เพิ่งเปิดตัวไปแบบสดๆร้อนๆเลยครับ กับ NVIDIA GeForce RTX50 Series ที่มากับ Hardware ใหม่หมดบนสถาปัตยกรรม Blackwell .. อีกสิ่งนึงที่เรารอคอยกันก็คือเทคโนโลยีที่ทาง NVIDIA จะเอามานำเสนอนี่แหละครับ ว่ามันจะมีอะไรน่าสนใจขึ้นกว่าเดิมบ้าง
จากตอนที่ NVIDIA เปิดตัว GeForce RTX40 Series ตอนนั้นเราก็จะเห็นว่าบริษัทมีการเปิดตัว DLSS3 ที่เป็นฟีเจอร์ Exclusive สำหรับการ์ดจอ GeForce RTX40 เท่านั้น คนที่ใช้การ์ดจอรุ่นเก่ากว่าจะไม่สามารถใช้ฟีเจอร์นี้ได้ ทำให้ประสิทธิภาพของการ์ดรุ่น RTX40 กับ 30 ลงไปนั้นแตกต่างกันชัดเจน เพราะว่า DLSS3 มีการนำฟีเจอร์หลายๆอย่างเข้ามาเพิ่มประสิทธิภาพ
พอ GeForce RTX50 เปิดตัวมา แน่นอนว่าเราต้องสงสัยกันว่าจะมีฟีเจอร์แบบที่ว่ามาอีกหรือเปล่า .. คำตอบก็เป็นตามคาดเลยครับ มีฟีเจอร์ Exclusive เฉพาะสำหรับ RTX50 เข้ามาจริงๆ และฟีเจอร์ที่ว่านี้ก็คือ DLSS4 ที่มีการนำสิ่งที่เรียกว่า "Multi-Frame Generation" เข้ามานำเสนอด้วย
คำว่า Multi-Frame Generation นี้ก็เปรียบเสมือน Frame Generation เวอร์ชั่นอัปเกรดนี่แหละครับ หลักการก็คล้ายๆกันแต่จะเป็นการสร้าง Frame ขึ้นมาหลายๆเฟรมล่วงหน้า โดยทาง NVIDIA บอกว่ามันจะทำประสิทธิภาพได้ดีขึ้นกว่าเดิมสูงสุด 8 เท่า ในเกมที่รองรับอย่างเช่น Cyberpunk 2077 และครั้งนี้จะเป็นการพัฒนาครั้งใหญ่ที่สุดสำหรับ DLSS ตั้งแต่ปี 2020 เป็นต้นมา
เทคโนโลยีนี้เพิ่มประสิทธิภาพของเกมด้วยการเพิ่ม Frame เข้าไปใน Graphic Pipeline โดยเฟรมที่เพิ่มขึ้นมานั้นจะถูกสร้างจำลองขึ้นมาทั้งหมด ตามสไตล์ผู้นำยุค AI อย่าง NVIDIA .. แต่สำหรับฟีเจอร์อื่นๆที่มีมาในยุคก่อนหน้าแล้ว ก็จะได้รับการอัปเกรดเพิ่มเติมขึ้นด้วย
เพราะเช่นนั้นการ์ดจอรุ่นเก่าก็จะยังคงได้ประโยชน์จาก DLSS4 อยู่ เช่น RTX40 Series ก็จะได้ Frame Generation เวอร์ชั่นที่ดีขึ้นกว่าเดิม เพียงแค่จะไม่รองรับ Multi Frame Generation เท่านั้น .. ส่วนอัปเกรดอื่นๆสำหรับ DLSS Ray Reconstruction, Super Resolution, DLAA อันนี้ก็จะใช้ได้ทุกรุ่นยัน GeForce RTX20 Series เลย
เกมที่รองรับ DLSS4 ก็จะมีพร้อมในวันเปิดตัวทั้งหมด 75 เกม .. ก็คือทั้งหมดในนี้จะรองรับฟีเจอร์ Multi Frame Gen หมด ส่วนการ์ดรุ่นเก่ากว่าอย่าง RTX40 ก็จะยังคงเล่นได้เหมือนกัน ใช้ฟีเจอร์อื่นๆได้เหมือนกัน เพียงแค่เป็น Frame Gen ธรรมดาเท่านั้นครับ
ส่วนความจำเป็นของเทคโนโลยี Multi Frame Gen นั้นจะมากน้อยแค่ไหน อันนี้ต้องรอดูประสิทธิภาพในผลทดสอบจริง แต่ส่วนตัวคิดว่าน่าจะมีประโยชน์มากในการเล่น Resolution สูงๆ เพราะยิ่งความละเอียดสูงเท่าไหร่ ตรงนี้ก็จะเป็นประโยชน์มากขึ้นเท่านั้น .. ด้วยเทคโนโลยี DLSS4 Multi Frame Gen นี้ เราอาจจะได้เห็นเกมที่ความละเอียด 4K ดันจอ 240Hz ไหวก็เป็นไปได้ครับ
ข้อมูล : VideoCardz