Blood of the Dawnwalker เป็นเกม RPG โลกเปิดที่กำลังพัฒนาโดยสตูดิโอ Rebel Wolves ซึ่งมีอดีตครีเอทีฟไดเรกเตอร์จาก The Witcher 3 ร่วมงานด้วย และจากบทสัมภาษณ์ล่าสุดกับ Eurogamer ดูเหมือนว่าเกมนี้จะโดดเด่นด้าน “การเล่าเรื่อง” ไม่เหมือนใคร
ตามคำบอกของผู้กำกับเกม Konrad Tomaskiewicz เป้าหมายสำคัญของการเล่าเรื่องในเกมคือการทำให้มัน “รู้สึกเหมือนเล่นเกมกระดาน Pen-and-Paper RPG แบบดั้งเดิม” มากกว่าจะเป็นเกม RPG ที่ดำเนินเนื้อเรื่องเป็นเส้นตรงเหมือนที่พบในเกมส่วนใหญ่
สำหรับทีมพัฒนา นั่นหมายถึงการ ตัดไอเดียเส้นเรื่องหลักทิ้งไปเลย
ใน Blood of the Dawnwalker ผู้เล่นจะ รู้ตั้งแต่เริ่มเกมว่าศัตรูตัวหลักอยู่ที่ไหน และต้องการเมื่อไหร่ก็สามารถตรงไปล้มศัตรูได้ทันที แต่ความสำเร็จขึ้นอยู่กับการเตรียมตัวและแนวทางที่ผู้เล่นเลือก
“ขึ้นอยู่กับคุณว่าจะบุกเดี่ยว หาของเทพ พัฒนาตัวละคร ทำเควสต์ หรือหาเพื่อนร่วมทางมาช่วย”
เกมนี้ไม่ใช่เกมที่ไร้ทิศทางหรือไม่มีแรงกดดันด้านเวลา เพราะตัวเอก Coen มีเวลาเพียง 30 วัน 30 คืน ในการช่วยครอบครัว ผู้เล่นต้องบาลานซ์ระหว่างความเร่งด่วนกับการสำรวจและเตรียมตัว ทำให้เกมมีการออกแบบในลักษณะ sandbox-driven storytelling ที่เปิดให้เลือกทางได้อิสระ
ในด้านเกมเพลย์ยังมีระบบน่าสนใจ เช่น ตัวเอกซึ่งเป็น ลูกครึ่งมนุษย์–แวมไพร์ สามารถทนแสงแดดได้ แต่ พลังแวมไพร์จะหายไปในตอนกลางวัน ซึ่งอาจสร้างสถานการณ์การเล่นและการเล่าเรื่องที่น่าสนใจได้มาก
แม้ยังไม่ประกาศวันวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการ แต่เกมมีหน้าเพจบน Steam แล้ว สำหรับผู้ที่อยากตามข่าวหรือกด Wish List ไว้
ที่มา: TechPowerUp



