำให้การทำงานเสถียรกว่าการใช้ DLL โมดิฟายที่เผยแพร่อยู่ตอนนี้
ที่มา : Wccftech