จอภาพสำหรับเล่นเกม QD-OLED ROG Swift รุ่นใหม่เป็นรุ่นที่พัฒนาต่อจากรุ่น PG32UCDM แต่เพิ่ม DisplayPort ล่าสุดสำหรับภาพที่ไม่มีการบีบอัด พร้อมเทคโนโลยี AI Assistant และ DP 2.1a
เมื่อปีที่แล้ว ASUS ได้เปิดตัว ROG Swift OLED PG32UCDM ซึ่งเป็นจอภาพสำหรับเล่นเกม 4K@240Hz รุ่นแรกของบริษัท แต่เพิ่งเปิดตัวจอภาพรุ่นเดียวกันอีกรุ่นหนึ่ง "PG32UCDMR" รุ่นใหม่นี้ใช้รุ่นเดิมเป็นพื้นฐาน แต่มีคุณสมบัติเพิ่มเติมอีกเล็กน้อย ไม่มีการเปลี่ยนแปลงที่เห็นได้ชัดในรูปลักษณ์ของจอภาพ และคุณสมบัติทางเทคนิคนั้นแทบจะเหมือนกับรุ่นก่อนหน้าทุกประการ ยกเว้นสองสิ่ง
ความแตกต่างที่สำคัญคือการเชื่อมต่อ ซึ่งจอภาพ PG32UCDMR รุ่นใหม่นี้โดดเด่นด้วยพอร์ต DisplayPort 2.1a UHBR20 รุ่นล่าสุด รุ่นเก่ามี DP 1.4 ซึ่งให้แบนด์วิดท์สูงถึง 32.4 Gbps แต่ DP 2.1a UHBR20 ให้แบนด์วิดท์ 80 Gbps ช่วยให้จอภาพสามารถแสดงภาพที่ไม่มีการบีบอัดที่ความละเอียดสูงขึ้นและอัตราการรีเฟรชสูงได้ DP 2.1a UHBR20 ให้แบนด์วิดท์ 20 Gbps ต่อเลน ซึ่งออกมาเป็น 80 Gbps ในสี่เลน ด้วยแบนด์วิดท์ข้อมูลสูงเช่นนี้ DP 2.1a ไม่เพียงแต่เปิดใช้งานโหมด 4K@240Hz พร้อม HDR และความลึกสี 10 บิตเท่านั้น แต่ยังสามารถเปิดใช้งานโหมด 8K@60Hz และโหมด 4K@144Hz คู่ได้อีกด้วย เนื่องจากจอภาพสำหรับเล่นเกมระดับไฮเอนด์สมัยใหม่จำนวนมากเริ่มนำพอร์ต DP 2.1a รุ่นล่าสุดมาใช้แล้ว PG32UCDM รุ่นดั้งเดิมจึงตามหลังคู่แข่งอยู่
ด้วยการเปิดตัว PG32UCDMR ASUS ได้เอาชนะข้อจำกัดนี้และได้เปิดตัวผู้ช่วยที่ใช้ AI ตามหน้าข้อมูลจำเพาะ เทคโนโลยีผู้ช่วย AI บน PG32UCDMR มอบ AI Visual, Dynamic Crosshair และ Dynamic Shadow Boost เพื่อให้ผู้ใช้ได้เปรียบในการเล่นเกม คุณสมบัติที่เหลือยังคงอยู่เช่นเดียวกับรุ่นก่อนหน้า รวมถึงคุณสมบัติของจอแสดงผล เช่น ช่วงสีและความแม่นยำที่เหมือนกัน ความสว่างสูงสุด 450 Nits คอนทราสต์ 1.5M:1 และเวลาตอบสนอง GtG 0.03ms OLED PG32UCDMR นำเสนอตัวเลือกการเชื่อมต่อที่ทันสมัยทั้งหมดและขาตั้งที่เหมาะกับสรีระสูงสำหรับการปรับแต่งที่หลากหลาย ดังนั้นจึงมีราคาค่อนข้างแพง รุ่นก่อนหน้ามีราคาอยู่ที่ 1,299 ดอลลาร์ และคาดว่ารุ่นใหม่จะมีราคาใกล้เคียงกัน
ที่มา : wccftech