ถึงแม้ว่า Ray Tracing เองจะดูเป็นลูกเล่นที่ไม่ค่อยมีใครได้ใช้ในสายตาของบางคน แต่เราก็ปฏิเสธไม่ได้เลยว่ามันเป็นอีกหนึ่งนวัตกรรมที่วงการ Gaming ได้นำมาใช้ หลังจากมีการใช้งานใน Computer Graphic กระแสหลักมาซักพักใหญ่ๆ .. เรียกได้ว่าถ้าเกมมีการออกแบบไล่แสงเงาด้วย Ray Tracing ตั้งแต่แรกแล้วหล่ะก็ เราจะได้เห็นเกมนั้นๆมีความสมจริงของกราฟฟิคเพิ่มขึ้นอย่างก้าวกระโดด เมื่อเทียบกับเกมที่ไม่ได้ใช้ระบบนี้เลยหล่ะ .. แม้ว่าตอนนี้เกมที่รองรับจะมีอยู่ไม่มากเท่าไหร่ แต่ก็เชื่อว่าจะมีมาเพิ่มเติมมากมายในอนาคต
สำหรับบริษัทยักษ์ใหญ่อย่าง Intel ที่ทุกคนมักจะรู้จักกันในนามแบรนด์ผู้ผลิต Processor (CPU) เจ้าใหญ่อันดับหนึ่งของวงการ PC Component ตอนนี้ก็เหมือนจะต้องมีการก้าวเข้ามาเล่นตลาด Discrete Graphic (การ์ดจอแยก) ด้วยแล้ว หลังจากที่ผลิตแค่ Integrated Graphic ที่รวมอยู่ในชิพ CPU มานาน
โดยไม่กี่เดือนที่ผ่านมาทาง Intel ก็ได้มีการใช้เม็ดเงินซื้อบุคลากรระดับหัวกะทิมาจากหลากหลายแบรนด์ ยกตัวอย่างหลักๆที่เราคุ้นชินเลยก็คือนาย Raja Koduri ที่เคยทำอยู่ฝั่งการ์ดจอ Radeon ของคู่แข่งสำคัญ AMD นั่นเอง .. และเมื่อ Intel เองได้มืออาชีพในวงการมาร่วมทีมแล้ว การเปิดตัวการ์ดจอของค่ายตัวเองก็คงจะเป็นไปได้อย่างไม่ยาก
การ์ดจอจากทาง Intel นี้เราก็ได้ข้อมูลมาว่าจะใช้ชื่อ "Xe" ซึ่งจะมีตั้งแต่ระดับ Entry Level ที่ใช้บนอุปกรณ์ Mobile เช่น Notebook โดยอาจจะมีทั้งแบบรวมอยู่ใน GPU เป็น Integrated Graphic แบบเดิม ไปจนถึง Gaming Graphic Card ระดับ High End และ GPU เพื่องาน Data Center ก็อาจจะมีมาด้วย
โดยกำหนดการนี้ก็น่าจะมาพร้อมกับเวลาที่ทาง Intel นั้นสามารถเข้าสู่ Process Node ที่ 7nm และเรื่องประสิทธิภาพความแรงนั้นคาดว่าจะดีกว่า Gen 11 Graphic ในปัจจุบันอีกเท่าตัว แม้กระทั่งรุ่น iGPU ก็ควรจะทำประสิทธิภาพได้ระดับ 60fps บนความละเอียด 1080p
เรื่องประสิทธิภาพอย่างเดียวก็คงจะอยู่ไม่ได้ในอนาคตอีกปีสองปี เพราะการ์ดจอส่วนใหญ่ก็มีประสิทธิภาพมากพอที่จะเล่นเกมในขณะนั้นได้อย่างไม่มีปัญหาอยู่แล้ว.. สิ่งที่แบรนด์ต่างๆต้องโปรโมทก็คงหนีไม่พ้นฟีเจอร์ และนวัตกรรม ที่จะทำให้แบรนด์ตัวเองมีจุดขายมากกว่าคู่แข่ง .. ปัจจุบันนี้ก็คงหนีไม่พ้น Ray Tracing ที่มีแค่ NVIDIA ค่ายเดียวที่ทำได้
แต่เมื่อผู้ผลิตเกมเริ่มรองรับแล้ว AMD และ Intel เองก็คงจะปล่อยให้ NVIDIA กินนุ่มๆอยู่ฝั่งเดียวไม่ได้ .. ซึ่งรายงานก็แจ้งมาว่า AMD ก็กำลังพัฒนา Solution ในการทำ Realtime Ray-Tracing ของตัวเองอยู่เหมือนกัน .. และทาง Intel ที่ยังไม่ได้เปิดตัวการ์ดจอเลยซักรุ่น ก็มีแผนที่จะนำฟีเจอร์นี้ใส่ให้กับโปรดักส์ของตัวเองด้วย เพราะถ้าไม่ทำก็คงจะไม่มีโอกาสต่อสู้กับค่ายคู่แข่งในกลุ่มระดับ High End เลย
แต่ทาง Intel จะทำได้ตามคำคาดหวัง หรือ ข่าวลือหรือเปล่า เราก็น่าจะได้ข้อมูลเพิ่มเติมอย่างเป็นทางการในช่วงปี 2020 นี้แหละครับ .. ไม่รู้ว่าถึงเวลานั้นทาง NVIDIA และ AMD จะมีพัฒนาการไปถึงไหนแล้วนะ