ผู้ผลิตชิปจีน Moore Threads เปิดตัว GPU ใหม่ 2 รุ่น: Lushan สำหรับเกม และ Huashan สำหรับ AI พร้อมสัญญาประสิทธิภาพที่ก้าวกระโดด
Moore Threads บริษัทผู้พัฒนา GPU จากจีน ได้เปิดตัวการ์ดจอรุ่นใหม่ล่าสุด 2 ตระกูล ได้แก่ Lushan สำหรับตลาดเกมมิ่ง และ Huashan สำหรับงาน AI โดยเคลมว่ามีการเพิ่มประสิทธิภาพในระดับก้าวกระโดดจากรุ่นก่อนหน้าอย่างชัดเจน
Lushan Gaming GPU แรงขึ้นรอบด้าน
Moore Threads ระบุว่า Lushan Gaming GPU รุ่นใหม่ จะให้ประสิทธิภาพการเล่นเกมเพิ่มขึ้นสูงสุดถึง 15 เท่า พร้อมการยกระดับความสามารถด้านอื่น ๆ อย่างมาก ได้แก่
-
Ray Tracing (RT) แรงขึ้น 50 เท่า
-
ประสิทธิภาพ AI เพิ่มขึ้น 64 เท่า
-
Geometry Processing เพิ่มขึ้น 16 เท่า
-
Texture Fill Rate เพิ่มขึ้น 4 เท่า
-
Atomic Memory Access เพิ่มขึ้น 8 เท่า
-
ความจุหน่วยความจำเพิ่มขึ้น 4 เท่า
GPU รุ่นนี้จะมาแทนที่การ์ดตระกูล MTT S80 และ MTT S90 ที่วางจำหน่ายมาหลายปีแล้ว โดยใช้สถาปัตยกรรมใหม่ล่าสุดที่ชื่อว่า Flower Harbor (Huagang) ซึ่งเปิดตัวอย่างเป็นทางการในงาน MUSA 2025 Summit
สถาปัตยกรรม Flower Harbor (Huagang)
Moore Threads เปิดเผยว่า สถาปัตยกรรม Flower Harbor ได้รับการปรับปรุง Compute Unit ใหม่ ทำให้
-
ความหนาแน่นของพลังประมวลผลเพิ่มขึ้น 50%
-
ประสิทธิภาพด้านพลังงานดีขึ้น 10%
สถาปัตยกรรมนี้รองรับรูปแบบการคำนวณตั้งแต่ FP4 ไปจนถึง FP64 และยังเพิ่มฟอร์แมตเฉพาะของบริษัท เช่น MTFP6 และ MTFP4 สำหรับงาน mixed low precision โดยเฉพาะ
รูปแบบการคำนวณที่รองรับทั้งหมด
-
FP64
-
FP32
-
TF32
-
FP16
-
BF16
-
FP8
-
FP6
-
FP4
-
INT8
-
MTFP8
-
MTFP6
-
MTFP4
นอกจากนี้ยังรองรับ asynchronous programming model และระบบ interconnect ขนาดใหญ่พิเศษ ซึ่งจะถูกนำไปใช้กับ GPU ฝั่ง AI อย่าง Huashan ทำให้สามารถเชื่อมต่อ GPU ได้มากกว่า 100,000 ตัวในคลัสเตอร์เดียว ผ่านเทคโนโลยี MTLink high-speed interconnect
รองรับ DirectX 12 Ultimate เต็มรูปแบบ
หนึ่งในจุดอ่อนสำคัญของ GPU Moore Threads รุ่นก่อน คือการรองรับ API สมัยใหม่ที่ยังไม่สมบูรณ์ โดยในรุ่นใหม่นี้ บริษัทระบุว่า Flower Harbor รองรับ DirectX 12 Ultimate อย่างเต็มรูปแบบ รวมถึงฟีเจอร์ขั้นสูง เช่น Ray Tracing, Mesh Shaders และอื่น ๆ
บริษัทยังพูดถึงแนวคิด AI Generative Rendering ภายใต้สถาปัตยกรรมการเรนเดอร์แบบรวมศูนย์ UniTE และฮาร์ดแวร์ Ray Tracing รุ่นใหม่ ที่ปูทางไปสู่ Neural Rendering และ Path Tracing ในอนาคต
Huashan AI GPU สำหรับงานระดับดาต้าเซ็นเตอร์
ฝั่ง Huashan AI GPU ถูกออกแบบมาเพื่อการแข่งขันโดยตรงกับ GPU ระดับดาต้าเซ็นเตอร์ของ NVIDIA อย่าง Hopper และ Blackwell โดยตัวชิปเป็นแบบ chiplet คู่ และรองรับ HBM สูงสุด 8 ตำแหน่ง
Moore Threads ระบุว่า:
-
ประสิทธิภาพ Floating-Point ใกล้เคียงกับ NVIDIA Blackwell B200
-
แบนด์วิดท์หน่วยความจำเทียบเท่า B200
-
ความสามารถด้าน memory access สูงกว่า Blackwell ในบางด้าน
-
ความจุหน่วยความจำรวมเพิ่มขึ้น 4 เท่า
หากอ้างอิงจาก MTT S80/S90 ที่ใช้หน่วยความจำ GDDR6 ขนาด 16GB รุ่นใหม่อาจขยับไปถึง 64GB ต่อการ์ด
กำหนดการวางจำหน่าย
Moore Threads คาดว่า:
-
การ์ดจอ Lushan สำหรับเกมมิ่ง จะเริ่มเปิดตัวในปี 2026
-
Huashan AI GPU จะออกสู่ตลาดในช่วงเวลาใกล้เคียงกัน
นอกจากนี้ บริษัทยังเผยข้อมูลของ MTT S5000 GPU ซึ่งเป็นรุ่น AI ปัจจุบัน ที่สามารถทำผลงานได้ถึง 1,000 Tokens/s ใน Decode และ 4,000 Tokens/s ใน Prefill บนโมเดล DeepSeek V3 และจะถูกนำไปใช้ในระบบ MTT C256 Supernode Server ที่มีกำหนดเปิดตัวในปีหน้าเช่นกัน
การเปิดตัวครั้งนี้สะท้อนให้เห็นถึงความพยายามของ Moore Threads ในการยกระดับ GPU จีนให้เข้าใกล้เวทีโลก ทั้งในตลาดเกมมิ่งและ AI อย่างจริงจัง
ที่มา: Wccftech



