วันนี้ Intel ประกาศเปิดตัวชุดพัฒนาซอฟต์แวร์ XeSS 2.1 SDK สำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ทุกคนอย่างเป็นทางการแล้ว ข้อแตกต่างที่สำคัญระหว่าง XeSS 2.1 และ XeSS 2.0 คือ เทคโนโลยีใหม่สองอย่างที่ Intel นำเสนอใน XeSS 2 เจเนอเรชัน ได้แก่ XeSS-FG frame generation และ XeLL low latency สามารถนำไปใช้กับการ์ดจอจากผู้ผลิตรายอื่นได้เช่นกัน
อย่างไรก็ตาม การรองรับความเข้ากันได้นี้ยังคงมีข้อจำกัดอยู่หลายประการ รวมถึงความจำเป็นที่การ์ดจอจากผู้ผลิตรายอื่นจะต้องรองรับ Shader Model 6.4 สำหรับการ์ดจอ NVIDIA จำเป็นต้องใช้การ์ดจอ RTX 30 ซีรีส์ที่มีสถาปัตยกรรม "Ampere" อย่างน้อยที่สุด และสำหรับการ์ดจอ AMD จำเป็นต้องใช้การ์ดจอ RX 6000 ซีรีส์ที่มีสถาปัตยกรรม "RDNA 2" อย่างน้อยที่สุด โดยต้องเปิดใช้งาน Xe LL และ Xe SS-FG พร้อมกัน
นอกจากนี้ สำหรับฮาร์ดแวร์กราฟิกของ Intel และของบริษัทอื่นทั้งหมด Xe SS-FG และ Xe LL ปัจจุบันจำกัดเฉพาะ Microsoft DirectX 12 API และไม่รองรับ DX11 และ Vulkan
ที่มา : ITHome
ที่มา : ITHome