Arm ได้เปิดตัวการอัปเดตเกี่ยวกับการนำเสนอทางเลือกที่ดีกว่าเทคโนโลยีความละเอียดสูงสำหรับอุปกรณ์ ARM ที่ใช้พลังงานต่ำ เมื่อต้นปีที่ผ่านมา Arm ได้ประกาศเปิดตัว Arm Accuracy Super Resolution (ASR) ซึ่งพัฒนาบน AMD FidelityFX Super Resolution 2.0 Arm Neural Technology ใหม่นี้ก้าวไปอีกขั้นด้วยการใช้การเร่งความเร็ว AI เฉพาะทาง โดยหลักการแล้ว Neural Super Sampling (NSS) ของ Arm จะใกล้เคียงกับ AMD FSR4 มากขึ้น เนื่องจากต้องใช้คอร์ AI ในการทำงาน ตั้งแต่ปี 2026 เป็นต้นไป GPU ของ Arm จะรวมตัวเร่งความเร็วระดับ NPU เข้ากับคอร์ Shader ซึ่งจะให้ผลลัพธ์มากกว่า 10 TOPS/Watt สำหรับเวิร์กโหลดของระบบประสาท NSS เป็นแอปพลิเคชันแรกที่แทนที่ Temporal Super Sampling แบบคงที่จำนวนมากด้วยโมเดล AI น้ำหนักเบา NSS สามารถขยายขนาดจาก 540p เป็น 1080p ได้ในเวลาประมาณ 4 มิลลิวินาทีต่อเฟรม ช่วยลดภาระงานของ GPU ได้ถึง 50% เมื่อเทียบกับการเรนเดอร์แบบเนทีฟ
NSS สร้างขึ้นบน ASR ซึ่งเคยใช้ในเกมอย่าง Fortnite และ Infinity Nikki แต่ปรับปรุงความคมชัด ความเสถียร และการจัดการเงา เรขาคณิตบาง และเอฟเฟกต์อนุภาค ทำงานแบบเนทีฟบน GPU ที่มีหน่วยความจำร่วมกัน ใช้ INT8 quantization เพื่อประสิทธิภาพ และรองรับการเรียนรู้การสะสม การแก้ไข และการกรองแบบเจาะจงต่อพิกเซลโดยไม่ต้องใช้มาสก์แบบตอบสนอง นักพัฒนาสามารถเริ่มต้นได้แล้วด้วย Neural Graphics Development Kit ซึ่งประกอบด้วยปลั๊กอิน Unreal Engine, การจำลอง Vulkan, เครื่องมือสร้างโปรไฟล์, โมเดลแบบเปิดบน GitHub และ Hugging Face และส่วนขยาย ML ของ Arm สำหรับ Vulkan พันธมิตรเช่น Epic Games, Tencent, NetEase, Sumo Digital และ Enduring Games กำลังทำงานร่วมกับมันอยู่แล้ว ส่วนการอัปสเกลเป็นเพียงหนึ่งในแนวคิดที่วางแผนไว้สำหรับ NSS เช่นเดียวกับที่ AMD กำลังเปิดตัวการสร้างเฟรมโดยใช้ AI สำหรับ FSR Redstone NSS ก็จะได้รับการอัปเดตดังกล่าวในอนาคตเช่นกัน
ที่มา : VideoCardz
ที่มา : VideoCardz