ถ้ายังจำได้ ไม่นานมานี้ เหล่า Gamer ยังคิดกันอยู่เลยว่า อยากให้มีเกมใหม่ๆที่ออกมาใช้ประสิทธิภาพของ Hardware ได้เต็มที่ซะจริงๆ เพราะตอนนี้ Hardware มันแซงวงการเล่นเกมไปไกลแล้ว ซื้อคอมแรงๆมาก็ใช้งานไม่คุ้ม .. แต่เหมือนว่าคำพูดนั้นจะเป็นจริงได้ในระยะเวลาไม่นานเลยครับ เช่นตอนนี้ เราได้เห็นประเด็นเรื่อง Video Memory ของตัวการ์ดจอ หรือว่า VRAM นั้น ถูกใช้งานกันเต็มที่ซะส่วนใหญ่ จนประมาณว่า ตัวเลข 8GB เนี่ย มันกลายเป็นอะไรขั้นต่ำไปแล้ว
ข่าวล่าสุดวันนี้ที่ผมไปเห็นมา เหมือนจะเป็นการโรยเกลือเข้าแผลอีกหนึ่งรอบ .. เพราะเกมใหม่ล่าสุดใน Franchise ของ Star Wars ในชื่อว่า Star Wars : Jedi นั้นเหมือนจะ Optimize มาไม่ดีขั้นสุด จากที่เปิดมาให้ลองเล่นเวอร์ชั่น Pre-Launch นั้น ก็พบปัญหามากมาย ไม่ว่าจะเป็นการกระตุกในหลายๆจังหวะ, Frame Rate ต่ำ, รวมไปถึงการกิน VRAM ที่เยอะกว่ามาตรฐานหลายเท่าตัวด้วย .. คือไม่ว่าคุณจะใช้ Hardware แรงขนาดไหน คุณก็ไม่มีทางที่จะเห็นตัวเลข 60FPS ขนาดนั้นเลยก็ว่าได้ครับ
รายงานนี้มาจากผู้ใช้ YouTube ชื่อ EckhartsLadder และ GameStar ที่ได้อัปโหลดวีดีโอเกี่ยวกับปัญหาเรื่องประสิทธิภาพของตัวเกม .. โดย EckhartsLadder ได้บอกว่าตัวเกมนั้นมี Frame Rate สูงสุดอยู่ที่ 50FPS ไม่มีทางเกินมากกว่านั้น และการ์ดจอที่เขาใช้คือ GeForce RTX3080Ti อีกอย่างคือไม่ว่าจะปรับยังไง ความละเอียดต่ำแค่ไหน ก็ไม่มีทางเกินนี้ไปได้ และนอกจากนั้นก็ยังมีปัญหาในเรื่องของ Cut Scene และ เสียงที่ขาดๆหายๆด้วย
ในขณะที่ GameStar โชว์วีดีโอยาว 11 นาที เพื่อโชว์ประสิทธิภาพของตัวเกมว่าหนักหนาขนาดไหน และเขาคนนี้ก็ใช้คอมที่จัดว่าสเปกแรงเหลือเฟือเลยด้วย หลักๆก็จะเป็นการ์ดจอ RTX4080 และ CPU เป็น Ryzen 9 5900X กับ RAM อีก 32GB ซึ่งถ้าเป็นสเปกแบบนี้แล้ว ก็ควรจะเล่นได้ทุกเกมแบบปรับสุดด้วยซ้ำ แต่เขาเองกลับพบว่าตัวเกมนั้นทำเฟรมได้สูงสุดที่ 60FPS และที่หนักกว่านั้นคือดูจาก VRAM ที่ใช้คือมันกินเฉลี่ยอยู่ที่ 15GB ตลอดเวลา และขึ้นไปสูงสุดที่ 21GB .. ส่วนการตั้งค่าก็ไม่ได้โหดอะไรเลยครับ ปรับความละเอียดเป็น 1440p หรือ 2K ยังทำเฟรมเฉลี่ยได้ประมาณ 35-45FPS เท่านั้น ที่บอกว่า 60FPS คือในพื้นที่ห่างไกลที่มี Unit และ Texture ให้โหลดมากจริงๆ .. การใช้งาน GPU ก็ไม่ได้เรื่องครับ เพราะขณะที่เล่นนั้นมันดึง Load ตัว GPU ได้แค่ 50% เอง
อย่างไรก็ตาม .. อันนี้มันก็เป็นเกมเวอร์ชั่น Pre-Launch นั่นแหละครับ แปลว่ามันไม่ใช่เวอร์ชั่นที่ออกแบบมาให้คนทั่วไปเล่นกัน จึงมีปัญหาเรื่องประสิทธิภาพอยู่มาก ในกรณีนี้ก็น่าจะเป็น Memory Leak ที่ทำให้ตัวเลขการใช้งาน VRAM พุ่งไปสูงขนาดนั้น
ในวันที่ตัวเกมวางขายจริง อันนี้ก็แน่นอนว่าต้องมีการแก้ไขปัญหาอะไรออกมาให้ดีกว่านี้ ไม่ว่าจะเป็นการปรับตั้งในส่วนของตัวเกมเอง หรือว่าจะเป็น Driver ทางฝั่งการ์ดจอ ก็ต้องเอามาแก้ทั้งสองฝ่าย .. เพราะจากที่เห็นในสเปกความต้องการขั้นต่ำแล้ว RTX2070 หรือ RX6700XT ที่มี VRAM 8GB ก็เป็นสเปกที่ Recommended แล้ว จึงไม่น่าจะกินจริงๆหนักขนาดนี้ .. ถ้ามันกินสเปกแบบนี้ และทำประสิทธิภาพได้แค่นั้นจริงๆ ก็คงไม่แปลกที่จะไม่มีใครซื้อเกม เพราะขนาด RTX4090 ยังรันไม่ไหว แล้วการ์ดที่เหลือหล่ะ จะไปรอดมั้ย ?
ข้อมูล : Tom's Hardware