NVIDIA ขนทัพเกมใหม่รับ DLSS 4.5! PUBG ได้ Super Resolution, 007 First Light เพิ่ม Path Tracing และ Witcher 3 รีมาสเตอร์
หลังจาก NVIDIA เพิ่งเปิดตัว DLSS 5 พร้อม 3D-Guided Neural Rendering และประกาศรายชื่อเกมที่รองรับเทคโนโลยี DLSS เพิ่มขึ้นจำนวนมาก ล่าสุดบริษัทเดินหน้าต่อทันทีด้วยการเปิดตัวเกมและอัปเดตใหม่อีกชุด ซึ่งนำทั้ง DLSS 4.5, Ray Tracing, Ray Reconstruction, Dynamic Multi Frame Generation และ Path Tracing มาสู่เกม PC ในช่วงเดือนกันยายนนี้
การอัปเดตครั้งนี้ครอบคลุมตั้งแต่เกม Survival, FPS, Battle Royale ไปจนถึงเกมระดับ AAA อย่าง 007 First Light และ The Witcher 3: Wild Hunt
พร้อมกันนี้ NVIDIA ยังออก GeForce Game Ready Driver รุ่นใหม่ เพื่อเตรียมระบบสำหรับเกมและอัปเดตเหล่านี้โดยเฉพาะ ทั้งการเพิ่มประสิทธิภาพสำหรับ Path Tracing ใน 007 First Light การรองรับ DLSS Super Resolution รุ่นใหม่ของ PUBG และการเตรียมระบบสำหรับเกมใหม่อย่าง Active Matter, Aniimo และ WARDOGS
Honeycomb: The World Beyond เปิดให้เล่นแล้ว พร้อม DLSS 4.5
เกม Survival Sandbox จาก Frozen Way และ Snail Games USA เปิดให้เล่นแล้ว โดยพาผู้เล่นไปเอาชีวิตรอดบนดาวเคราะห์ต่างดาว Sota7
ผู้ใช้ GeForce RTX สามารถเปิดใช้งาน DLSS 4.5 Super Resolution และ Dynamic Multi Frame Generation เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพ พร้อมใช้ RTX Direct Illumination และ DLSS 4.5 Ray Reconstruction เพื่อยกระดับคุณภาพของแสงและเอฟเฟกต์ Ray Tracing
ทำให้เกมสามารถเพิ่มรายละเอียดของแสงโดยไม่ต้องแลกกับเฟรมเรตมากเกินไป
WARDOGS เตรียมเข้าสู่ Early Access 10 กันยายน
เกม FPS สงครามขนาดใหญ่จาก BULKHEAD และ Team17 จะเข้าสู่ Early Access ในวันที่ 10 กันยายน 2026
เกมได้รับความสนใจอย่างมากก่อนเปิดตัว โดยมียอด Wishlist มากกว่า 1.5 ล้านรายการ และมีผู้เล่นเข้าร่วม Closed Beta ในเดือนสิงหาคมมากกว่า 500,000 คน
ผู้ใช้ GeForce RTX จะได้รับ DLSS 4.5 Super Resolution และ Dynamic Multi Frame Generation ตั้งแต่วันแรก พร้อม NVIDIA Reflex เพื่อช่วยลด Latency ระหว่างการเล่น
สำหรับเกมยิงที่มีผู้เล่นจำนวนมากและเกิดเหตุการณ์บนหน้าจอพร้อมกันเป็นจำนวนมาก เทคโนโลยีเหล่านี้มีบทบาทสำคัญในการรักษาเฟรมเรตและลดความหน่วงของการควบคุม
PUBG: BATTLEGROUNDS ได้ DLSS Super Resolution
