Valve เปิดตัว 3 ฮาร์ดแวร์รุ่นใหม่: Steam Machine, Steam Frame และ Steam Controller – ปิดฉากข่าวลือยาวนานหลายเดือน
หลังจากมีกระแสข่าวลือหนาหูมานานหลายเดือน ในที่สุด Valve ก็ได้เปิดเผยข้อมูลอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับฮาร์ดแวร์รุ่นใหม่ของบริษัท โดยเปิดตัวผลิตภัณฑ์ 3 รายการพร้อมกัน ได้แก่ Steam Machine, Steam Frame, และ Steam Controller ซึ่งทั้งหมดนี้ถูกออกแบบมาเพื่อยกระดับประสบการณ์การเล่นเกมบนแพลตฟอร์ม Steam สู่ยุคใหม่อย่างแท้จริง
Steam Machine รุ่นใหม่ — คอนโซลพีซีแห่งยุคถัดไป
กว่า 10 ปี หลังจากเปิดตัว Steam Machine รุ่นแรก ในที่สุด Valve ก็ส่งทายาทรุ่นใหม่ออกมา โดยยังใช้ชื่อว่า “Steam Machine” เช่นเดิม แต่คราวนี้มาพร้อม ฮาร์ดแวร์สมัยใหม่ ที่ได้รับการปรับแต่งให้ทำงานร่วมกับ SteamOS (Linux) ได้อย่างลงตัว
ภายในใช้ชิป AMD Zen 4 แบบกึ่งคัสตอม (Semi-Custom) ที่มาพร้อมกราฟิก RDNA 3 (หรืออาจเป็น RDNA 3.5) รองรับ Ray Tracing และ FSR พร้อมพลังเพียงพอสำหรับการเล่นเกม 4K 60 FPS ได้อย่างสบาย
มีให้เลือกสองรุ่นความจุ:
-
512 GB SSD
-
2 TB SSD
พร้อมรองรับ microSD เพิ่มความจุ
สเปกเสริมที่น่าสนใจ ได้แก่
-
หน่วยความจำหลัก 16 GB DDR5 และ VRAM 8 GB GDDR6
-
ระบบไร้สาย Wi-Fi 6E, Bluetooth, และวิทยุ 2.4 GHz สำหรับเชื่อมต่อคอนโทรลเลอร์
-
พอร์ตเชื่อมต่อครบครัน: DisplayPort 1.4 (4K 240Hz), HDMI 2.0, USB-C 10 Gbps, USB-A 4 ช่อง, และ Ethernet
-
มีระบบ Suspend/Resume รวดเร็ว และ Wake-on-Controller
-
ไฟ LED บาร์ปรับแต่งได้ แสดงสถานะของระบบ
-
ออกแบบในรูปแบบกล่องสีดำขนาดเล็กที่กลมกลืนกับห้องนั่งเล่นหรือ HTPC ได้อย่างลงตัว
Steam Frame — เฮดเซ็ต VR รุ่นแรกจาก Valve
Steam Frame คือก้าวใหม่ของ Valve สู่โลก VR แบบพีซีเต็มรูปแบบ โดยเป็นเฮดเซ็ตน้ำหนักเบาเพียง 185 กรัม (ไม่รวมสายรัดศีรษะ) และ 440 กรัม เมื่อประกอบครบชุด ซึ่งรวมถึงแบตเตอรี่และระบบเสียง
สเปกจัดเต็มภายใน:
-
ชิป Snapdragon 8 Gen 3
-
หน่วยความจำ 16 GB LPDDR5X แบบรวมศูนย์
-
พื้นที่จัดเก็บสูงสุด 1 TB
-
รองรับการเล่นเกมผ่าน Wi-Fi 7 พร้อมอะแดปเตอร์ หน่วงต่ำ (Low-latency)
-
มีระบบ Eye-tracking + Foveated Streaming ช่วยเพิ่มความคมชัดเฉพาะบริเวณที่ผู้เล่นมองอยู่ เพื่อประสิทธิภาพสูงสุด
จอแสดงผลใช้เทคโนโลยี pancake lens ความละเอียด 2160×2160 ต่อข้าง, รีเฟรชเรต 144Hz, มุมมองกว้าง 110 องศา
มีกล้องภายนอก 4 ตัว และ IR illuminator สำหรับติดตามการเคลื่อนไหวแม่นยำในทุกสภาพแวดล้อม
แบตเตอรี่ขนาด 21.6 Wh ใช้งานได้ยาวนาน พร้อมระบบเสียงในตัว และรองรับฟังก์ชัน Suspend/Resume เหมือน SteamOS บนพีซี
คอนโทรลเลอร์สำหรับ Steam Frame ใช้ แท่ง Thumbstick แบบแม่เหล็ก TMR, ตรวจจับนิ้วแบบ Capacitive, แบตเตอรี่ใช้งานได้นาน 40 ชั่วโมง และออกแบบให้ผสมผสานระหว่าง ความคุ้นเคยของจอยเกมปกติ กับ ประสบการณ์ VR ที่สมจริง
Steam Controller รุ่นใหม่ — สะพานเชื่อมระหว่างทุกแพลตฟอร์ม
คอนโทรลเลอร์รุ่นใหม่ของ Valve ถูกออกแบบให้ทำงานได้กับทุกระบบในจักรวาลของ Steam ทั้งบน Windows, macOS, Linux, SteamOS, เครื่องเกมพกพา และสมาร์ตโฟน (ผ่าน Steam Link)
การเชื่อมต่อมี 3 รูปแบบ:
-
ผ่าน Steam Controller Puck — สัญญาณไร้สายเฉพาะของ Valve ที่มีค่าหน่วงต่ำเพียง 8 มิลลิวินาทีในระยะ 5 เมตร, เชื่อมต่อได้สูงสุด 4 ตัวพร้อมกัน
-
ผ่าน Bluetooth มาตรฐาน
-
หรือ เชื่อมต่อโดยตรงผ่าน USB
แบตเตอรี่แบบชาร์จซ้ำได้ ใช้งานได้นานกว่า 35 ชั่วโมง และชาร์จผ่าน Puck หรือสาย USB ได้
สเปกการควบคุม:
-
Thumbstick แบบแม่เหล็ก TMR ที่ตอบสนองแม่นยำ
-
Grip แบบ Capacitive ตรวจจับการสัมผัสและใช้สั่งงานร่วมกับ Gyro
-
มอเตอร์สั่นแบบ Haptic 4 ตัว ให้แรงสั่นละเอียด
-
Trackpad แรงกด (Pressure-sensitive) พร้อม 6-axis IMU
-
ปุ่มจับด้านหลัง 4 ปุ่มโปรแกรมได้
ทั้งสามอุปกรณ์นี้ — Steam Machine, Steam Frame และ Steam Controller — จะเริ่มวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการในช่วงต้นปี 2026
ที่มา: TechPowerUp



