เมื่อวานนี้ระหว่างการประกาศ "Battlefield Labs" ทาง Electronic Arts ได้เปิดเผยขอบเขตทั้งหมดของการพัฒนาทีมงานหลายทีมระดับนานาชาติ ซึ่งเรียกว่า "Battlefield Studios" ตามการนำเสนอล่าสุดของพวกเขา ผู้สร้างแฟรนไชส์อย่าง DICE (สตอกโฮล์ม) กำลังทำงานร่วมกับ Ripple Effect (เดิมชื่อ DICE Los Angeles), Motive (มอนทรีออล) และ Criterion (กิลด์ฟอร์ด) สตูดิโอในอังกฤษของ EA เป็นที่รู้จักดีที่สุดจากผลงานในอดีต โดยเฉพาะ (ย้อนกลับไปเกือบยี่สิบห้าปีที่แล้ว) ซีรีส์ Burnout และเกม Need for Speed ใหม่ๆ ทีมงานจาก Surrey ดูเหมือนจะทุ่มเทให้กับการทำงานในองค์ประกอบผู้เล่นคนเดียวของเกม Battlefield ภาคต่อไปอย่างเต็มที่ โดยข่าวประชาสัมพันธ์เก่าๆ ได้บอกเป็นนัยๆ เกี่ยวกับโปรเจ็กต์ Need for Speed ใหม่ เมื่อประมาณฤดูใบไม้ร่วงปี 2023 Vince Zampella (ผู้ดูแลแฟรนไชส์ Battlefield) ได้ประกาศว่าทีมงานส่วนใหญ่ของ Criterion ได้ย้ายไปทำงานในเกม Battlefield รุ่นถัดไป ในขณะที่ "กลุ่มหลัก" ที่เล็กกว่าจะ "ดำเนินการกับสิ่งที่จะเกิดขึ้นต่อไปสำหรับ Need for Speed"
เมื่อเกือบหนึ่งปีก่อน Criterion และ EA ได้เฉลิมฉลองครบรอบ 30 ปีของแฟรนไชส์ Need for Speed โดยข่าวประชาสัมพันธ์ดังกล่าวเน้นไปที่เนื้อหาที่วางแผนไว้สำหรับ Need for Speed Unbound (2022) เป็นหลัก โดยเกมดังกล่าวได้รับการอัปเดตด้วยเนื้อหาหลังวางจำหน่ายเป็นชิ้นสุดท้ายเมื่อเดือนพฤศจิกายนที่ผ่านมา Eurogamer ได้ดำเนินการตรวจสอบโครงสร้างภายในปัจจุบันของ Criterion เนื่องจากหน้าที่สนับสนุนสำหรับโปรเจ็กต์ NFS Unbound ได้สิ้นสุดลงแล้ว สิ่งพิมพ์ออนไลน์นี้ได้รับการตอบกลับจากผู้พัฒนา Battlefield รายใหญ่ที่สุดของ EA Zampella กล่าวในแถลงการณ์ถึง Eurogamer ว่า "ทีมงาน Need for Speed ที่ Criterion กำลังเข้าร่วมกับเพื่อนร่วมงานที่ทำงานใน Battlefield...ในฐานะบริษัท สิ่งสำคัญสำหรับเราคือการใช้เวลาหนึ่งปีที่ผ่านมาในการรับฟังชุมชน Need for Speed ของเราและใช้คำติชมของพวกเขาในการสร้างเนื้อหาสำหรับ Unbound...ด้วยความเข้าใจที่เพิ่มขึ้นเกี่ยวกับสิ่งที่ผู้เล่นของเราต้องการจากประสบการณ์ Need for Speed เรามีแผนที่จะนำแฟรนไชส์กลับมาในรูปแบบใหม่และน่าสนใจ"
ที่มา : TechPowerUp
ที่มา : TechPowerUp