Intel ต้องการรักษาความสามารถในการแข่งขันในการนำเสนอฟีเจอร์ AI ล่าสุด และการโฮสต์ LLM ในพื้นที่ได้กลายเป็นประเด็นร้อนเมื่อเร็วๆ นี้ APU รุ่นล่าสุดจาก Intel และ AMD ไม่เพียงแต่มาพร้อมกับแกนประมวลผล CPU และ GPU เท่านั้น แต่ยังมาพร้อมกับ NPU อีกด้วย NPU เหล่านี้สามารถรันโมเดลพื้นฐานได้ด้วยตัวเอง แต่ประสิทธิภาพที่ดีที่สุดยังคงได้รับจากระบบย่อยกราฟิก
AMD ได้เปิดตัวฟีเจอร์ใหม่ที่เรียกว่า Variable Graphics Memory ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้สามารถเพิ่มจำนวนหน่วยความจำระบบที่ใช้ร่วมกันกับหน่วยประมวลผลกราฟิกได้ ผู้ใช้สามารถปรับขนาดของพูลหน่วยความจำนี้ภายในขีดจำกัดที่ AMD กำหนดไว้ ฟีเจอร์ VGM ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเป็นการปรับปรุงประสิทธิภาพการเล่นเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อจับคู่กับ AFMF ซึ่งช่วยให้เกมมีประสิทธิภาพมากขึ้น ผู้เล่นเกมจะได้รับหน่วยความจำเพิ่มขึ้นอย่างมีประสิทธิภาพเพื่อจัดเก็บทรัพยากร และเนื่องจากขนาดและความเร็วของหน่วยความจำระบบมักเป็นปัจจัยหลักในประสิทธิภาพของกราฟิกในตัว จึงสามารถนำไปสู่การปรับปรุงที่วัดผลได้
อย่างไรก็ตาม ฟีเจอร์เหล่านี้ไม่ได้ทำให้ประสิทธิภาพเพิ่มขึ้นเสมอไป เกมที่ออกแบบมาเพื่อใช้หน่วยความจำเท่าที่มีอยู่อาจโหลดพื้นผิวขนาดใหญ่ขึ้น ซึ่งอาจทำให้เกมบางเกมทำงานช้าลง ซึ่ง The Verge ได้แสดงให้เห็นผลกระทบนี้แล้ว
สำหรับผู้ใช้ที่ไม่ได้เล่นเกมแต่ต้องการหน่วยความจำเพิ่มเติมสำหรับงานอื่นๆ เช่น การโฮสต์ LLM (Large Language Models) ในเครื่อง ฟีเจอร์นี้ช่วยให้สามารถโฮสต์โมเดลขนาดใหญ่ขึ้นได้ และอาจถ่ายโอนข้อมูลทั้งหมดไปยัง VRAM เมื่อเปิดใช้งาน
บ็อบ ดัฟฟี่ (ผู้อำนวยการฝ่ายกราฟิกและการเผยแพร่ปัญญาประดิษฐ์ของ Intel) ยืนยันว่าขณะนี้ Intel นำเสนอความสามารถที่คล้ายกันนี้ เรียกว่า "Shared GPU Memory Override" ซึ่งมีให้ใช้งานบนระบบที่ใช้ Core Ultra เทคโนโลยีนี้ออกแบบมาสำหรับโซลูชันกราฟิกแบบรวมที่ไม่มีหน่วยความจำเฉพาะ แทนที่จะเป็น GPU แบบแยก โปรดทราบว่าคุณจะต้องใช้ไดรเวอร์ล่าสุดจึงจะสามารถใช้งานได้
ที่มา : VideoCardz
ที่มา : VideoCardz