NVIDIA เผยรายชื่อเกมใหม่รองรับ DLSS ในงาน Steam Next Fest พร้อมอัปเกรด Subnautica 2 สู่ DLSS 4.5
NVIDIA ประกาศรายชื่อเกมใหม่ที่รองรับเทคโนโลยี DLSS และฟีเจอร์ RTX เพิ่มเติมในช่วงงาน Steam Next Fest ล่าสุด ซึ่งเปิดโอกาสให้นักพัฒนาเกมปล่อยเดโมและ Open Beta ของเกมที่กำลังจะวางจำหน่าย โดยมีทั้งเกมฟอร์มใหญ่และเกมอินดี้หลายเกมที่นำเทคโนโลยี AI Upscaling ของ NVIDIA มาใช้งาน
ไฮไลต์สำคัญประกอบด้วย Mortal Shell II Open Beta, The Sinking City 2 Demo, Empulse ที่เพิ่งเปิด Early Access รวมถึง Subnautica 2 ที่ได้รับการอัปเกรดสู่ DLSS 4.5 Super Resolution อย่างเป็นทางการ
Mortal Shell II Open Beta รองรับ Ray Tracing และ DLSS
Mortal Shell II จากผู้พัฒนา Cold Symmetry และ Playstack กลับมาอีกครั้งพร้อมการขยายขอบเขตของเกมแนว Souls-like ให้กว้างขึ้นกว่าเดิม
ตัวเกมเน้นระบบต่อสู้ที่รวดเร็ว อิสระมากขึ้น พร้อมระบบอัปเกรดอาวุธที่ลึกกว่าเดิม และโลกเปิดที่เชื่อมต่อถึงกันอย่างไร้รอยต่อ
ในช่วง Open Beta ผู้เล่นจะได้สัมผัสเนื้อหาเริ่มต้นของเกม ตั้งแต่ช่วง Prologue ไปจนถึงพื้นที่สำรวจหลักแห่งแรก
สำหรับผู้ใช้การ์ดจอ GeForce RTX ตัวเกมรองรับ
- DLSS Super Resolution
- DLSS Multi Frame Generation
- Ray Traced Reflections
- Ray Traced Global Illumination
ช่วยเพิ่มเฟรมเรตและคุณภาพภาพให้สูงขึ้นก่อนเกมเต็มจะวางจำหน่ายภายในปีนี้
The Sinking City 2 ปล่อยเดโมก่อนเปิดตัวสิงหาคม
Frogwares ผู้สร้างเกมสืบสวนสยองขวัญชื่อดัง กลับมาพร้อม The Sinking City 2 ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากผลงานของ H.P. Lovecraft
เนื้อเรื่องพาผู้เล่นสู่เมือง Arkham ในยุค 1920s ที่ถูกน้ำท่วมและเต็มไปด้วยสิ่งมีชีวิตเหนือธรรมชาติ
ผู้เล่นจะรับบทเป็น Calvin Rafferty นักผจญภัยสายไสยศาสตร์ที่ต้องเผชิญกับผลลัพธ์จากการตัดสินใจในอดีต
เดโมความยาวประมาณ 1 ชั่วโมงเปิดให้ทดลองเล่นก่อนเกมวางจำหน่ายในวันที่ 18 สิงหาคม โดยรองรับ
- DLSS Super Resolution
- DLSS Multi Frame Generation
สำหรับผู้ใช้ GeForce RTX
Empulse เปิด Early Access พร้อม DLSS 4 และ Reflex
Empulse จากสตูดิโอ 1047 Games เปิดให้เล่นแบบ Early Access อย่างเป็นทางการแล้ว
ตัวเกมเป็น FPS แบบ 6v6 ที่เน้นการเคลื่อนที่ความเร็วสูง ผู้เล่นสามารถวิ่งบนกำแพง ใช้ Grapple Hook แกว่งตัว รวมถึงใช้ระบบ Holojump และ P.A.I.N.T Bomb เพื่อเปลี่ยนสภาพแวดล้อมในการต่อสู้
ฟีเจอร์ RTX ที่รองรับประกอบด้วย
- DLSS Dynamic Multi Frame Generation
- DLSS Super Resolution
- NVIDIA Reflex
ช่วยเพิ่มเฟรมเรตและลดค่า Latency ในการแข่งขันออนไลน์
Subnautica 2 อัปเกรดสู่ DLSS 4.5 อย่างเป็นทางการ
Subnautica 2 เกมเอาชีวิตรอดใต้น้ำจาก Unknown Worlds ยังคงได้รับความนิยมอย่างต่อเนื่องหลังเปิด Early Access เมื่อเดือนพฤษภาคมที่ผ่านมา
เกมสามารถทำยอดขายได้หลายล้านชุดภายในระยะเวลาอันสั้น และเดิมรองรับ DLSS Super Resolution กับ Frame Generation ตั้งแต่วันแรก
ล่าสุด NVIDIA ยืนยันว่า Subnautica 2 ได้อัปเกรดมาใช้โมเดล DLSS 4.5 Super Resolution แบบ Native แล้ว
การอัปเดตดังกล่าวช่วยให้ผู้ใช้ GeForce RTX ทุกกลุ่มได้รับ
- คุณภาพภาพที่ดีขึ้น
- รายละเอียดวัตถุและพื้นผิวคมชัดกว่าเดิม
- เฟรมเรตที่สูงขึ้นโดยไม่ต้องตั้งค่าผ่าน NVIDIA App เพิ่มเติม
DLSS ยังคงเป็นจุดขายสำคัญของเกม PC ยุคใหม่
จากรายชื่อเกมใหม่ใน Steam Next Fest จะเห็นได้ว่า DLSS กลายเป็นฟีเจอร์มาตรฐานของเกมพีซีระดับ AAA และเกมอินดี้จำนวนมากขึ้นเรื่อย ๆ
โดยเฉพาะ DLSS 4 และ Multi Frame Generation ที่ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพอย่างมากบนการ์ดจอ GeForce RTX รุ่นใหม่ ทำให้นักพัฒนาเริ่มนำมาใช้ตั้งแต่ช่วงเดโมและ Early Access เพื่อให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์ที่ดีที่สุดตั้งแต่วันแรก
การผลักดันเทคโนโลยี RTX อย่างต่อเนื่องของ NVIDIA ยังสะท้อนให้เห็นว่า AI Upscaling และ Frame Generation กำลังกลายเป็นส่วนสำคัญของอุตสาหกรรมเกมพีซีในยุคปัจจุบัน ไม่ต่างจากการรองรับ Ray Tracing ที่เริ่มกลายเป็นมาตรฐานในเกมระดับสูงหลายเกมแล้ว



