วิศวกร AMD Radeon กำลังใช้เวลาเพิ่มเติมที่ได้รับการจัดสรรใหม่เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพเทคโนโลยี FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4) ที่กำลังจะมาถึง โดยหน่วยงานกำกับดูแลในอุตสาหกรรมเชื่อว่าจะมีการเปิดตัวเวอร์ชันสุดท้ายควบคู่ไปกับการ์ดจอ RDNA 4 ชุดแรก ซึ่งขณะนี้มีกำหนดวางจำหน่ายในเดือนมีนาคม เมื่อไม่นานมานี้ David McAfee รองประธานและผู้จัดการทั่วไปของผลิตภัณฑ์ Ryzen และ Radeon เปิดเผยว่าเพื่อนร่วมงานของเขากำลังทำงานอย่างหนักเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพให้สูงสุดและเปิดใช้งาน "เกม FSR 4 เพิ่มเติม" ผู้ที่ทราบข้อมูลภายในเริ่มสร้างทฤษฎีเกี่ยวกับภูมิทัศน์ปัจจุบันของเกมที่รองรับ FSR 3.1 ที่จะแปลผลด้วยเทคนิคการอัปสเกล "ที่ขับเคลื่อนโดย AI" รุ่นถัดไป สื่อหลายแห่งเชื่อว่าเวอร์ชันพีซีที่แก้ไขใหม่ของเกม The Last of Us Part I จะปูทางไปสู่การอัปเดต "ที่ง่ายดาย" ในที่สุด
Kepler_L2 ซึ่งเป็นแหล่งข้อมูลภายในที่เกี่ยวข้องกับ Team Red ที่แทบจะไม่มีวันหมดสิ้น ได้รับข้อมูลจากรายงานของ VideoCardz เมื่อสุดสัปดาห์ที่ผ่านมา และเริ่มเพิ่มข้อมูลพิเศษเพิ่มเติมผ่านการโต้ตอบบนโซเชียลมีเดีย พวกเขาเริ่มต้นด้วยการอ้างว่า Team Red: "ไดรเวอร์ RDNA 4 แทนที่ FSR 3.1 DLL ด้วย FSR 4" เมื่อถูกถามถึงนัยยะของการพัฒนาดังกล่าว Kepler เชื่อว่าเกม FSR 3.1 ทั้งหมดจะพร้อมรองรับ FSR 4 ในวันแรก กระบวนการอัปเกรดซึ่งอาจทำได้โดยการสลับ DLL ระดับไดรเวอร์นั้นรายงานว่าใช้งานได้ค่อนข้างง่าย ตามข้อมูลวงใน: "ใช่แล้ว มันควรจะใช้งานได้"
ที่มา: TechPowerUp
ที่มา: TechPowerUp