วิศวกรของ Intel ได้ทำการรวมแพตช์จำนวน 14 รายการเข้าสู่ Mesa 3D graphics stack เพื่อแก้ปัญหาด้านประสิทธิภาพที่อาจกระทบกับ Xe3 iGPU ในชิป Core Ultra Series 3 “Panther Lake” รุ่นใหม่สำหรับโน้ตบุ๊ก แพตช์เหล่านี้เน้นไปที่การปรับปรุง compiler scheduling และ thread-level parallelism โดยนำ heuristics แบบ conservative static-analysis ที่ปรับแต่งมาเฉพาะกับพฤติกรรมของ Xe3 กลับมาใช้อีกครั้ง
จากผลทดสอบภายในห้องแล็บของ Intel พบว่าการปรับแก้เหล่านี้ให้ผลที่ชัดเจน:
-
ประสิทธิภาพเกมสูงสุดเพิ่มขึ้นได้ถึง 18%
-
การทดสอบเกมส่วนใหญ่มีเฟรมเรตเพิ่มขึ้นในระดับตัวเลขหลักเดียวถึงหลักสิบเปอร์เซ็นต์กลาง ๆ
อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้ก็มาพร้อมกับต้นทุนด้านการคอมไพล์ โดย shader pre-compilation ในการทดสอบ shader-db ใช้เวลามากขึ้นราว 25% ซึ่ง Intel ยอมรับได้เพราะแลกมากับ เฟรมไทม์ในเกมจริงที่ดีขึ้นชัดเจน
แพตช์เหล่านี้ถูกนำเข้าแล้วใน Mesa 25.3 และทีมพัฒนามีแผนจะ backport ไปยัง Mesa 25.2 เพื่อให้ผู้ใช้ Linux หลีกเลี่ยงปัญหาเมื่อ Panther Lake เตรียมออกสู่ตลาด
แต่การทดสอบภาคสนามก็ยังพบปัญหาด้านความเสถียร เช่น เกมบางรายการเจออาการ GPU hang เป็นระยะ ๆ และหนึ่งเกมที่ต้องตัดออกจากการทดสอบเพราะทำให้เกิด hardware hang ซ้ำ ๆ จน Intel และผู้ร่วมพัฒนาต้องเร่งดีบักเพิ่มเติม
ด้าน Windows ไม่สามารถเปรียบเทียบผลได้เพราะ GPU driver เป็นแบบ proprietary และไม่มีข้อมูลสาธารณะสำหรับ Panther Lake จึงยังขาดการเปรียบเทียบข้ามแพลตฟอร์ม
สำหรับผู้ใช้ Linux ที่กำลังรอซื้อโน้ตบุ๊ก Panther Lake การอัปเดตไปใช้ Mesa เวอร์ชันใหม่ จะช่วยให้ได้ประสิทธิภาพสูงสุดและเลี่ยงปัญหา regressions โดยดิสทริบิวชันต่าง ๆ จะทยอยปล่อยอัปเดตแพ็กเกจหรือ backport ตามมาในไม่กี่สัปดาห์หลังเปิดตัว
สรุป: Intel กำลังเร่งปรับแต่งซอฟต์แวร์เพื่อให้ Panther Lake (PTL-H และ PTL-U) ที่จะออกปลายปีนี้ มีประสิทธิภาพเกมที่ดีขึ้นและเสถียรที่สุด ผู้ซื้อควรหมั่นอัปเดตไดรเวอร์เพื่อประสบการณ์ที่ดีที่สุด
ที่มา : TechPowerUp