NVIDIA ได้เปิดเผยตัวเลขประสิทธิภาพใหม่สำหรับซีรีส์ RTX 50 รวมถึง Benchmark ที่ไม่ใช่ DLSS น่าเสียดายที่ผู้ที่ต้องการข้อมูลประสิทธิภาพแบบแรสเตอร์ล้วนๆ ที่ไม่ใช่เรย์เทรซิ่งจะต้องรอจนกว่ารีวิว RTX 5090 จะเผยแพร่ในวันที่ 24 NVIDIA ได้เปิดเผยเกณฑ์มาตรฐานสำหรับ RTX 5090, 5080, 5070 Ti และ 5070 ในสองเกมที่อาจน่าสนใจสำหรับเกมเมอร์เพื่อการเปรียบเทียบ เกณฑ์มาตรฐานเหล่านี้รวมถึงสองเกม ได้แก่ Resident Evil 4 (ที่มีเรย์เทรซิ่งแต่ไม่มี DLSS) และ Horizon Forbidden West (ไม่มีเรย์เทรซิ่ง ใช้ DLSS Super Resolution แต่ไม่ได้ใช้ DLSS (M)FG) ตามตัวเลขเหล่านี้ RTX 5090 แสดงให้เห็นถึงประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้น 33% เมื่อเทียบกับ RTX 4090 ในสองเกมนี้ ในทำนองเดียวกัน RTX 5080 แสดงให้เห็นถึงการปรับปรุง 15% ในขณะที่ RTX 5070 Ti และ 5070 เร็วกว่ารุ่นก่อนอย่าง Ada Lovelace ประมาณ 20% แน่นอนว่า NVIDIA ได้รวมเกมอื่นๆ ไว้ในเกณฑ์มาตรฐานมากมาย แต่ตัวเลขเหล่านี้ไม่เหมาะสำหรับการเปรียบเทียบ เนื่องจากมีการรวม DLSS ไว้ด้วยการสร้างหลายเฟรม ซึ่งทำให้ผลลัพธ์เบี่ยงเบนไปและทำให้การเปรียบเทียบดังกล่าวไม่น่าเชื่อถือ
ที่มา: VideoCardz



