Summoners War ชื่อนี้คงคุ้นหูใครหลาย ๆ คนแน่นอน หนึ่งในเกมแนว Turn-based ที่ฮิตมาก ๆ จาก Com2uS ซึ่งหลังจากประสบความสำเร็จจากในภาค Sky arena ก็ได้เปิดตัวเกมจากซีรีย์เดียวกันในชื่อว่า Summoners War: Lost Centuria ในรูปแบบ Real-time Strategy RPG ในช่วงปีที่ผ่านมา แล้วก็ได้กระแสตอบรับที่ดีมากเลยทีเดียว ด้วยยอดลงทะเบียนล่วงหน้าที่สูงถึง 6 ล้านครั้ง ซึ่งในช่วงวันที่ 29 เมษายนที่ผ่านมาทางค่ายเกมก็ได้ประกาศเปิดตัวเกมอย่างเป็นทางการเป็นที่เรียบร้อยแล้ว
.jpg)
โหมดการเล่น

โหมดท้าดวล - PvP กับผู้เล่นคนอื่นแบบ Real-Time ทั้งแบบทั่วไปและจัดอันดับ
โหมดลุยเดี่ยว - โหมด PvE ลุยเดี่ยวไปตามเนื้อเรื่อง ได้รับรางวัลตอบแทนมากมาย
โหมดท้าทาย - โหมดกิจกรรมประจำสัปดาห์ที่จะต้องต่อสู้ให้ได้ตามกติกาที่กำหนด
* ในการปลดล็อคแต่ละโหมดจะต้องผ่านเงื่อนไขของตัวเกมก่อน
Gameplay

ก่อนการค้นหาคู่ต่อสู้ ในทุก ๆ รอบผู้เล่นจะต้องเลือกจัดทีมของตัวเองก่อนในหน้าล๊อบบี้โดยใน 1 เด็คจะสามารถเลือกใช้ "Spell" ได้ 3 อย่าง และ "Monster" สูงสุด 8 ตัว คือ แนวหน้า 4 ตัว และแนวหลังอีก 4 ตัว โดยมอนสเตอร์แต่ละตัวจะมีรูปแบบการต่อสู้และตำแหน่งที่แตกต่างกันออกไป แบ่งออกเป็นประเภท โจมตี, ป้องกัน, HP และสายสนับสนุน ซึ่งในหน้าของการจัดวางมอนสเตอร์จะมีเลขบอกตำแหน่งการยืนเอาไว้ชัดเจน การโจมตีส่วนใหญ่จะโจมตีใส่มอนสเตอร์ที่อยู่ด้านหน้าสุดก่อน การเลือกใช้มอนสเตอร์และจัดวางตำแหน่งจึงเป็นสิ่งที่สำคัญมากในการเอาชนะผู้เล่นอีกฝั่ง

เมื่อเข้าสู่ฉากการต่อสู้หน้าที่ของผู้เล่นจะต้องคอยกดใช้การ์ดมอนเตอร์เพื่อต่อสู้กับผู้เล่นอีกฝั่ง โดยจะมีแถบสีฟ้าด้านล่างเป็นหลอดชาร์จมานาใช้เป็นค่าแลกเปลี่ยนในการใช้การ์ดสกิลตัวละคร ซึ่งมานาจะเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ เมื่อครบตามเวลา โดยจำนวนมานาที่ใช้กับการ์ดแต่ละใบจะมีบอกเอาไว้บนมุมขวาของการ์ด อย่างใบที่มีเลข 5 ก็คือจะต้องรอให้หลอดมานาสะสมให้ครบ 5 ช่องก่อนถึงจะใช้สกิลนั้น ๆ ได้ ซึ่งการ์ดมอนสเตอร์จะถูกวนขึ้นมาใช้ได้เรื่อย ๆ จนกว่ามอนสเตอร์ตัวนั้นจะตาย แต่ไม่ใช่กับการ์ด Spell ที่ผู้เล่นสามารถใช้ได้เพียง 1 ครั้ง / 1 เกมเท่านั้น และด้วยความที่ภาค Lost Centuria ถูกออกแบบระบบให้เป็นเกม PvP กับผู้เล่นคนอื่น ๆ แบบ Real-time ผู้เล่นจะต้องคอยคำนวณมานาให้ดีก่อนใช้สกิล หากใช้ผิดเวลาก็อาจจะโดนผู้เล่นอีกฝั่งใช้สกิล Counter คืนได้

