Death Stranding 2: On the Beach เตรียมวางจำหน่ายบน PC วันที่ 19 มีนาคม หลังจากเป็นเกมเอ็กซ์คลูซีฟบน PS5 มานานเกือบ 9 เดือน โดย Nixxes และ Kojima Productions ได้เปิดเผยสเปกขั้นต่ำสำหรับ PC รวมถึงเทคโนโลยีอัปสเกลและตัวเลือกปรับปรุงกราฟิกที่รองรับ ผ่าน PlayStation Blog
สเปกขั้นต่ำและแนะนำ
ขั้นต่ำ (Low – 1080p / 30 FPS)
-
CPU: AMD Ryzen 3 3100 หรือ Intel Core i3-10100
-
RAM: 16GB
-
GPU: NVIDIA GeForce GTX 1660 หรือ AMD Radeon RX 5500 XT 8GB
Medium (1080p / 60 FPS โดยประมาณ)
-
CPU: Ryzen 5 5600 หรือ Core i5-11400
-
GPU: RTX 3060 12GB หรือ Radeon RX 6600
High (แนะนำ – 1440p / 60 FPS)
-
CPU: Ryzen 7 5700X หรือ Core i7-11700
-
GPU: Radeon RX 6800 หรือ GeForce RTX 3070
Very High (4K / 60 FPS)
-
GPU: GeForce RTX 4080 หรือ Radeon RX 9070 XT
-
CPU และ RAM ใช้ชุดเดียวกับระดับ High
* ทุกระดับต้องใช้ RAM 16GB
* ต้องใช้ Windows 10 เวอร์ชัน 1909 ขึ้นไป หรือ Windows 11
* ต้องมี SSD อย่างน้อย 150GB
ฟีเจอร์กราฟิกและเทคโนโลยีที่รองรับ
-
รองรับจอ Ultrawide 21:9 และ 32:9
-
ผู้ใช้จอ 16:9 สามารถเปิดโหมด 21:9 แบบมีแถบดำ (cinematic bars) ได้
-
รองรับเทคโนโลยีอัปสเกลครบทุกค่าย:
-
NVIDIA DLSS 4
-
AMD FSR 4
-
Intel XeSS 2
-
-
รองรับทั้ง Upscaling และ Frame Generation
-
ใช้งานร่วมกับ Dynamic Resolution Scaling ได้
-
ปรับระดับคุณภาพ Upscaling ได้ตามต้องการ
นอกจากนี้ เวอร์ชัน PC จะเปิดตัวเทคโนโลยี Pico (Progressive Image Compositor) ซึ่งเป็นระบบอัปสเกลที่ใช้ในเวอร์ชัน PS5 และพัฒนาโดย Guerrilla Games บนเอนจิน Decima โดยสามารถใช้งานร่วมกับ Frame Generation และรองรับการ์ดจอทุกแบรนด์
สำหรับผู้เล่นที่ไม่ต้องการใช้ Upscaling เกมก็มีตัวเลือก Native Anti-Aliasing (AA) ให้เลือกใช้งานเช่นกัน
ที่มา: TechPowerUp