เกม Battle Royale ยอดนิยมอย่าง PUBG: BATTLEGROUNDS จะเพิ่มการรองรับ DLSS Super Resolution ในวันที่ 10 กันยายน
นอกจากนี้ผู้ใช้สามารถใช้ฟีเจอร์ DLSS Override ใน NVIDIA App เพื่อเปลี่ยนไปใช้โมเดล DLSS 4.5 รุ่นล่าสุดได้ ซึ่งช่วยปรับปรุงคุณภาพของภาพและประสิทธิภาพในทุกโหมดการเล่น
จุดนี้ทำให้ PUBG เป็นหนึ่งในเกมที่ผู้ใช้สามารถเลือกใช้เทคโนโลยี DLSS รุ่นใหม่ผ่านไดรเวอร์และ NVIDIA App ได้ แม้ตัวเกมจะไม่ได้อัปเดตทุกองค์ประกอบของ DLSS พร้อมกันทั้งหมด
007 First Light เพิ่ม Path Tracing วันที่ 15 กันยายน
หนึ่งในอัปเดตที่น่าสนใจที่สุดคือ 007 First Light จาก IO Interactive ซึ่งจะได้รับการอัปเดตครั้งใหญ่ในวันที่ 15 กันยายน
อัปเดตดังกล่าวเพิ่ม Path Tracing และ DLSS 4.5 Ray Reconstruction เข้ามาในเกม
เมื่อทำงานร่วมกับ DLSS 4.5 Super Resolution และ Dynamic Multi Frame Generation ที่มีอยู่แล้ว ผู้เล่นจะได้ระบบแสง เงา และเงาสะท้อนที่ละเอียดขึ้น โดยเฉพาะในฉากที่มีการคำนวณแสงหลายชั้น
Path Tracing เป็นหนึ่งในเทคโนโลยีกราฟิกที่กินทรัพยากร GPU อย่างหนัก ดังนั้นการใช้ DLSS และ Multi Frame Generation จึงมีบทบาทสำคัญในการทำให้ฟีเจอร์ดังกล่าวสามารถใช้งานได้ในระดับเฟรมเรตที่เหมาะสม
ผู้ที่ไม่มี GeForce RTX PC ที่แรงพอ ยังสามารถเล่นเกมผ่าน GeForce NOW Ultimate ได้อีกทางหนึ่ง
NBA 2K27 ประเดิม DLSS 5 อย่างเป็นทางการ
สำหรับ NBA 2K27 นั้นถือเป็นเกมที่สำคัญที่สุดในแง่เทคโนโลยี เพราะเป็นเกมแรกที่เปิดตัวพร้อม NVIDIA DLSS 5 และ 3D-Guided Neural Rendering
DLSS 5 ใช้ AI เพื่อเพิ่มความสมจริงของภาพ พร้อมเปิดโอกาสให้นักพัฒนาควบคุมรูปลักษณ์ของภาพขั้นสุดท้ายได้ละเอียดขึ้น
เทคโนโลยีดังกล่าวรองรับบน GeForce RTX 50 Series ทั้ง Desktop และ Notebook รวมถึง GeForce NOW
DLSS 5 จึงถือเป็นก้าวใหม่ของ NVIDIA ที่ขยับจากการใช้ AI เพื่อเร่งความเร็วการเรนเดอร์ ไปสู่การใช้ Neural Network เข้ามามีบทบาทโดยตรงกับรูปลักษณ์ของภาพในเกม
The Witcher 3 รีมาสเตอร์ 29 กันยายน
เกม RPG ระดับตำนานอย่าง The Witcher 3: Wild Hunt กำลังจะกลับมาอีกครั้งในวันที่ 29 กันยายน ด้วยอัปเกรดฟรีครั้งใหญ่
การอัปเดตจะเพิ่ม Path Tracing, DLSS 4.5 Ray Reconstruction และ Dynamic Multi Frame Generation ขณะที่ DLSS Super Resolution ก็จะได้รับการอัปเกรดเป็นเวอร์ชัน 4.5 เช่นกัน
