Cities Skyline จัดว่าเป็นหนึ่งในเกมสร้างเมืองที่ดีที่สุด ทั้งในเรื่องรายละเอียดของตัวเกม ความสมจริง รวมไปถึงคุณภาพกราฟฟิค ที่สำคัญ DLC เยอะมากๆจนสูบเงินออกจากกระเป๋าผู้เล่นไปได้เยอะเลย .. ตอนนี้เกมก็มีภาคสองออกมาแล้ว ในชื่อว่า Cities Skyline 2 ที่แน่นอนว่าเรื่องรายละเอียดทุกส่วนที่ว่าไป ก็ต้องดีขึ้นกว่าภาคหนึ่งขึ้นไปอีก .. กราฟฟิคที่ดีขึ้น ก็อาจจะต้องมากับความต้องการสเปกของตัวเครื่องที่มากขึ้นด้วยเช่นกัน
ความต้องการของระบบสำหรับเกมภาคใหม่นี้ก็ดูแล้วจะโหดใช่ย่อย เพราะว่าในฝั่ง Recommended Spec หรือสเปกที่แนะนำ คือจะต้องเป็น Intel Core i5-11600K และ GeForce RTX3080 ซึ่งก็จัดว่าโหดใช้ได้เลยสำหรับเกมในยุคนี้ .. แต่จากการทดสอบของสื่อ pcgameshardware.de แล้ว ดูเหมือนว่าความโหดร้ายนั้นจะเกินกว่าที่เราคิดไว้อีกครับ
การทดสอบแรก ก็จะมีการใช้ Processsor Intel Core i9-11900K และ RTX3080 ซึ่งก็อยู่ในช่วงของ Recommended Spec พอดี การตั้งค่าของตัวเกมจะอยู่ในช่วง Medium Setting และ Frame Rate ที่ทำออกมาได้นั้นก็อยู่ราวๆ 15-40fps เท่านั้น .. และแม้กระทั่งมีการเปลี่ยนมาใช้ Core i9-13900KS กับ RTX4090 ตัวเกมก็ยังไม่สามารถเล่นได้ลื่นอยู่ดี ด้วยค่า Setting ปรับสุดที่ความละเอียด 2K มันกลับทำ Frame Rate สูงสุดได้แค่ 28.8FPS เท่านั้น ในขณะที่จุดต่ำสุดก็อยู่ที่ 18FPS ซึ่งถ้าต้องการจะเล่นให้ลื่นจริง ก็ต้องปรับคุณภาพลงมาที่ Very Low ถึงจะเห็นเฟรมสูงสุดที่ 72.9FPS และต่ำสุดที่ 43FPS
ส่วนการเล่นแบบ Full HD นั้นก็ไม่ได้ดีกว่ากันซักเท่าไหร่ เพราะว่า RTX4090 ปรับสุดยังทำเฟรมสูงสุดได้แคึ่ 38.1 และค่ำสุดที่ 24FPS สำหรับค่า Setting แบบ High ส่วน Very Low จะสามารถเล่นได้ลื่นๆทื่ 79/46FPS ตามลำดับ
อันนี้ก็ดูแล้วจะไม่ใช่ข่าวดีซักเท่าไหร่ สำหรับแฟนๆของเกม Cities Skyline เพราะถ้าความต้องการของระบบมันโหดร้ายขนาดนี้ บอกได้เลยว่าคนส่วนใหญ่ไม่สามารถเล่นได้ แม้ว่าสเปกจะแรงที่สุดในยุค ก็ไม่สามารถปรับสุดแล้วเล่นได้ลื่นไหลอยู่ดี
แต่อันนี้ก็เป็นแค่ Early Benchmark ครับ นั่นแปลว่ากว่าเกมจะเอามาขายจริง จะต้องมีการ Optimization ให้ดีกว่านี้อีก ถึงตอนนั้นเราค่อยมาสรุปกันอีกทีว่ามันจะกินสเปกอย่างที่เรากลัวกันไหม .. แต่ส่วนตัว ผมคิดว่า ยังไงก็ต้องปรับให้ดีแน่นอน ถ้าเป็นแบบ Early Benchmark คงไม่มีใครกล้าซื้อมันมาเล่น
ข้อมูล : Eteknix