ไม่ใช่เรื่องลับอีกต่อไปที่ค่ายเกมหลายแห่งกำลังหันมาใช้ Generative AI และ Machine Learning เพื่อยกระดับประสบการณ์เกมให้ดึงดูดผู้เล่นมากขึ้น ช่วงที่ผ่านมาเราเพิ่งเห็นทั้ง Krafton และ EA ปรับทิศทางเข้าสู่เวิร์กโฟลว์ที่ขับเคลื่อนด้วย AI, CEO ของ Take-Two พูดถึง NPC เสียง AI, รวมถึงผู้สร้าง PUBG ที่ออกเกมใหม่ซึ่งใช้ระบบสร้างโลกด้วย AI โดยเฉพาะ และตอนนี้ Ubisoft กำลังก้าวต่อยอดระบบ AI ที่เคยเผยโฉมก่อนหน้า โดยบอกว่าจะทำให้ “เพื่อนร่วมทีม AI” ในเกมยิงและเกม CO-OP มีความฉลาดและช่วยเหลือได้จริงมากขึ้น
Ubisoft Teammates คืออะไร?
Ubisoft อธิบายโปรเจกต์นี้ว่าเป็น “โครงการทดลองด้าน AI สำหรับเกม” ใช้โมเดลภาษาธรรมชาติและระบบรู้จำเสียงเพื่อเป็นผู้ช่วยในเกม ผ่านคำสั่งเสียงโดยตรง ตัวอย่างการใช้งานที่ Ubisoft ยกมา ได้แก่
-
มาร์กศัตรู
-
ปรับตัวเลือกในเกมโดยไม่ต้องเปิดเมนู
-
ให้ข้อมูลเนื้อเรื่อง
-
สั่งหยุดเกม
ในการทดสอบ Ubisoft ระบุว่าโมเดล AI นี้สามารถเข้าใจ บริบทในสภาพแวดล้อมของผู้เล่น และปรับการตอบสนองให้เหมาะสมได้
โปรเจกต์เดียวกันนี้ยังให้กำเนิดโมเดลเสียงอีกสองตัวที่ Ubisoft ฝึกมาเพื่อทำหน้าที่เป็น NPC ที่เข้าใจบริบทและควบคุมด้วยเสียงผู้เล่นได้ ได้แก่ Pablo และ Sofia ซึ่งตอบสนองต่อคำสั่งเสียงและทำงานกึ่งอัตโนมัติตามคำสั่งและสถานการณ์รอบตัว โดยผู้ช่วยเสียงหลักของระบบมีชื่อว่า Jaspar ซึ่งตามคำกล่าวของ Xavier Manzanares (Director of Gameplay GenAI ของ Ubisoft) ระบุว่าช่วยผู้เล่นที่ “หลงทางหรือไม่รู้จะทำอะไรต่อ” ได้อย่างมาก
เป้าหมายของ Ubisoft
Ubisoft ระบุว่ามีแผนใช้โมเดล AI เหล่านี้เพื่อเปลี่ยนวิธีที่ผู้เล่นโต้ตอบกับเกม และสร้างรูปแบบการเล่นใหม่ ๆ ที่เป็นไปไม่ได้หากไม่มี Generative AI ระบบ Teammates ได้ผ่านการทดสอบแบบ Closed Beta แล้วกับผู้เล่น “หลายร้อยคน” และจะมีการทดสอบต่อเนื่องระหว่างที่พัฒนาโมเดล
จากทิศทางนี้มีความเป็นไปได้สูงว่า Ubisoft จะนำระบบนี้หรือระบบคล้ายกันใส่ในเกมอนาคต ซึ่งอาจส่งผลต่อเกมซีรีส์ใหญ่ของค่าย เช่น Assassin’s Creed หรือ Star Wars ในอนาคตอีกด้วย
ที่มา: TechPowerUp