นอกจากนี้ CD PROJEKT RED ยังเตรียมเปิดตัวส่วนขยายใหม่ The Witcher 3: Wild Hunt — Songs of the Past ในปี 2027 ทำให้แฟนเกมยังมีเนื้อหาใหม่ให้ติดตามต่อ
Active Matter เปิดตัว 15 กันยายน พร้อม DLSS 4.5
เกมยิงแนว Military PvPvE, PvE และ PvP จาก Gaijin Entertainment จะเปิดตัววันที่ 15 กันยายน
เกมรองรับ DLSS 4.5 Super Resolution, Ray Reconstruction และ Dynamic Multi Frame Generation
ระบบเหล่านี้จะช่วยเพิ่มประสิทธิภาพพร้อมรักษาคุณภาพภาพ โดยเฉพาะเมื่อเปิดใช้เอฟเฟกต์ Ray-Traced Reflections และ Shadows ซึ่งต้องใช้พลังประมวลผลสูง
ผู้ใช้ GeForce RTX จึงมีพื้นที่ด้านประสิทธิภาพเพิ่มขึ้นสำหรับเปิดฟีเจอร์กราฟิกระดับสูง
Aniimo เปิดตัว 16 กันยายน พร้อมเตรียมใช้ NVIDIA ACE
เกม Open-World RPG แนวจับและเลี้ยงสิ่งมีชีวิตจาก Pawprint Studios จะเปิดให้เล่นฟรีในวันที่ 16 กันยายน
ในช่วงเปิดตัว เกมรองรับ DLSS 4.5 Super Resolution และ Dynamic Multi Frame Generation
แต่สิ่งที่น่าสนใจกว่าคือในช่วงต้นปี 2027 เกมมีแผนเพิ่ม NVIDIA ACE ซึ่งจะเปิดให้ผู้เล่นสามารถสื่อสารกับสิ่งมีชีวิตภายในเกมด้วย ภาษาธรรมชาติและคำสั่งเสียง
ระบบดังกล่าวจะใช้ Nemotron Small Language Model ที่ทำงานภายในเครื่องบน GPU ทำให้ AI สามารถตอบสนองต่อคำสั่งของผู้เล่นได้โดยไม่จำเป็นต้องส่งทุกอย่างขึ้นไปประมวลผลบน Cloud
นี่จึงเป็นอีกตัวอย่างของแนวทางที่ NVIDIA กำลังผลักดันให้ AI กลายเป็นส่วนหนึ่งของ Gameplay โดยตรง ไม่ได้มีหน้าที่เพียงเพิ่มเฟรมเรตหรือปรับปรุงคุณภาพของภาพเท่านั้น
NVIDIA กำลังเร่งขยายระบบ DLSS ครอบคลุมทั้งเกมใหม่และเกมเก่า
ความเคลื่อนไหวชุดนี้สะท้อนทิศทางของ NVIDIA อย่างชัดเจนว่า บริษัทกำลังพยายามทำให้ DLSS กลายเป็นส่วนหนึ่งของมาตรฐานกราฟิกเกมยุคใหม่
จากเดิมที่ DLSS เน้นการ Upscaling และเพิ่มเฟรมเรต ปัจจุบันเทคโนโลยีแตกแขนงไปถึง Ray Reconstruction, Dynamic Multi Frame Generation, Path Tracing และ Neural Rendering
ขณะที่ DLSS 5 กำลังเปิดทางให้ AI เข้าไปมีบทบาทกับภาพในระดับที่ลึกกว่าเดิม
ในช่วงเวลาเพียงไม่กี่สัปดาห์ เกมเมอร์ GeForce RTX จึงกำลังได้รับฟีเจอร์ใหม่ต่อเนื่อง ตั้งแต่เกมใหม่ที่เปิดตัวพร้อม DLSS ไปจนถึงเกมเก่าที่ได้รับการอัปเกรดกราฟิกครั้งใหญ่
และเมื่อทั้ง DLSS 4.5 และ DLSS 5 เริ่มถูกนำไปใช้กับเกมจำนวนมากขึ้นเรื่อย ๆ เส้นแบ่งระหว่าง “การเรนเดอร์ภาพ” กับ “การสร้างภาพด้วย AI” ก็กำลังเลือนหายไปอย่างชัดเจน



