เมื่อปลายสัปดาห์ที่แล้ว NVIDIA ได้ให้สิทธิ์ NVIDIA PhysX SDK และ NVIDIA Flow เป็นซอฟต์แวร์โอเพ่นซอร์สภายใต้ใบอนุญาต BSD-3 ซึ่งรวมถึงโค้ดต้นฉบับของ GPU ซึ่งเป็นวิธีเฉพาะที่ PhysX ใช้ประโยชน์จาก CUDA และการเร่งความเร็วในการคำนวณของ GPU และควรทำให้ผู้พัฒนาเกมเข้าใจและนำ PhysX ไปใช้ได้ง่ายขึ้น รวมถึงเอฟเฟกต์ 3D แบบโต้ตอบต่างๆ เช่น ไดนามิกของวัตถุแข็ง การจำลองของไหล และวัตถุที่เปลี่ยนรูปได้ ที่สำคัญกว่านั้น ความเข้าใจที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นเกี่ยวกับ PhysX ทำให้ผู้ปรับแต่งสามารถพัฒนาระบบสำรองสำหรับเกม 32 บิตรุ่นเก่าที่ใช้ PhysX เพื่อทำงานกับ GPU รุ่นใหม่กว่าได้ เช่น RTX 50-series "Blackwell" ซึ่งน่าจะมีประโยชน์อย่างยิ่งเมื่อ NVIDIA พยายามผลักดัน ซึ่งเป็นโครงการของบุคคลที่หนึ่งเพื่อปรับปรุงเกมรุ่นเก่าด้วยกราฟิกที่ทันสมัยและทรัพยากรภาพที่มีความละเอียดสูงขึ้น
ที่มา : TechPowerUp