นับตั้งแต่เปิดตัวในเดือนมกราคม 2025 เทคโนโลยี DLSS 4 ได้ยกระดับมาตรฐานของการเรนเดอร์ด้วย AI ด้วย Super Resolution ที่ใช้โมเดลแบบ Transformer และ Multi Frame Generation แบบ 4X
ในงาน CES 2026 NVIDIA ได้เปิดตัว DLSS 4.5 Super Resolution ซึ่งช่วยยกระดับคุณภาพภาพให้ดีขึ้นบนการ์ดจอ GeForce RTX ทุกรุ่น ด้วยโมเดล AI แบบ Transformer รุ่นที่ 2 และสำหรับ RTX 50 Series ยังได้ประกาศฟีเจอร์ใหม่อย่าง Dynamic Multi Frame Generation ที่รองรับสูงสุดถึง 6X
ตอนนี้ ผู้เล่นสามารถใช้งานฟีเจอร์ DLSS 4.5 ได้ครบชุดแล้ว ผ่านการอัปเดต NVIDIA App เวอร์ชันเบต้า โดยมีไฮไลต์ดังนี้:
DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation
ระบบอัจฉริยะที่ทำงานเหมือน “เกียร์อัตโนมัติ” ของ GPU
- ปรับตัวคูณเฟรมแบบไดนามิก ไม่ใช่ค่าคงที่
- ช่วยบาลานซ์ระหว่าง FPS / คุณภาพภาพ / ความหน่วง
- เปิดใช้งานได้ทั้งแบบ Global หรือรายเกม
DLSS 4.5 Multi Frame Generation 6X
- ใช้โมเดล Transformer รุ่นที่ 2
- เพิ่มตัวคูณสูงสุดเป็น 6X
- สร้างเฟรมเพิ่ม 5 เฟรม ต่อ 1 เฟรมจริง
- บน RTX 50 Series ช่วยเพิ่ม FPS ระดับ 4K (โดยเฉพาะเกม Path Tracing) ได้สูงสุด ~35%
- ทำงานร่วมกับ NVIDIA Reflex เพื่อลด Latency ให้ยังตอบสนองดี
โมเดล Frame Generation ใหม่
- ปรับปรุง UI ในเกม (เช่น minimap / HUD) ให้คมชัดขึ้น
- ใช้ข้อมูลจากเกมเอนจินเพิ่มเติม
- รองรับ RTX 40 และ 50 Series
ฟีเจอร์ทั้งหมดนี้ช่วยให้การเล่นเกมแบบ Path Tracing ลื่นที่สุดเท่าที่เคยมีมา และปลดล็อกศักยภาพของจอ 4K 240Hz OLED ได้เต็มที่
สำหรับผู้ใช้จอรีเฟรชเรตสูง (1080p / 1440p) หรือใช้ G-SYNC Pulsar
Dynamic MFG + 6X จะช่วยดันประสิทธิภาพให้ใช้จอได้เต็มศักยภาพมากขึ้น
เกมที่อัปเดตรองรับเพิ่มเติม
ARC Raiders (Flashpoint Update)
- เพิ่มคอนเทนต์ใหม่ ระบบใหม่ และปรับปรุง QoL
- รองรับ DLSS 4 + Multi Frame Generation
- ใช้ NVIDIA Reflex ลด Latency
- ใช้ RTXGI เพื่อแสงที่สมจริง
Marvel Rivals Season 7
- เพิ่มตัวละคร White Fox และแผนที่ใหม่
- ใช้ DLSS 4 เพิ่ม FPS ได้สูงสุด 5X
- ลด Latency ได้สูงสุด 55% ด้วย Reflex
- รองรับ DLSS 4.5 Super Resolution
สรุป:
DLSS 4.5 = ก้าวกระโดดของ AI Gaming
ทั้ง “ภาพสวยขึ้น + ลื่นขึ้น + หน่วงน้อยลง” ในแพ็กเดียว



