แม้ว่าช่วงนี้เราจะได้เห็นข่าวของ Intel Gen 13 และ AMD Ryzen 7000 Series อยู่บ่อยมากๆ ซึ่งก็ไม่แปลกอะไร เพราะ CPU ทั้งสองรุ่นจากสองค่ายหลักนี้ก็กำลังจะเปิดตัวในอีกไม่ช้า .. แต่วันนี้เรามีข้อมูลที่เกี่ยวกับ Gen หลังจากนั้นมาพูดถึงกัน
จะว่าไปแล้ว Intel Gen 13 เท่าที่เราเห็นข้อมูลหลุดออกมา ก็ดูเหมือนว่าจะไม่ได้มีอะไรอัปเกรดมากมายเท่าไหร่ แต่เป็นเหมือน Gen 12 ที่เอามาเพิ่มประสิทธิภาพเล็กน้อยเท่านั้น สไตล์คล้ายๆยุค Tick Tock ของ Intel ที่จะมีการอัปเกรดสถาปัตยกรรมใหญ่หนึ่งครั้ง สลับกับการอัปเกรดที่เล็กลงมาอีกหนึ่งครั้ง .. แต่จะว่าไปแล้ว ถ้า Gen 13 ไม่ได้มีการอัปเกรดอะไรมาก ก็ไม่ใช่เรื่องแปลกอะไรครับ เพราะว่า Intel Gen 12 นั้นมีการอัปเกรดขึ้นมาจาก Gen 11 อยู่พอสมควร ไม่ว่าจะเป็นการเปลี่ยนการจัดวางโครงสร้าง Core มาเป็นแบบ Hybrid ซึ่งเราเห็นครั้งแรกใน Processor พื้นฐาน x86 จากทาง Intel .. ซึ่งการอัปเกรดครั้งหน้าจาก Gen 12 ไปเป็น Gen 13 นั้นน่าจะเป็นเหมือนการเพิ่มประสิทธิภาพเล็กๆน้อยๆบนโครงสร้างสถาปัตยกรรมคล้ายเดิมมากกว่า แต่ตอนที่อัปเกรดจาก Gen 13 ไปเป็น Gen 14 นี่แหละ อาจจะมีอะไรให้เราได้ตื่นตาตื่นใจกันอีกครั้ง
ข้อมูลที่เราจะมาว่ากันวันนี้ มาจากเว็บไซต์ Coelacanth's Dream ซึ่งเป็นสื่อเกี่ยวกับไอทีจากฝั่งเกาหลีใต้ โดยเขาได้มีการนำเสนอข้อมูลเกี่ยวกับตัวชิป iGPU ภายในของ Intel Gen 14 หลังจากที่่ได้เห็น Code Patches ใหม่ของ Intel Graphic Complier (IGC) ซึ่งดูๆไปแล้ว มีความเป็นไปได้ว่าจะรองรับการประมวลผล Ray Tracing ในระดับ Hardware ด้วย .. แต่อย่างไรก็ตามตัว Intel XMX หรือ Xe Matrix eXtension นั้นอาจจะหายไป
สิ่งนึงที่ทำให้การก้าวข้ามของ Intel Gen 13 ไปเป็น Intel Gen 14 มีความสำคัญนั้นก็จะเป็นในเรื่องของ Process Node ที่จะก้าวข้ามจาก Intel 7 (10nm) ไปเป็น Intel 4 (7nm) และไม่ใช่แค่นั้น แต่ว่าเราจะได้เห็นการจับมือกันของ Intel และ TSMC มากขึ้น ไม่ว่าจะเป็นการเอา TSMC N3 Tile แบบแยกส่วนออกมาเลย มาใส่ไว้ใต้ Heat Spreader ของตัว CPU .. ซึ่งไอเจ้าสิ่งนี้มันจะเป็นตัว iGPU และผลิตโดย TSMC บน Processing Node N3
สำหรับตัว iGPU เองแล้ว ตัว Alder Lake และ Raptor Lake หรือ Gen 12 และ Gen 13 แล้วดูจะไม่ได้แตกต่างกันมากนัก ซึ่งก็คือจะมี 96 Xe-LP Execution Unit แต่สำหรับตัว Meteor Lake แล้วจะมีโครงสร้าง Xe-HPG คล้ายๆกับการ์ด Alchemist / DG2 ซึ่งเป็นการ์ดจอแยกมากกว่า และมันอาจจะมี Execution Unit ระดับ 128 หรือมากถึง 192 หน่วยเลยก็เป็นไปได้ครับ
การเพิ่มฟีเจอร์ Hardware Ray Tracing เข้าไปใน iGPU ของ Intel นั้นก็แน่นอนว่าเป็นเรื่องที่ดี แต่ถ้าเรามองจากฝั่งคู่แข่งอย่าง AMD แล้วก็เหมือนจะเป็นการวิ่งไล่จับกันเท่านั้นแหละครับ เพราะว่า Ryzen 6000 ก็รองรับการทำ Ray Tracing แล้วด้วยเช่นกัน ถึงแม้ว่าประสิทธิภาพอะไรต่างๆมันจะไม่ได้ดีเท่าพวกการ์ดจอแยกก็ตาม .. แต่ถึงตอนนั้นเราค่อยมาตัดสินใจแล้วกันครับ ว่า Ray Tracing ของ Intel เนี่ย มันอยู่ในระดับที่น่าประทับใจหรือไม่
ข้อมูล : Tom's Hardware