ระบบ Counter หรือสกิลที่ใช้ในการโต้กลับ ในบางครั้งก็สามารถทำให้อีกฝ่ายโดนลบล้างสกิลนั้น ๆ ไปเลย นับว่าเป็นจุดเด่นของ Summoners War ภาคนี้เลยก็ได้ และอีกระบบที่ขาดไม่ได้ในการต่อสู้คือระบบ "ธาตุ" ที่นับว่าเป็นอีกหนึ่งระบบที่สำคัญมาก ๆ สำหรับเกมแนวนี้ โดยมอนสเตอร์แต่ละตัวจะมีธาตุเป็นของตัวเอง โดยจะมีทั้งหมด 5 ธาตุ คือ น้ำ, ลม, ไฟ, แสง และมืด ซึ่งจะช่วยสร้างความได้เปรียบในการต่อสู้ที่มากขึ้น
ระบบอัพเกรดภายในเกม

การ์ดมอนสเตอร์ - ใช้สำหรับจัดเด็คไว้แข่งขันกับผู้เล่นคนอื่น โดยจะมีมอนสเตอร์ตั้งแต่ระดับ ธรรมดา, หายาก, ฮีโร่ และตำนาน ซึ่งการอัพเกรดการ์ดมอนสเตอร์จะต้องใช้การ์ดใบเดียวกันและหินมานาบางส่วน ยิ่งอัพเลเวลสูงมากขึ้นเท่าไหร่จำนวนการ์ดที่ใช้และหินมานาก็จะยิ่งเพิ่มมากขึ้น นอกจากนี้ผู้เล่นยังได้รับ EXP จากการอัพเกรดมอนสเตอร์อีกด้วย ทำให้สามารถปลดล็อคโหมดต่าง ๆ ได้มากยิ่งขึ้น

Spell (คาถา) - หรือการ์ดสกิลที่ใช้โดยตัวซัมมอนเนอร์โดยตรง สามารถอัพเกรดได้เหมือนกับการอัพเกรดการ์ดมอนสเตอร์

หินสกิล - เป็นเอฟเฟคสำหรับช่วยเสริมพลังในด้านต่าง ๆ ไม่ว่าจะเพิ่มเลือด เพิ่มดาเมจ หรือทำให้สามารถใช้สกิลพิเศษได้อีกด้วย

รูน - รูนจะถูกแบ่งออกเป็น 4 เกรด คือ ธรรมดา, หายาก, ฮีโร่ และตำนาน สามารถอัพเกรดได้จนถึงเลเวล 15 โดยจะต้องใช้รูนประเภทเดียวกันและกินมานาเป็นวัตถุดิบ ยิ่งเพิ่มระดับรูนสูงขึ้นเท่าไหร่ ค่าสถานะของคุณสมบัติหลักก็จะยิ่งสูงขึ้น นอกจากนี้ยังมีเอฟเฟคแบบเซ็ต เมื่อใส่รูนที่มีสัญลักษณ์เดียวกันครบ 3 ช่อง จะมีคุณสมบัติพิเศษเพิ่มขึ้นมาอีก
ระบบอื่น ๆ


ระบบ Community ที่ขาดไม่ได้อย่างระบบกิลด์ที่ผู้เล่นสามารถทำกิจกรรมร่วมกับผู้เล่นคนอื่น ๆ รวมไปถึงแลกเปลี่ยนสิ่งต่าง ๆ ทำให้การเล่นเกมจะไม่น่าเบื่ออีกต่อไป นอกจากนี้ในอนาคตตัวเกมยังมีการจัดแข่งเวิลด์ทัวร์นาเม้นสำหรับผู้เล่น Top rank ซึ่งจะมีถูกตัดการจัดแข่งขันออกเป็นซีซั่น และผู้ที่มีอันดับตามที่กำหนดในซีซันของแมทช์จัดอันดับจะมีสิทธิ์เข้าร่วมในการแข่งขันนี้
ราคา: ฟรี

เข้าร่วมการต่อสู้สุดมันส์ได้ที่:
ติดตามข่าวสารเพิ่มเติมได้ที่:
Offial Website: https://summonerswar.com/LostCenturia
Facebook [TH]: https://www.facebook.com/LostCenturiaTH