การสร้างเฟรมเป็นหัวข้อที่ถกเถียงกันในหมู่เกมเมอร์พีซี โดยบางคนคัดค้านแนวคิดเรื่อง "เฟรมปลอม" อย่างรุนแรง ในขณะที่บางคนก็สนับสนุนการเพิ่มประสิทธิภาพฟรี เทคโนโลยีเช่น Deep Learning Super Sampling (DLSS) ของ NVIDIA และ FidelityFX Super Resolution (FSR) ของ AMD ได้นำการดีเบตนี้มาสู่กลุ่มเกมเมอร์พีซี และหากคุณยังไม่แน่ใจว่าควรเปิดใช้งานในเกมใหม่ของคุณหรือไม่ ตอนนี้ Steam จะแสดงความแตกต่างระหว่างการเปิดและปิด "เฟรมปลอม" ให้คุณดู คุณสมบัติใหม่นี้มาพร้อมกับการอัปเดตล่าสุดของ Steam ซึ่งพร้อมใช้งานแล้ว อย่างไรก็ตาม Valve ระบุไว้ในบันทึกแพตช์ว่านี่คือ "เวอร์ชันแรก" ของคุณสมบัติใหม่ และเน้นที่ "ผู้ใช้ Windows และฮาร์ดแวร์ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด" ตามที่อธิบายไว้ในโพสต์ใหม่บนเว็บไซต์ชุมชน Steam คุณสมบัติการตรวจสอบประสิทธิภาพใหม่มี "ระดับรายละเอียด" ที่แตกต่างกัน ผู้ใช้สามารถเลือกจากรายละเอียดสี่ระดับ ได้แก่ ค่า FPS เดียว รายละเอียด FPS การใช้ CPU และ GPU และรายละเอียด FPS, CPU, GPU และ RAM แบบเต็ม ฟีเจอร์ที่อัปเดตแล้วนี้ให้ค่ามาตรฐานในการตรวจสอบประสิทธิภาพที่โดยปกติแล้วจะได้รับจากการดาวน์โหลดซอฟต์แวร์ติดตามประสิทธิภาพของบริษัทอื่น เช่น MSI Afterburner ค่ามาตรฐานเหล่านี้รวมอยู่ใน Steam แล้ว ทำให้การตรวจสอบประสิทธิภาพทำได้ง่ายขึ้นมาก ความแตกต่างที่ใหญ่ที่สุดระหว่างการตรวจสอบประสิทธิภาพใหม่ของ Steam กับซอฟต์แวร์ของบริษัทอื่นคือความสามารถในการแยกความแตกต่างระหว่างเฟรมที่สร้างขึ้นหรือ "เฟรมปลอม" กับการแรสเตอร์ไรเซชันปกติ โอเวอร์เลย์ประสิทธิภาพใหม่นี้จะแสดงค่าเฟรมเรตให้คุณเห็น ซึ่งคล้ายกับตัวนับ FPS รุ่นเก่า แต่ยังสามารถแยกเฟรมที่สร้างขึ้นจาก DLSS หรือ FSR เทียบกับเฟรมเรตจริงของเกมได้อีกด้วย โอเวอร์เลย์สามารถแสดงค่าเฟรมเดียวสูงสุด/ต่ำสุดและกราฟอัตราเฟรมในช่วงเวลาหนึ่ง นอกจากนี้ ยังจะแสดงข้อมูลประสิทธิภาพของ CPU ข้อมูลประสิทธิภาพของ GPU และข้อมูลการใช้หน่วยความจำระบบอีกด้วย ข้อมูลเหล่านี้อาจมีประโยชน์ในการทำความเข้าใจสาเหตุของประสิทธิภาพเกมที่ไม่ดี ไม่ว่าจะเป็น CPU หรือ GPU ที่ช้า หรือการตั้งค่ากราฟิกที่สูงเกินไปจนทำให้ระบบใช้ทรัพยากรเกินความจำเป็น
ที่มา : TweakTown